Эпоха Высших Гигантов: Магмельд, Восстание Спасии и Падение Харнака в Lineage 2

9 июл 2026
Разделитель
The Age of the Upper Giants
Разделитель

Шестая глава истории Lineage 2 посвящена одному из самых значимых периодов в истории мира — Эпохе Высших Гигантов. Это время стало вершиной развития магии, эпохой создания Магмельда, расцвета и падения легендарных героев, а также постепенной утраты веры гигантов в богов.

Золотой век Гигантов

Рождённые из первозданной сферы вместе с богами, Гиганты были величайшей цивилизацией, когда-либо существовавшей в мире. Даже после разрушительного Потопа они сумели восстановить своё государство и вернуть былое могущество.

Источником их силы была магия — энергия, пронизывающая весь мир. Во времена Гигантов магическое искусство достигло невиданных высот. Такие гиганты, как Лакисис, объединили божественную магию, полученную от Эйнхасад, со своими врождёнными способностями, создав новые и чрезвычайно эффективные магические техники.

Другие легендарные представители народа также внесли вклад в величие своей цивилизации. Салткриг, один из Семи Мудрецов, раскрыл тайны маны и обучил магии множество соплеменников. Сафирос получил силу ветра от Сайхи и использовал её для подчинения младших рас. Герои Кронвист, Набиароп, Авелиус и Рейстер прославились своими уникальными талантами и выдающимися подвигами.

Чтобы сохранить своё наследие, гиганты записывали души и силы величайших героев в священные рукописи, известные как Книга Света.

Война с Крофинами

Несмотря на свои достижения, гиганты были крайне жестокими. Одной из рас, пострадавших от их притеснений, стали крофины.

Королева крофинов Крошана, оказавшись на грани исчезновения, решила обратиться за защитой к Водному Дракону Фафуриону и объединить силы своего народа с его могуществом. Возрастающая угроза встревожила весь мир, и жители начали молиться Эйнхасад.

В ответ богиня приказала Паагрио и Еве вмешаться. Вход в Гнездо Крофинов был запечатан, а остров скрыт в морских глубинах. Крошана вместе со всем своим выводком погрузилась в глубокий сон, что временно предотвратило новую войну.

Абсолютная Геометрия и Расцвет Цивилизации Гигантов

Богиня Мафр даровала гигантам и служившим им гномам знания Абсолютной Геометрии. Эта дисциплина объясняла фундаментальные законы природы и позволила добиться огромных успехов в математике, механике, астрономии, навигации, экономике и инженерии.

Полученные знания были записаны на священных табличках на языке гигантов. Лишь избранные старейшины гномов владели этим языком и могли передавать знания следующим поколениям.

Благодаря сочетанию магии, науки и инженерного мастерства государства гигантов процветали. Их управление строилось на двух ключевых должностях:

  • Ювентус — отвечал за внутреннюю политику и управление государством.

  • Офрентус — руководил войнами и дипломатией.

Именно в эту эпоху появились Великие Олимпийские Игры, которые спустя многие века были возрождены вновь.

Магмельд и Сад Бытия

Со временем боги решили увековечить величайших героев всех рас и создали Магмельд.

Хотя различные источники по-разному описывают его расположение, чаще всего Магмельд представлен как божественное измерение, связанное с Миром Духов Света. Эйнхасад задумала его как место сохранения лучших творений материального мира.

В центре этого измерения находился Сад Бытия — огромный заповедник, где были собраны редчайшие животные и растения. В его сердце сиял Небесный Луч — источник света, способный очищать всё, к чему прикасался.

Сад служил живым архивом творения. Многие виды, исчезнувшие в других местах, продолжали существовать именно здесь. Даже древние чудовища, которых опасались сами боги, содержались под строгим наблюдением.

Позже эльфы и гномы, используя технологии гигантов, построили в Магмельде великолепный город Аркан, а дочь Эйнхасад Полина возвела величественный Храм Орбиса — место покоя величайших героев.

