Místico Sombrio
Elfo Sombrio · Mago · Classe inicial
A classe inicial de conjuração dos elfos sombrios e o início com maior INT do jogo. O Místico Sombrio empunha cajados, maças e espadas ao lado de seus feitiços, escolhendo aos 20 entre o Mago Sombrio ou o Oráculo de Shillien.
A altura e o raio de colisão são os únicos valores que diferem entre os dois gêneros de uma classe — todos os atributos abaixo são compartilhados.
Árvore de habilidades
22 habilidades, 57 níveis aprendíveis, 26,240 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
|
Artesanato comum
Sabe ler livros de receitas comuns. |
1 | 1 | — | — |
|
Autocura
Recuperar HP. |
1 | 1 | — | — |
|
Criar item comum
Cria itens comuns de nível 9. |
1–9 | 1 –70 | — | — |
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Feitiço
Dobra a velocidade de conjuração de feitiços ao usar um casaco e calças de túnica. |
1 | 1 | — | — |
|
Golpe de vento
Ataca um alvo com ventos violentos. |
1–5 | 1 –14 | 2,680 | — |
|
Movimento do Mágico
Aumenta a velocidade de ataque ao usar um casaco e calças de roupão. |
1 | 1 | — | — |
|
Recuperação de Mana
Aumenta a regeneração de MP ao usar um casaco e calças de túnica. |
1 | 1 | — | — |
|
Sortudo
Impede a Pena de Morte enquanto você estiver no nível 9 ou inferior. |
1 | 1 | — | — |
|
Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–4 | 7 –14 | 2,680 | — |
|
Curar
Recupera HP. |
1–6 | 7 –14 | 2,580 | |
|
Curar envenenamento
Cura envenenamentos de até o nível 9. |
1 | 7 | 470 | |
|
Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–2 | 7 –14 | 2,570 | — |
|
Escudo
Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 3. |
1 | 7 | 470 | |
|
Maestria em Armaduras
Aumento da defesa. |
1–3 | 7 –14 | 2,670 | — |
|
Maldição: Veneno
Maldição venenosa instantânea. Efeito 8. |
1 | 7 | 470 | |
|
Poder
Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 3. |
1 | 7 | 470 | |
|
Raio de Gelo
Congela um inimigo, reduzindo instantaneamente sua velocidade. Efeito 2. |
1–4 | 7 –14 | 2,680 | |
|
Cura de batalha
Recupera HP rapidamente. |
1–3 | 14 | 2,100 | |
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Cura em grupo
Recupera os PV (Pontos de Vida) do membro do grupo. |
1–3 | 14 | 2,100 | |
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Manilha de vento
O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3. |
1 | 14 | 2,100 | |
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Toque Vampírico
Absorve HP. |
1–2 | 14 | 2,200 | |
|
Especialização D
Você se familiariza com um novo equipamento. |
1–5 | 20 –76 | — | — |