Skip to main content

შამანი

ორკი · მაგიკოსი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან

ორკების დამხმარე შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. შამანები ჯგუფს აკურთხებენ და კურნავენ, მტერს კი მძიმე წყევლას ადებენ. მე-40 დონეზე იყოფიან უზენაეს მბრძანებლად და საბრძოლო მღაღადებლად.

უნარების ხე

32 უნარი, 105 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 755,080 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
ანტიმაგია

ზრდის M. Def.

1–12 20 –35 36,800
დამცავი გალობა

დროებით ზრდის ჯგუფის წევრების დაცვას. ეფექტი 3.

1–2 20 –30 13,900
იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს.

1–9 20 –35 36,900
მანას გაზრდა

ზრდის მაქსიმალურ MP-ს.

1–2 20 –30 13,900
მეოცნებე სული

მყისიერად აძინებს სამიზნეს. თუ შელოცვა მძინარე სამიზნეზე გაკეთდება, მას არანაირი ეფექტი არ ექნება.

1–6 20 –35 37,700
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს, ტყორცნის სიჩქარეს, შეტევის სიჩქარეს და MP Regeneration-ს.

1–12 20 –35 36,800
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა

მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს, ტყორცნის სიჩქარეს და შეტევის სიჩქარეს.

1–10 20 –35 36,800
სიგიჟე

აბნევს მტერს, რათა ის შემთხვევით სამიზნეებზე თავდასხმას აიძულებს.

1–4 20 –35 37,700
სიცოცხლის გალობა

მნიშვნელოვნად ზრდის ჯგუფის წევრების HP რეგენერაციას. ეფექტი 9.

1–4 20 –35 37,700
სიცოცხლის დრენაჟი

შთანთქავს სამიზნის HP-ს.

1–6 20 –35 37,700
სწრაფი გადამუშავება

მაგიის ხელახლა გამოყენებას შორის დრო მცირდება.

1–2 20 –30 13,900
ყინვის ალი

გაყინული ალი, რომელიც განუწყვეტლივ ცლის მტრის HP-ს. ეფექტი 4.

1–2 20 –30 13,900
შიში

მტერში შიშს ნერგავს, რაც მის გაქცევას აიძულებს.

1–5 20 –35 37,700
შოკისმომგვრელი შეტევა

განსაცვიფრებელი დარტყმა, რომელიც ძლიერ ტკივილს იწვევს. სამიზნე დაბნეულია. ამ უნარის მოქმედების დროს სამიზნის გაოგნება, შოკი ან დაბნევის ხელახლა გამოწვევა შეუძლებელია. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ბლაგვი იარაღი. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–12 20 –35 36,780
შხამი

მომენტალური შხამიანი შეტევა. ეფექტი 6.

1–3 20 2,900
შხამის ბეჭედი

მყისიერად წამლავს ახლომდებარე მტრებს. ეფექტი 8.

1–2 20 –30 13,900
ცეცხლის გალობა

დროებით ზრდის ჯგუფის წევრების მაგიურ წინააღმდეგობას. ეფექტი 3.

1 20 2,900
ხალათის ოსტატობა

ხალათის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–12 20 –35 36,800
აურას ნიჟარა

ნელ-ნელა აცლის მტრის MP-ს. ეფექტი 8.

1–2 25 –35 23,800
ბლეიზ კვეიკი

დამცავი ცეცხლის რგოლი, რომელიც განუწყვეტლივ ამცირებს გარშემომყოფი მტრების HP-ს. ეფექტი 4.

1–2 25 –35 23,800
ბრძოლის გალობა

დროებით ზრდის ჯგუფის წევრის შეტევის ძალას. ეფექტი 3.

1–2 25 5,800
სულის ფარი

დროებით ზრდის დაცვას. ეფექტი 3.

1–3 25 –35 23,800
სულის ძახილი

ზრდის საკუთარ P. Atk. MP მუდმივად მოიხმარება.

1–4 25 –35 23,800
სწრაფი მანას აღდგენა

ზრდის MP-ის რეგენერაციას.

1–2 25 –35 23,800
სწრაფი შელოცვების გამოყენება

შელოცვების შესრულების სიჩქარე იზრდება.

1 25 5,800
შეკვრის ბეჭედი

მყისიერი შეტევა ახლომდებარე მტრებზე. შელოცვას არანაირი ეფექტი არ აქვს, თუ ის გამოყენებულია შეკავებულ სამიზნეზე.

1–3 25 –35 34,800
პააგრიანის საჩუქარი

დროებით ზრდის კლანის წევრის შეტევის ძალას. ეფექტი 3.

1 30 11,000
ქაოსის ბეჭედი

მყისიერად ამცირებს ახლომდებარე მტრების სიზუსტეს. ეფექტი 3.

1–2 30 –35 29,000
ცეცხლოვანი გალობა

დროებით ზრდის ჯგუფის წევრის მაგიურ სიჩქარეს. ეფექტი 3.

1 30 11,000
ნელის ბეჭედი

მყისიერად ამცირებს ახლომდებარე მტრების სიჩქარეს. ეფექტი 3.

1 35 18,000
პააგრიოს კურთხევა

დროებით ზრდის კლანის წევრების დაცვას. ეფექტი 3.

1 35 18,000
სწრაფი HP აღდგენა

ზრდის HP-ის რეგენერაციას.

1 35 18,000