A Era dos Gigantes Superiores: Magmeld, a Rebelião de Spasia e a Queda de Harnak em Lineage 2

9 jul 2026
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The Age of the Upper Giants
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O sexto capítulo da história de Lineage 2 nos leva a um dos períodos mais fascinantes da cronologia do mundo: a Era dos Gigantes Superiores. Foi uma época marcada pelo auge da magia, pela criação de Magmeld, pelo surgimento e queda de heróis lendários e pelo enfraquecimento gradual da fé dos gigantes nos deuses.

A Era Dourada dos Gigantes

Nascidos da esfera primordial ao lado dos deuses, os Gigantes foram a civilização mais poderosa que já existiu. Mesmo após a devastação causada pelo Grande Dilúvio, conseguiram reconstruir seu império e recuperar sua antiga glória.

A fonte de seu poder era a magia, uma energia que permeava todo o mundo. Durante a Era dos Gigantes, o conhecimento mágico alcançou seu ponto máximo. Gigantes como Lakisis combinaram a magia divina aprendida com Einhasad às suas habilidades naturais, criando técnicas avançadas que rapidamente se espalharam entre seu povo.

Outras figuras lendárias também contribuíram para a grandeza dessa civilização. Saltkrieg, um dos Sete Sábios, dominou os segredos do mana e ensinou magia a inúmeros gigantes. Safiros recebeu o poder dos ventos de Saiha e o utilizou para subjugar as raças inferiores. Heróis como Kronvist, Nabiarop, Avelius e Reister tornaram-se lendas por suas habilidades extraordinárias e feitos impressionantes.

Para preservar seu legado, os gigantes registraram as almas e os poderes de seus maiores heróis em manuscritos sagrados conhecidos como o Livro da Luz.

A Guerra Contra os Krofin

Apesar de seus avanços, os gigantes também eram implacáveis. Uma das raças que sofreram sua opressão foram os Krofin, uma espécie liderada pela rainha Kroshana.

À beira da extinção, Kroshana buscou a proteção do Dragão da Água Fafurion e tentou unir suas forças às dele. A crescente ameaça alarmou o mundo, e os habitantes voltaram suas preces para Einhasad.

Em resposta, Einhasad ordenou que Pa'agrio e Eva interviessem. A entrada para o Ninho Krofin foi selada e a ilha onde viviam foi escondida nas profundezas do mar. Kroshana e toda a sua descendência entraram em um profundo sono, encerrando temporariamente o conflito.

Geometria Absoluta e o Desenvolvimento da Civilização Gigante

A deusa Mafr concedeu aos gigantes e aos anões que os serviam o conhecimento da Geometria Absoluta. Essa disciplina explicava as leis fundamentais da natureza e permitiu avanços extraordinários em matemática, astronomia, mecânica, navegação, economia e engenharia.

Os segredos desse conhecimento foram gravados em tábuas escritas na língua dos gigantes. Apenas alguns anciãos anões receberam autorização para aprender esse idioma e transmitir o conhecimento às gerações futuras.

Combinando magia, ciência e engenharia, os reinos gigantes prosperaram. Sua estrutura governamental era dividida em duas instituições:

  • Juventus, responsável pela política e pelos assuntos internos.

  • Ofrentus, encarregado da guerra e da diplomacia.

Foi também nessa época que surgiram os primeiros Grandes Jogos Olímpicos, que mais tarde seriam restaurados após séculos de esquecimento.

Magmeld e o Jardim da Gênese

Com o passar do tempo, os deuses decidiram homenagear os maiores heróis de todas as raças criando Magmeld.

Embora existam diferentes interpretações sobre sua localização, Magmeld é geralmente descrito como um reino divino conectado ao Mundo dos Espíritos da Luz. Einhasad idealizou esse local como um santuário destinado a preservar as mais valiosas criações do mundo material.

No centro desse reino encontrava-se o Jardim da Gênese, um vasto refúgio que reunia inúmeras espécies animais e vegetais. Em seu coração brilhava o Raio Celestial, uma fonte de luz capaz de purificar tudo o que tocava.

O jardim funcionava como uma reserva viva da criação. Espécies extintas em outras partes do mundo continuavam existindo ali. Até mesmo criaturas temidas pelos próprios deuses eram mantidas sob vigilância.

Mais tarde, a magnífica cidade de Arcan foi construída em Magmeld por elfos e anões utilizando tecnologia gigante, enquanto Polina, filha de Einhasad, ergueu o majestoso Templo de Orbis para servir como local de descanso dos heróis.

