Dando Vida à História de Lineage 2
Lineage 2 sempre foi conhecido como um MMORPG focado em PvP, onde a competição entre jogadores costuma ser mais importante do que a narrativa. Ainda assim, o universo do jogo possui uma história rica, repleta de heróis lendários, guerras antigas e civilizações esquecidas. Muitos jogadores só descobriram a profundidade desse universo anos depois, graças ao trabalho da comunidade.
Nas primeiras versões do jogo, a NCSoft tentou conectar as atualizações ao desenvolvimento da história por meio de grandes eventos, mudanças no mundo e até mecânicas que permitiam revisitar acontecimentos do passado. Com o tempo, porém, essa abordagem foi abandonada.
Este artigo apresenta um conceito de missão criado por fãs que utiliza mecânicas já existentes em Lineage 2 para permitir que os jogadores vivenciem momentos importantes da história enquanto forjam um poderoso conjunto de armadura.
A Ameaça de Beleth
Em uma manhã aparentemente comum, os habitantes de Aden recebem um importante anúncio do Capitão Larion.
O sacerdote Tinn, da Ilha Falante, cujo sonho profético já havia alertado o mundo sobre o retorno de Beleth, tem uma nova visão aterrorizante. Desta vez, Beleth invocou um demônio de um poder jamais visto.
Uma expedição enviada para Hellbound confirma o pior cenário. Depois de exterminar toda a vida na ilha, Beleth está preparando a abertura de portais dimensionais capazes de mergulhar o mundo no caos.
Diante dessa ameaça, todas as raças precisam unir forças para impedir a invasão.
A Armadura da Eternidade
Enquanto o mundo se prepara para a guerra, os maiores artesãos procuram uma maneira de criar uma armadura capaz de enfrentar a nova ameaça.
Antigos registros revelam que, durante o reinado de Helios, o último imperador dos Gigantes, existia a armadura mais resistente já criada. A Guilda da Bigorna Negra consegue reconstruir seus projetos e dá a ela o nome de Armadura da Eternidade.
No entanto, sua criação exige antigas runas mágicas pertencentes a todas as raças, além de materiais que já não existem no presente.
As Fendas Temporais de Tobol
O mestre Tobol aperfeiçoa a Máquina do Tempo Wilma III utilizando Cristais de Gelo obtidos durante a lendária peregrinação às Tábuas da Visão.
Com isso, instáveis Fendas Temporais começam a surgir por todo o continente.
A primeira tarefa dos aventureiros é estabilizar essas fendas extraindo um minério especial carregado com energia temporal. Aqueles que concluírem essa missão poderão colaborar com Tobol na criação da lendária armadura.
Para concluir o projeto será necessário viajar ao passado e recuperar as antigas runas mágicas de cada raça.
Enquanto isso, os magos da Torre de Marfim desenvolvem um feitiço capaz de estabilizar a magia do passado no presente através de um artefato chamado Eco do Passado, responsável por armazenar a energia necessária para criar cada peça da armadura.
A Linha do Tempo dos Humanos – Kazien
A primeira Fenda Temporal leva os jogadores às proximidades do Obelisco da Vitória, na Ilha Falante.
Lá eles encontram o jovem mago Kazien durante a antiga guerra contra Beleth. A região está infestada por mortos-vivos liderados pelo chefe de raide Valok.
Kazien explica que a única esperança da humanidade está no Grimório perdido de Cranvell, um livro que contém os poderosos feitiços que os elfos ensinaram aos humanos na antiguidade.
Os aventureiros devem ajudá-lo derrotando as forças de Beleth, coletando artefatos mágicos e criando o Eco do Passado que dará origem às Luvas da Eternidade.
A Linha do Tempo dos Elfos – Airen, Voz da Lua
Próximo ao Lago Arco-Íris, os jogadores encontram Airen logo após a devastadora guerra entre Elfos da Luz e Elfos Negros.
A fortaleza tornou-se palco de uma batalha sangrenta, onde ambos os lados sofreram enormes perdas antes da chegada de demônios que passaram a massacrar todos indiscriminadamente.
