A história dos Sete Selos é uma das partes mais importantes e, ao mesmo tempo, mais complexas da lore de Lineage 2. Introduzida durante a atualização Chronicle 3 (C3), ela explica a origem da Igreja de Einhasad, a ascensão do imperador Shunaiman, o conflito contra os Filhos de Shilen e a criação dos selos místicos que determinaram o destino do mundo.
Embora o texto original apresente algumas inconsistências e reflita uma versão inicial da história do jogo, ele continua sendo uma das fontes mais completas para compreender a história de Elmoreden.
O nascimento da religião humana
Diferentemente das outras raças, os humanos foram abandonados por seu criador, Gran Kain. Sem um deus protetor, passaram a adotar as crenças de outras civilizações, venerando Einhasad, Gran Kain, os deuses elementais ou até mesmo Shilen, dependendo da região.
Após os deuses abandonarem o mundo material, guerras devastadoras eclodiram entre as raças. Os humanos sofreram perdas enormes, despertando um profundo interesse pelo destino da alma após a morte. Foi nesse contexto que surgiu uma organização secreta conhecida como os Filhos de Shilen, convencida de que Shilen era a verdadeira deusa digna de adoração.
A ascensão do Imperador Shunaiman
Quando Shunaiman conseguiu unificar a humanidade, percebeu que a força militar sozinha não seria suficiente para manter o império unido. Era necessário criar uma religião comum e um inimigo compartilhado.
Durante sua cerimônia de coroação, Anakim, uma das nove filhas de Einhasad, desceu dos céus. A mensageira divina advertiu que Shilen tentaria retornar ao mundo material e confiou a Shunaiman a missão de impedir esse acontecimento.
Ao beber o sangue divino de Anakim, Shunaiman recebeu um poder mágico extraordinário, uma vida muito mais longa e a habilidade conhecida como Revelação Divina, que lhe permitia controlar seres sagrados.
A criação da Igreja de Einhasad
Com sua nova autoridade, Shunaiman reescreveu a história da humanidade.
Gran Kain deixou de ser reconhecido como criador dos humanos, enquanto Einhasad passou a ocupar esse papel. O culto a Gran Kain e Shilen foi proibido, e a Igreja de Einhasad tornou-se a religião oficial do Império de Elmoreden.
Todos aqueles que rejeitaram essa nova doutrina, incluindo estudiosos e seguidores das antigas crenças, passaram a ser perseguidos e considerados hereges.
A guerra contra os Filhos de Shilen
Os Filhos de Shilen haviam crescido em segredo e se transformado em uma poderosa organização capaz de desafiar o império.
Para enfrentá-los, Shunaiman transformou seus melhores guerreiros nos lendários Nephilim, soldados sagrados fortalecidos por espíritos do reino divino. Outros voluntários tornaram-se poderosos guerreiros de apoio, distintos da antiga raça dos Gigantes.
A primeira grande campanha obrigou os Filhos de Shilen a se refugiarem em catacumbas ocultas dedicadas à sua deusa.
As Catacumbas e o Primeiro Selo
Dentro das catacumbas, Shunaiman encontrou inimigos muito mais perigosos do que esperava.
Os seguidores mortos de Shilen ressuscitavam como mortos-vivos, enquanto criaturas imortais chamadas Lilim, criadas por meio da combinação da tecnologia dos Gigantes com a magia sombria de Shilen, protegiam os santuários subterrâneos.
Após uma longa guerra de desgaste, Shunaiman conseguiu selar as seis catacumbas utilizando o Selo da Revelação, acreditando que havia eliminado os Filhos de Shilen para sempre.
Lilith e as Necrópoles
A vitória foi apenas temporária.
Os Filhos de Shilen reapareceram sob a liderança de Lilith, uma elfa imortal abençoada pela própria Shilen. Em oito necrópoles escondidas, ela organizou um novo exército de Lilim e iniciou os preparativos para o retorno de sua deusa.
Sem recursos suficientes para enfrentar outra guerra, Shunaiman aceitou a ajuda da misteriosa Guilda de Mammon, um grupo de mercadores anões exilados cujas verdadeiras intenções permaneciam desconhecidas.
O Segundo Selo
Com o apoio financeiro da Guilda de Mammon, Shunaiman reconstruiu o exército dos Nephilim.
A batalha decisiva ocorreu nas necrópoles, onde Anakim e Lilith travaram um combate equilibrado. Aproveitando o momento em que ambas as forças estavam ocupadas, Shunaiman selou as oito necrópoles, sacrificando Anakim e os Nephilim para manter Lilith e os Lilim aprisionados para sempre.
Esse selo ficou conhecido como Selo da Avareza, em referência ao acordo secreto firmado com a Guilda de Mammon.
O Terceiro Selo e a Grande Invasão
Anos depois, os Filhos de Shilen lançaram uma nova invasão a partir do continente ocidental de Gracia.
Graças a uma tecnologia superior herdada dos Gigantes, conseguiram conquistar vários castelos rapidamente. Para neutralizar essa vantagem, Shunaiman criou o Selo da Guerra, uma poderosa barreira mágica capaz de controlar as relíquias dos castelos e definir as regras dos futuros cercos.
Com essa vitória, o imperador consolidou definitivamente seu domínio absoluto sobre Elmoreden.
Os quatro selos restantes
Os registros históricos indicam que Shunaiman criou mais quatro selos:
Selo da Punição
Selo do Despertar
Selo da Calamidade
Selo da Chegada
Entretanto, a história jamais revelou como esses selos foram criados ou qual era exatamente o seu propósito.
O Selo de Shilen
Além dos Sete Selos existe outro grande mistério: o Selo de Shilen, conhecido atualmente como o Portão Proibido.
Esse local sagrado marca o lugar onde Shilen desceu ao Abismo e para onde retornará caso os sete selos sejam quebrados. Shunaiman também criou uma ordem secreta de guardiões encarregada de proteger esses selos ao longo das gerações.
Bayum e a origem das Pedras do Selo
Séculos depois, o imperador Bayum tentou absorver a energia mágica armazenada nos Nephilim e Lilim selados utilizando a Torre da Insolência.
Seu ritual foi interrompido por sua filha Salina, fazendo com que o fluxo de energia fosse invertido. Em vez de fortalecer Bayum, esse poder se condensou dentro dos seres aprisionados, dando origem às Pedras do Selo.
Essas pedras se tornariam, posteriormente, o elemento essencial para controlar os Sete Selos durante os acontecimentos vividos pelos jogadores de Lineage 2.
O legado dos Sete Selos
A história dos Sete Selos representa um dos pilares fundamentais da lore de Lineage 2. Ela explica o nascimento da Igreja de Einhasad, a eterna batalha entre luz e escuridão, a origem das catacumbas e necrópoles, o papel da Guilda de Mammon e a ameaça constante do retorno de Shilen.
Embora as crônicas posteriores tenham alterado parte dessa narrativa, a versão apresentada em Chronicle 3 continua sendo uma das histórias mais influentes e memoráveis de Lineage 2, conectando personagens, locais e sistemas do jogo em uma única narrativa épica.