Os Exilados e o Início da Rebelião

Originalmente, Magmeld era destinado apenas aos escolhidos de Einhasad. No entanto, Gran Kain permitiu secretamente que heróis de outras raças e crenças entrassem nesse paraíso.

Temendo perder o controle, Einhasad ordenou que esses visitantes fossem confinados na Prisão dos Exilados da Escuridão, protegida por uma barreira de luz estelar.

Muitos aceitaram seu destino, mas outros se recusaram.

Entre eles estava o herói gigante Spasia, que considerava a decisão da deusa profundamente injusta. Convencido de que inúmeros inocentes estavam sendo punidos, reuniu seguidores e liderou uma rebelião.

Os rebeldes procuraram uma maneira de romper a barreira. Finalmente, a poderosa maga Espina criou um feitiço conhecido como Escuridão Corruptora, capaz de destruir a prisão mágica.

A Traição de Octavis e a Queda da Rebelião

A rebelião terminou de forma trágica por causa de um único homem: Octavis.

Diferentemente de Spasia, Octavis manteve uma fé inabalável nos deuses. Convencido de que Einhasad agia com justiça, absorveu a Escuridão Corruptora e sacrificou tudo em nome de sua crença.

Sua lealdade foi recompensada. Os deuses o ressuscitaram e, ao lado de Polina, destruiu a fortaleza rebelde de Fortuna.

A revolta foi esmagada. A maioria dos rebeldes morreu e Spasia foi condenado a uma prisão eterna no coração da Prisão dos Exilados da Escuridão. Acorrentado pela luz estelar, tornou-se um exemplo para todos aqueles que ousassem desafiar a vontade divina.

Octavis, por sua vez, foi nomeado guardião do Templo de Orbis.

A Corrupção de Orbis

A vitória teve um preço terrível.

A Escuridão Corruptora afetou todos que entraram em contato com ela, incluindo o próprio Octavis. Com o passar do tempo, a corrupção espalhou-se por todo Orbis.

O herói caído Fron e seus seguidores se voltaram contra o templo, enquanto muitos dos heróis lendários que repousavam ali despertaram transformados em monstros.

Octavis também sucumbiu lentamente. A culpa, a corrupção e a imortalidade destruíram sua alma. Embora continuasse cumprindo o dever imposto pelos deuses, o herói nobre que um dia existiu desapareceu completamente.

O Templo de Orbis acabou se tornando uma prisão para heróis esquecidos e horrores ocultos, enquanto o restante do mundo continuava acreditando que era um local sagrado.

Harnak e a Tragédia de Belis

Enquanto a fé nos deuses começava a ruir, outra tragédia abalou a civilização gigante.

Harnak governava a magnífica cidade de Esagir e era casado com Belis, considerada a mulher mais bela de seu povo.

Obcecado em protegê-la, Harnak tornou-se extremamente ciumento. Eventualmente, construiu um enorme labirinto e a aprisionou para impedir que qualquer outra pessoa contemplasse sua beleza.

Gran Kain encontrou Belis e a seduziu. Quando Harnak descobriu o ocorrido, perdeu completamente a razão e matou sua esposa.

Consumido pela culpa e pelo sofrimento, retirou-se para um palácio subterrâneo e isolou-se do mundo. Segundo lendas posteriores, o demônio Malruk ofereceu-lhe um pacto: reviver Shilen e vingar-se de Gran Kain em troca do retorno de Belis do submundo.

Harnak jamais conseguiu cumprir esse acordo. Permaneceu isolado até o fim da vida, morrendo completamente sozinho.

O Fim dos Gigantes Superiores

As ações dos deuses, a corrupção dos heróis e a morte de Harnak mudaram para sempre a história dos gigantes.

Gradualmente, eles começaram a questionar a sabedoria e a moralidade dos deuses. A fé foi substituída pela dúvida, e a dúvida pela busca do conhecimento.

Em vez de depender da adoração divina, os gigantes passaram a confiar na ciência, na pesquisa e na compreensão do mundo. Os templos deram lugar a centros de estudo, e o progresso intelectual tornou-se a base de sua civilização.

Assim terminou a Era dos Gigantes Superiores e teve início a Era dos Gigantes Inferiores, um novo período em que os gigantes deixaram de depender dos deuses e passaram a confiar apenas em sua própria inteligência e poder.

O mundo de Lineage 2 havia entrado em uma nova era.

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9 jul 2026