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Grão Khavatari

Orc · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Tirano desperto, escolhido aos 76. Diz-se que os sumos sacerdotes do Mosteiro do Fogo rivalizam com os Titãs em força bruta.

Caminho da classe

Árvore de habilidades

12 habilidades, 13 níveis aprendíveis, 363,020,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Fortaleza

Aumenta significativamente a resistência a ataques de Choque/Paralisia. Consome MP continuamente.

1 76 10,000,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por STR.

1 77 13,000,000
Força de Batalha

Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 13,000,000
Postura de Riposte

Usa a arma para refletir ataques recebidos. Reflete o dano recebido e tem uma chance de refletir ataques de habilidades que concedem bônus/penalidades. O dano recebido por meio do uso de habilidades e ataques à distância é excluído. A velocidade de movimento, a velocidade de ataque e a precisão são reduzidas. O MP será consumido continuamente enquanto estiver em efeito.

1 77 13,000,000
Força Furiosa

Um ataque especial que emite energia atingindo alvos distantes - continua a acumular energia para uso com outras habilidades de ataque especial. A energia pode ser acumulada até o nível 7. É possível um acerto crítico. É necessário equipar uma arma de combate corpo a corpo para usar esta habilidade.

1 78 21,340,000
Meditação Forçada

Medite para aumentar a regeneração de HP/MP. Seu corpo fica imobilizado e sua Defesa Física diminui durante a meditação. O efeito é cancelado se você for atacado. Requer carga de Força Concentrada de nível 3.

1 78 21,340,000
Mestre de Combate

Aumenta o poder de ataque de espadas, armas contundentes, lanças, armas de lâmina dupla ou armas de combate corpo a corpo. Também aumenta o CP máximo.

1 78 21,340,000
Barreira de Força

Utiliza forças espirituais para criar uma barreira protetora temporária, impenetrável a golpes normais, habilidades e efeitos positivos/negativos. É necessário ter uma arma de combate corpo a corpo equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Força Concentrada de nível 4.

1 79 80,000,000
Símbolo de Energia

Gera um símbolo que aumenta o Ataque Físico e a Força dos aliados próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece ao sair da área. Requer Força de Batalha nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha.

1 80 150,000,000