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Gritador de Tempestades

Elfo Sombrio · Mago · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Uivador de Feitiços desperto, escolhido aos 76. Os Gritadores de Tempestades praticam uma feitiçaria incomparavelmente poderosa, barrados da Torre de Marfim apenas pela mácula da magia negra.

Caminho da classe

Árvore de habilidades

11 habilidades, 12 níveis aprendíveis, 283,020,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Vórtice Escuro

Cria um vórtice que se conecta à dimensão das trevas. Ao lançar um ataque de magia negra, absorve PV, reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques das trevas e diminui o PM continuamente.

1 76 10,000,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por INT.

1 77 13,000,000
Força Mágica

Transfere seus poderes mágicos para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 13,000,000
Vórtice de vento

Cria um vórtice que se conecta à dimensão do vento. Ao lançar um ataque de vento, reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de vento, a Velocidade, a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Conjuração simultaneamente. Reduz o MP continuamente. É possível causar dano excessivo.

1 77 13,000,000
Caos Arcano

Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques que cancelam efeitos positivos e a ataques que reduzem efeitos negativos. Aumenta o consumo de MP de habilidades físicas e mágicas. O MP é reduzido continuamente.

1 78 21,340,000
Poder Arcano

Aumenta significativamente o poder de Ataque Mágico, mas com um custo de MP maior por habilidade. O HP será consumido continuamente enquanto estiver em efeito.

1 78 21,340,000
Rugido Arcano

Aumenta a resistência a ataques elementais e o poder mágico.

1 78 21,340,000
Ciclone

Golpes consecutivos causam grande dano de vento. Você não pode se mover enquanto conjura a magia, e MP adicional é consumido a cada vez que o efeito é produzido. Requer Força Mágica de nível 3 ou superior. Consome 1 Símbolo Mágico.

1 80 150,000,000