Skip to main content

გლადიატორი

ადამიანი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან

ადამიანების დუელისტი. პირისპირ ახლო ბრძოლაში მასზე უკეთესი კლასი არ არსებობს — გლადიატორები წყვილი მახვილის ტექნიკებსა და აფეთქებით კომბოებს აწყობენ, რომ ბრძოლა მაგის რეაგირებამდე დაასრულონ.

კლასის გზა

გლადიატორი-ის გარდა, მეომარი (ვორიორი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე სამხედრო ლიდერი (ვარლორდი).

უნარების ხე

26 უნარი, 469 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,349,000 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
მანკიერი პოზიცია

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება.

1–20 40 –74 5,302,000
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს და Evasion-ს.

1–50 40 –74 5,295,000
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა

მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–50 40 –74 5,295,000
ორმაგი იარაღის ოსტატობა

ზრდის შეტევის ძალას ორმაგი იარაღის გამოყენებისას.

1–37 40 –74 5,295,000
საბედისწერო დარტყმა

გამოიყენეთ ძლიერი ძალა მტრის გასანადგურებლად. გამოიყენება ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. უგულებელყოფს ფარისგან დაცვას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,295,000
სამმაგი სლეში

სამიზნეზე 3 სწრაფ დარტყმას აყენებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა ორმაგი ხმლით აღჭურვილი იარაღი. ფარისგან დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,295,000
სონიკური ფოკუსი

არხები ძალის ენერგიას სხვა ხმოვან უნარებთან გამოსაყენებლად. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ბლაგვი იარაღი ან ორმაგი ხმლიანი იარაღი. ძალის ენერგია 10 წუთიანი გამოუყენებლობის შემდეგ გაიფანტება. შესაძლებელია დამუხტვა მე-7 დონემდე.

1–7 40 –70 1,516,000
სწრაფი HP აღდგენა

ზრდის HP-ის რეგენერაციას.

1–8 40 –74 2,449,000
ჩაქუჩის კრახი

ერთდროულად შოკისმომგვრელი და ახლო მანძილიდან მიყენებული ზიანი. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ბლაგვი იარაღი. ფარისგან დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,295,000
ცხოველის სისუსტის აღმოჩენა

დროებით ზრდის P. Atk.-ს ცხოველების წინააღმდეგ.

1 40 33,000
ხმლის/ბლაგვი იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. შეტევას ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას.

1–45 40 –74 5,295,000
ომის ძახილი

მომენტალურად ზრდის P. შეტევის ძალას. ეფექტი 2.

1–2 43 35,000
საბოლოო სიგიჟე

ავტომატურად ზრდის P. Atk-ს, როდესაც HP დონე ეცემა.

1–14 43 –74 5,269,000
სონიკის ბასტერი

ხმოვანი ძალის ტალღა ახლომდებარე მტრებს აფეთქებს. მოიხმარს 3 ენერგეტიკულ ქვას. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ბლაგვი იარაღი ან ორმაგი ხმლიანი იარაღი. საჭიროა მე-2 დონის ხმოვანი ფოკუსის დამუხტვა. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა.

1–34 43 –74 5,262,000
სონიკის ბლასტერი

შორეული სამიზნისკენ აფრქვევს ხმოვანი ძალის მყარ სხივს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ბლაგვი იარაღი ან ორმაგი ხმლიანი იარაღი. საჭიროა მე-2 დონის ხმოვანი ფოკუსირების მუხტი. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა.

1–37 43 –74 5,295,000
მცენარის სისუსტის აღმოჩენა

დროებით ზრდის P. Atk.-ს მცენარეების წინააღმდეგ.

1 46 43,000
ლომგული

დროებით, მაგრამ მნიშვნელოვნად ზრდის წინააღმდეგობას პარალიზის, შეკავების, ძილის, შოკის ან ენერგიის მომატების შეტევების მიმართ. ეფექტი 3.

1–3 49 –62 315,000
ორმაგი სონიკური სლეში

თქვენ ხმოვანი ძალის ენერგიას ძლიერ ხმლიან დარტყმად გადააქცევთ! ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა ორმაგი ხმლით აღჭურვილი იარაღი. საჭიროა მე-3 დონის ხმოვანი ფოკუსირების დამუხტვა. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა.

1–31 49 –74 5,226,000
სონიკური შტორმი

თქვენ ათავისუფლებთ ხმოვანი ენერგიის გამოსხივების ძლიერ მასას, რომელიც შორეულ სამიზნეებს ესხმის თავს. მოიხმარს 3 ენერგეტიკულ ქვას. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ბლაგვი იარაღი ან ორმაგი ხმლის იარაღი. საჭიროა მე-2 დონის ხმოვანი ფოკუსირების მუხტი. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა.

1–28 49 –74 5,184,000
მხეცის სისუსტის აღმოჩენა

დროებით ზრდის P. შეტევას მხეცების წინააღმდეგ.

1 52 100,000
ღვთაებრივი შთაგონება

ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას.

1–2 52 –61
სამმაგი სონიკური სლეში

თქვენ აჟიტირებული ხართ ხმოვანი ძალით, რაც თქვენს იარაღს ნორმაზე სამჯერ მეტ დარტყმას აიძულებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა ორმაგი ხმლით აღჭურვილი იარაღი. საჭიროა მე-4 ან მეტი დონის ხმოვანი ფოკუსის დამუხტვა. ფარისგან დაცვას უგულებელყოფს. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა.

1–22 55 –74 5,019,000
დრაკონის სისუსტის აღმოჩენა

დროებით ზრდის P. შეტევას დრაკონების წინააღმდეგ.

1 58 153,000
ომის სიგიჟე

ზრდის თქვენს წინააღმდეგობას გაბრუებისა და ძილის მიმართ. MP უწყვეტად მოიხმარენ ეფექტის ხანგრძლივობას.

1–3 58 –74 2,223,000
სონიკის მოძრაობა

ხმოვანი ძალის დეტონაცია მნიშვნელოვნად ზრდის თქვენს სიჩქარეს. საჭიროა ხმოვანი ძალის მე-3 დონის დამუხტვა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა ორმაგი ხმლის იარაღი. ეფექტი 2.

1–2 62 –68 740,000
დუელისტური სული

დროებით ზრდის ორმაგი ხმლის იარაღის შეტევას, სიჩქარეს და ჩვეულებრივი/უნარის შეტევის ზიანს PVP-ში. ეფექტი 2.

1–2 64 –72 1,120,000