Antaras é um dos chefes mais icônicos e temidos da história de Lineage 2. Conhecido como o Dragão da Terra, ele permanece como um dos bosses épicos mais valiosos e disputados desde as primeiras crônicas do jogo. Além de seu imenso poder e recompensas lendárias, existe uma rica história que conecta a origem dos dragões, a queda de Shilen, o misterioso Vale dos Dragões e os heróis que conseguiram selá-lo por séculos.
O Nascimento dos Dragões
A história de Antaras começa com a tragédia de Shilen, que um dia foi a Deusa da Água e da Natureza.
Admirada pelos mortais e respeitada entre os deuses, Shilen tornou-se vítima do próprio pai, Gran Kain. Quando Einhasad descobriu o relacionamento proibido entre os dois e soube da gravidez de sua filha, foi tomada pela fúria. Destituída de seus poderes divinos e expulsa dos céus, Shilen fugiu para as terras selvagens.
Consumida pela dor, traição e ódio, ela deu à luz criaturas monstruosas geradas por suas maldições. Entre elas nasceram seis dragões extremamente poderosos:
Antaras, Dragão da Terra
Valakas, Dragão do Fogo
Lindvior, Dragão do Vento
Fafurion, Dragão da Água
Aurakyria, Dragão da Luz
Skelth, Dragão das Trevas
Como descendentes de Gran Kain, esses dragões possuíam um poder comparável ao dos próprios deuses.
A Guerra Entre Deuses e Dragões
Movida pela vingança, Shilen reuniu seus filhos e um exército de monstros para desafiar os deuses.
Uma guerra devastadora tomou conta dos céus. Os seis dragões lideraram as forças de Shilen contra Einhasad, Gran Kain e seus exércitos divinos. Durante anos, batalhas colossais ameaçaram destruir o mundo inteiro.
Apesar das enormes perdas, os deuses gradualmente conquistaram vantagem. As forças de Shilen foram derrotadas e os dragões sobreviventes foram forçados a fugir para o mundo material.
Devastada pela derrota, Shilen desceu às profundezas do Purgatório, onde passou a estar ligada ao reino da morte e dos demônios.
Antaras Chega ao Vale dos Dragões
Gravemente ferido após a guerra, Antaras procurou refúgio no continente e acabou se estabelecendo em uma região montanhosa que mais tarde ficaria conhecida como Vale dos Dragões.
Com o passar dos séculos, o local tornou-se lar de inúmeras criaturas dracônicas, incluindo wyrms, drakes e outras espécies ligadas ao sangue dos dragões. Aos poucos, a região transformou-se em um dos lugares mais perigosos de Aden.
Após a criação do Império de Elmoreden, o Imperador Shunaiman iniciou campanhas contra os seguidores de Shilen e seus monstros. Ele construiu enormes barreiras para selar as terras sagradas da deusa caída e criou uma organização secreta conhecida como os Guardiões do Selo.
Mesmo assim, Antaras permaneceu livre.
O Culto de Antaras
À medida que recuperava suas forças, Antaras espalhou o medo pelas terras vizinhas.
Desesperados, muitos habitantes começaram a oferecer jovens donzelas como sacrifício para tentar apaziguar a ira do dragão. Em resposta, Antaras utilizava magia negra para transformá-las em criaturas aterrorizantes conhecidas como Rainhas Sangrentas.
Essas servas amaldiçoadas tornaram-se algumas das seguidoras mais leais do Dragão da Terra, liderando exércitos de mortos-vivos por todo o Vale dos Dragões.
Os Guardiões do Vale dos Dragões
Com o tempo, diversas criaturas poderosas passaram a proteger o domínio de Antaras.
Black Lily
Uma misteriosa súcubo de beleza sobrenatural que conquistou o favor do dragão e recebeu parte de seu poder. Muitos aventureiros encontraram a morte após cair em suas armadilhas.
Lord Ishka
Um nobre que liderou uma expedição contra Antaras. Sua falta de habilidade como comandante levou seu exército à destruição. Após sua morte, Antaras o ressuscitou para servir como guardião do vale.
Tarlk
Um estudioso obcecado por conhecimentos proibidos que tentou aprender diretamente a magia dos dragões. Como punição, foi transformado em uma criatura monstruosa e condenado a viver com seu erro para sempre.
Os Demônios de Malruk
Buscando reforçar suas defesas, Antaras firmou um pacto com Malruk, um dos Reis Demônios. Como resultado, numerosos demônios foram convocados para proteger o Vale dos Dragões e a toca do dragão.
A Expedição dos Dezessete Heróis
Cerca de mil anos antes dos acontecimentos de Lineage 2, uma grande expedição foi organizada para selar Antaras definitivamente.
O grupo era formado por representantes de várias raças e liderado por um poderoso mago chamado Desparion.
Embora a maioria dos participantes tenha morrido durante a missão, alguns conseguiram alcançar a toca do dragão e criar uma poderosa barreira mágica capaz de conter Antaras.
Os dezessete heróis eram compostos por:
Sete Humanos
Três Feiticeiras Elfas
Cinco Mestres Anões
Dois Guerreiros Orcs
Juntos, eles ergueram um campo de força que manteve o Dragão da Terra aprisionado por séculos.
O Mistério de Desparion
Um dos maiores mistérios dessa história envolve o próprio Desparion.
Séculos depois foi revelado que Desparion era, na verdade, Hardin, o famoso necromante e mestre da magia de transformação. No entanto, ninguém sabe exatamente por que ele decidiu ajudar a selar Antaras.
Alguns acreditam que ele possuía acordos secretos com forças demoníacas, enquanto outros defendem que perseguia objetivos desconhecidos.
Até hoje, suas verdadeiras motivações permanecem um dos maiores mistérios do lore de Lineage 2.
Os Guardiões Imortais
Alguns membros da expedição decidiram permanecer ao lado do selo para vigiá-lo eternamente.
Entre eles estavam Gilmore, Theodric e Marquion, que sacrificaram suas almas em troca de corpos imortais para proteger o mundo contra o retorno de Antaras.
Outros heróis transformaram-se em manifestações vivas da própria barreira, ligando sua existência diretamente à sobrevivência do selo.
Seus descendentes continuaram essa missão por gerações, tornando-se os protetores do Vale dos Dragões.
O Retorno do Dragão da Terra
Durante quase mil anos, o selo permaneceu intacto.
Porém, aproximadamente dez anos antes dos eventos de Lineage 2, Antaras despertou novamente.
Mesmo preso atrás da barreira, sua fúria devastou partes de Giran, destruiu vilarejos e causou inúmeras mortes. Desde então, passou a ser conhecido como:
A Calamidade de Giran.
Seus seguidores espalharam-se pela região, preparando o caminho para sua libertação e trabalhando para destruir o antigo selo.
Por Que Antaras Continua Tão Importante
Antaras é muito mais do que um poderoso boss épico. Ele representa uma das ameaças mais antigas do mundo de Lineage 2 e possui uma ligação direta com a era dos deuses, dos dragões e das guerras ancestrais.
Sua história conecta alguns dos eventos mais importantes do universo do jogo, incluindo a queda de Shilen, a ascensão dos demônios, a história do Vale dos Dragões e o sacrifício dos dezessete heróis que protegeram o mundo.
Mesmo após décadas de atualizações e expansões, Antaras continua sendo uma das figuras mais importantes do lore de Lineage 2 e um dos encontros mais memoráveis da história dos MMORPGs.