Tirano
Orc · Lutador · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O mestre dos punhos orc. Os Tiranos levam o estudo do Tangsu mais longe que qualquer outro aluno do templo do poder e do fogo, lutando inteiramente desarmados.
Árvore de habilidades
24 habilidades, 329 níveis aprendíveis, 83,038,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Aleijado
Reduz instantaneamente a Velocidade do inimigo. É necessário estar equipado com uma arma de combate corpo a corpo para usar esta habilidade. Efeito 3. |
1–20 | 40 –74 | 7,345,000 | — |
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Ataque do furacão
Uma série de golpes de combate. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico de nível 2. Ignora a Defesa do Escudo. É possível um acerto crítico. |
1–40 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Domínio de Armas de Punho
Aumenta o Ataque Físico ao usar uma arma de combate corpo a corpo. |
1–45 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Força Concentrada
Canaliza energia da Força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia da Força se dissipa após 10 minutos de inatividade. Pode ser carregada até o nível 7. |
1–7 | 40 –72 | 2,109,000 | — |
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Maestria em Armadura Leve
Aumenta a Defesa Física ao usar armadura leve. |
1–47 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Movimento Ágil
Aumenta a precisão e a velocidade ao usar armadura leve. |
1–2 | 40 | 39,000 | — |
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Punho Ardente
Desfere um poderoso punho de ferro flamejante. É necessário estar equipado com uma arma de combate corpo a corpo para usar esta habilidade. Ignora a Defesa do Escudo. É possível ultrapassar o limite de acerto. |
1–37 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Quebrador de Almas
Um ataque implacável que atordoa e causa dano ao inimigo. É necessário estar equipado com uma arma de combate corpo a corpo para usar esta habilidade. A defesa com escudo é ignorada. É possível sofrer dano excessivo. |
1–37 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Raio de Força
Desfere um poderoso ataque de força contra um inimigo distante. É necessário estar equipado com uma arma de combate corpo a corpo para usar esta habilidade. Capaz de realizar ataques críticos. |
1–49 | 40 –74 | 7,431,000 | — |
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Totem do Espírito Puma
O espírito da puma possui você, aumentando temporariamente a Precisão e a Velocidade de Ataque ao usar armas de combate corpo a corpo. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. |
1 | 40 | 39,000 | — |
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Explosão de Força
Uma grande força mágica é detonada, causando dano aos inimigos à sua frente. Consome 2 Pedras de Energia. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Força Concentrada de nível 1. É possível um acerto crítico. |
1–34 | 43 –74 | 7,392,000 | — |
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Punhos da Fúria
Aumenta consideravelmente a velocidade de ataque. Consome HP continuamente. |
1 | 43 | 51,000 | — |
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Aumentar a velocidade de ataque
A velocidade de ataque aumenta. |
1–3 | 46 –58 | 283,000 | — |
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Totem do Espírito Ogro
O espírito do Ogro possui você, aumentando temporariamente a Defesa Física e a Defesa Mágica ao usar armas de combate corpo a corpo. A Velocidade e a Esquiva são reduzidas enquanto o efeito durar. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. |
1 | 46 | 60,000 | — |
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Tempestade de Força
Ao liberar uma força mágica, você ataca inimigos à distância. Consome 2 Pedras de Energia. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Força Concentrada de nível 1. É possível um acerto crítico. |
1–28 | 49 –74 | 7,281,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Soco da Perdição
Ataca o inimigo com um punho de ferro, mas atordoa você temporariamente. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. Ignora a defesa do escudo. É possível sofrer dano excessivo. |
1–3 | 55 –72 | 1,740,000 | — |
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Fanático
Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantaneamente e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto estiver em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP estiver em 30% ou menos. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 2,723,000 | — |
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Forma Infernal
Concede temporariamente um encantamento de fogo para todos os ataques físicos e aumenta sua resistência ao fogo. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 2,723,000 | — |
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Frenesi de Guerra
Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. O MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar. |
1–3 | 58 –74 | 2,723,000 | — |
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Quebrar a coação
Use seu espírito para escapar de um estado de lentidão ou imobilidade. Requer carga de Força Concentrada de nível 3. |
1–2 | 60 –66 | 764,000 | — |
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Totem do Espírito do Coelho
espírito do coelho possui você, aumentando temporariamente a Velocidade e a Esquiva ao usar armas de combate corpo a corpo. A Precisão e o Ataque Físico são reduzidos enquanto o efeito durar. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. |
1 | 62 | 400,000 | — |
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Totem do Espírito do Bisão
espírito do bisão possui você, aumentando temporariamente a Precisão ao usar armas de combate corpo a corpo. Quando o HP estiver baixo, o Ataque Físico e a taxa de acerto crítico também aumentam. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. |
1 | 68 | 780,000 | — |
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Totem do Espírito do Falcão
O espírito do grande falcão possui você, aumentando temporariamente a Precisão, a Taxa de Acerto Crítico e o Poder de Acerto Crítico ao usar armas de combate corpo a corpo. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. |
1 | 74 | 2,000,000 | — |