Мир Lineage II содержит гораздо больше, чем может увидеть обычный игрок во время игры. За видимыми границами карты скрываются забытые локации, тестовые зоны, оставленные разработчиками объекты и неиспользованный контент, позволяющий взглянуть на историю создания игры с совершенно новой стороны.
Путешествие за пределы игрового мира
Это исследование проводилось непосредственно на игровом сервере, а не с помощью режима разработчика. В отличие от предыдущих экспериментов, где карты загружались отдельно, такой подход позволил увидеть, как скрытые области действительно существуют внутри игрового мира.
Полет на виверне дал возможность добраться до мест, которые обычно недоступны игрокам, и обнаружить множество забытых секретов.
Забытая разработчиками крепость
Одной из самых интересных находок стал огромный геометрический объект, который долгое время находился прямо на официальных серверах. По всей видимости, разработчики скопировали модель крепости для тестирования и впоследствии забыли удалить её.
Игроки могли добраться до этого места и увидеть объект своими глазами. Несмотря на внушительный внешний вид, внутри сооружение оказалось полностью пустым. Это подтверждает, что объект являлся частью процесса разработки, а не полноценным игровым контентом.
На протяжении многих лет владельцы ближайших замков могли наблюдать эту странную конструкцию и задаваться вопросом, зачем она находится в игре.
Скрытые территории за Forbidden Gateway
За пределами Forbidden Gateway находится одна из самых любопытных находок — части Talking Island, включая древние деревья, Школу Седрика и другие знакомые объекты.
Эти территории полностью смоделированы и занимают значительную площадь за границами игрового мира. Их существование говорит о том, что разработчики использовали удалённые области карты для тестирования, дублирования или хранения отдельных игровых зон.
Дублированные зоны и неиспользованный контент
За пределами карты можно обнаружить несколько дублированных регионов. Среди них находится дополнительная версия Варана, назначение которой до сих пор остаётся неизвестным.
Возможно, эти территории предназначались для будущих обновлений, внутренних тестов или систем, которые были отменены ещё до релиза. Рядом также можно найти остатки Таверны Фреи и её сезонного лабиринта, хотя NPC и игровые события там отсутствуют.
Исследование Грации и регионов Seed
При путешествии дальше на юг становятся видны территории Грации и различные высокоуровневые зоны.
Среди обнаруженных локаций:
Seed of Destruction
Великий Храм Эйнхасад
Fortress of Misery
Различные скрытые области, связанные с Грацией
Некоторые из этих зон существуют только как внутренние помещения, тогда как другие имеют полностью проработанный внешний мир. В отдельных случаях на карте присутствуют отметки локаций, но сами объекты физически отсутствуют, что указывает на незавершённые или изолированные игровые зоны.
Великий Храм Эйнхасад
Великий Храм Эйнхасад стал одной из самых впечатляющих скрытых построек, обнаруженных во время исследования.
Монументальная архитектура, огромные статуи и просторные площади демонстрируют высокий уровень проработки этой локации. Несмотря на это, значительная часть территории практически не используется в игровом процессе, оставаясь одной из самых недооценённых зон Lineage II.
Отсутствующий внешний мир Seed of Hellfire
Одним из наиболее интересных открытий стала зона Seed of Hellfire.
Хотя она отмечена на мировой карте, её внешняя часть фактически отсутствует в игровом мире. Существует только внутренняя область, что говорит о том, что локация создавалась как отдельный инстанс, а не как полноценная часть открытого мира.
Сравнение четырёх легендарных драконов
Завершилось исследование сравнением размеров четырёх легендарных драконов Lineage II:
Antharas
Valakas
Lindvior
Fafurion
Хотя Antharas кажется самым большим благодаря своей массивности, самым длинным драконом на самом деле является Lindvior. Fafurion заметно меньше остальных, тогда как Valakas остаётся одним из самых внушительных существ благодаря своим пропорциям и внешнему виду.
Также была предпринята попытка сразиться сразу со всеми четырьмя драконами одновременно. Однако ограничения сервера и особенности игровых скриптов не позволили провести такой эксперимент успешно. Некоторые драконы корректно работают только в своих логовах и специальных игровых сценариях.
Скрытая история мира Lineage II
Большинство этих забытых территорий являются остатками старых этапов разработки, тестовых окружений и идей, которые так и не были реализованы официально. Хотя большинство игроков никогда не увидит эти места, они позволяют по-новому взглянуть на развитие Lineage II и процесс создания одной из самых культовых MMORPG в истории.
Исследования за пределами карты продолжают открывать скрытые истории, заброшенные идеи и секреты разработки, которые оставались незамеченными на протяжении многих лет.