Изгнанники и Начало Восстания

Изначально Магмельд предназначался исключительно для избранников Эйнхасад. Однако Гран Каин тайно открыл путь в это место героям других рас и верований.

Опасаясь утратить контроль, Эйнхасад приказала заключить всех чужаков в Тюрьму Изгнанников Тьмы, окружённую непреодолимым барьером звёздного света.

Многие смирились со своей судьбой, но не все.

Среди недовольных оказался герой гигантов Спасия. Он считал решение богини несправедливым и утверждал, что среди заключённых находятся не только преступники, но и невинные существа. Спасия собрал сторонников и поднял восстание против воли богов.

Мятежники искали способ разрушить барьер. Спустя долгое время великая волшебница Эспина создала заклинание под названием Порочная Тьма, способное уничтожить магическую преграду.

Предательство Октависа и Падение Восстания

Судьбу восстания решил один человек — Октавис.

В отличие от Спасии, он сохранил абсолютную веру в богов. Убеждённый в правоте Эйнхасад, Октавис поглотил Порочную Тьму и пожертвовал собой ради сохранения божественного порядка.

Его преданность была вознаграждена. Боги воскресили его, и вместе с Полиной он уничтожил крепость мятежников в Фортуне.

Восстание было жестоко подавлено. Большинство его участников погибло, а Спасия был навечно заключён в центре Тюрьмы Изгнанников Тьмы. Скованный звёздным светом, он стал вечным напоминанием о цене неповиновения богам.

Октавис же был назначен хранителем Храма Орбиса.

Порча Орбиса

Победа имела страшные последствия.

Порочная Тьма отравила всех, кто соприкоснулся с её силой, включая самого Октависа. Со временем её влияние распространилось по всему Орбису.

Павший герой Фрон и его последователи выступили против храма, а многие легендарные герои, покоившиеся внутри, пробудились в виде ужасных чудовищ.

Сам Октавис постепенно оказался порабощён тьмой. Чувство вины, бессмертие и воздействие проклятия уничтожили его прежнюю личность. Он продолжал исполнять возложенные на него обязанности, но от благородного героя не осталось почти ничего.

Так Храм Орбиса превратился в место, наполненное забытыми героями и скрытыми ужасами, тогда как остальной мир по-прежнему считал его священным убежищем.

Харнак и Трагедия Белис

Пока вера в богов постепенно угасала, ещё одна трагедия потрясла цивилизацию гигантов.

Харнак правил величественным городом Эсагир и был женат на Белис — самой прекрасной женщине своего народа.

Одержимый желанием сохранить её красоту только для себя, Харнак стал болезненно ревнивым. В конце концов он построил огромный лабиринт и заточил в нём свою супругу.

Гран Каин нашёл Белис и соблазнил её. Узнав об этом, Харнак обезумел и убил жену.

Поглощённый чувством вины и скорби, он удалился в подземный дворец и отгородился от всего мира. Согласно поздним преданиям, демон Малрук предложил ему сделку: воскресить Шилен и отомстить Гран Каину в обмен на возвращение Белис из мира мёртвых.

Харнак так и не смог выполнить это условие. Он провёл остаток жизни в одиночестве и умер в своём дворце.

Конец Эпохи Высших Гигантов

Поступки богов, порча героев и смерть Харнака навсегда изменили историю гигантов.

Постепенно они начали сомневаться в мудрости и справедливости богов. Вера уступила место сомнениям, а сомнения привели к стремлению познать окружающий мир самостоятельно.

Вместо поклонения богам гиганты обратились к науке, исследованиям и знаниям. Храмы постепенно сменились научными центрами, а интеллектуальный прогресс стал основой их цивилизации.

Так завершилась Эпоха Высших Гигантов и началась Эпоха Низших Гигантов. Отныне гиганты полагались не на богов, а на собственный разум, знания и силу.

Мир Lineage 2 вступил в новую эпоху.

Lineage 2 Lore Upper Giants Magmeld Spasia Rebellion Octavis Lineage 2 Harnak Story
Новости
9 июл 2026