Gran Khavatari
Orco · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Tirano despertado, tomado al 76. Se dice que los sumos sacerdotes del Monasterio del Fuego rivalizan con los Titanes en fuerza pura.
Árbol de habilidades
12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 363,020,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Fortaleza
Aumenta significativamente la resistencia a los ataques de choque/parálisis. Consume puntos de magia continuamente. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
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Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Dominio de la habilidad
Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Fuerza de batalla
Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Postura de réplica
Utiliza el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene una probabilidad de reflejar ataques de habilidades que aplican mejoras o desventajas. Se excluye el daño recibido mediante el uso de habilidades y ataques remotos. La velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Fuerza furiosa
Un ataque especial que emite energía y alcanza objetivos distantes, acumulando energía de fuerza para usarla con otras habilidades de ataque especiales. La fuerza se puede acumular hasta el nivel 7. Es posible realizar un golpe crítico. Se requiere un arma cuerpo a cuerpo equipada para usar esta habilidad. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Maestro del combate
Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Meditación de la fuerza
Medita para aumentar la regeneración de HP/MP. Tu cuerpo queda inmovilizado y tu defensa física disminuye mientras meditas. El efecto se cancela si te atacan. Se requiere una carga de Fuerza Concentrada de nivel 3. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Barrera de fuerza
Utiliza fuerzas espirituales para crear una barrera protectora temporal, inmune a golpes, habilidades y mejoras/penalizaciones normales. Se requiere un arma cuerpo a cuerpo equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Fuerza Concentrada de nivel 4. |
1 | 79 | 80,000,000 | — |
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Símbolo de energía
Genera un símbolo que aumenta el Ataque Físico y la Fuerza de los enemigos cercanos. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla. |
1 | 80 | 150,000,000 |