Agora, os Elfos Negros planejam um novo ataque utilizando um exército de mortos-vivos liderado pelo cavaleiro ressuscitado Frakes.
Ao derrotar esses inimigos e enfraquecer a invasão, os jogadores recuperam a antiga magia élfica necessária para criar outro Eco do Passado e continuar a forjar a Armadura da Eternidade.
A Linha do Tempo dos Elfos Negros – Mitrael
Outra Fenda Temporal se abre sobre a Escola de Magia Negra, onde os jogadores encontram o jovem Tetrarca Mitrael antes de ele ser aprisionado pelos poderosos selos mágicos da Torre de Marfim.
Mitrael explica como humanos e elfos traidores conspiraram para enfraquecer seu povo, deixando os demônios invocados pelos Elfos Negros completamente fora de controle.
Os jogadores enfrentam essas criaturas, incluindo o lendário demônio Daganiel, para reunir os artefatos necessários à criação do Elmo da Eternidade.
A Linha do Tempo dos Orcs – Kiruna
Nas terras dos Orcs, os aventureiros conhecem Kiruna, uma guerreira da tribo Urutu.
Ela revela que o exército de mortos-vivos de Beleth marcha para o sul sob o comando do Cavaleiro da Morte Mords.
Embora sonhe em se casar com seu amado humano, Kells, ela coloca seu dever acima dos próprios sentimentos e parte para reunir reforços para a batalha decisiva.
Os jogadores ajudam enfraquecendo as tropas de Mords, permitindo que Kiruna entoe seu ancestral Canto da Vitória e crie a runa que dará origem ao Peitoral da Eternidade.
Sua história acabará se tornando uma das maiores lendas preservadas pelo povo orc.
A Linha do Tempo dos Anões – Ikhret
A próxima Fenda Temporal leva os jogadores ao antigo Reino Anão de Lan durante a invasão dos Orcs.
Lá eles encontram Ikhret, que sacrifica a própria vida para proteger a retirada de seu povo enquanto os sobreviventes escapam pelos túneis das montanhas.
Ao derrotar os invasores e reunir seus artefatos mágicos, os jogadores conquistam a Runa da Estabilidade e as Botas da Eternidade.
A Linha do Tempo dos Kamael – Roden Pikula
A última Fenda Temporal conduz os aventureiros ao Jardim de Nornil durante a guerra entre os Gigantes e a deusa Einhasad.
Ali eles encontram Roden Pikula, a primeira Spicula feminina e ancestral de todos os Kamael modernos.
Enquanto meteoros caem do céu e o Império dos Gigantes entra em colapso, Roden tenta conter o exército angelical liderado por Karly, filha de Einhasad.
Os jogadores lutam ao seu lado para atrasar a invasão tempo suficiente para salvar seu povo.
Como recompensa, Roden cria a Runa do Renascimento e o último Eco do Passado, completando o conjunto da Armadura da Eternidade.
Forjando a Armadura da Eternidade
Depois de ajudar os heróis de todas as raças e reunir todas as runas e Ecos do Passado, os jogadores retornam ao mestre Tobol.
Com todos os componentes reunidos, finalmente é possível forjar e aprimorar a Armadura da Eternidade.
Somente esse lendário equipamento será capaz de enfrentar o poderoso demônio invocado por Beleth.
Uma Forma Melhor de Contar a História de Lineage 2
Este conceito de missão demonstra como os mapas, chefes de raide, monstros e mecânicas já existentes em Lineage 2 poderiam ser utilizados para criar uma experiência narrativa muito mais envolvente.
Em vez de introduzir sistemas completamente novos, a missão aproveita o conteúdo já presente no jogo para permitir que os jogadores revivam alguns dos acontecimentos mais importantes da história de Aden.
Embora as atualizações modernas tenham deixado de investir em missões focadas na narrativa, o universo de Lineage 2 continua sendo um dos mais ricos e detalhados entre os MMORPGs. Seu mundo permanece repleto de heróis inesquecíveis, guerras lendárias e segredos que merecem ser descobertos não apenas por meio do lore, mas também através da própria experiência de jogo.