Шестая глава истории Lineage 2 посвящена одному из самых значимых периодов в истории мира — Эпохе Высших Гигантов. Это время стало вершиной развития магии, эпохой создания Магмельда, расцвета и падения легендарных героев, а также постепенной утраты веры гигантов в богов.
Золотой век Гигантов
Рождённые из первозданной сферы вместе с богами, Гиганты были величайшей цивилизацией, когда-либо существовавшей в мире. Даже после разрушительного Потопа они сумели восстановить своё государство и вернуть былое могущество.
Источником их силы была магия — энергия, пронизывающая весь мир. Во времена Гигантов магическое искусство достигло невиданных высот. Такие гиганты, как Лакисис, объединили божественную магию, полученную от Эйнхасад, со своими врождёнными способностями, создав новые и чрезвычайно эффективные магические техники.
Другие легендарные представители народа также внесли вклад в величие своей цивилизации. Салткриг, один из Семи Мудрецов, раскрыл тайны маны и обучил магии множество соплеменников. Сафирос получил силу ветра от Сайхи и использовал её для подчинения младших рас. Герои Кронвист, Набиароп, Авелиус и Рейстер прославились своими уникальными талантами и выдающимися подвигами.
Чтобы сохранить своё наследие, гиганты записывали души и силы величайших героев в священные рукописи, известные как Книга Света.
Война с Крофинами
Несмотря на свои достижения, гиганты были крайне жестокими. Одной из рас, пострадавших от их притеснений, стали крофины.
Королева крофинов Крошана, оказавшись на грани исчезновения, решила обратиться за защитой к Водному Дракону Фафуриону и объединить силы своего народа с его могуществом. Возрастающая угроза встревожила весь мир, и жители начали молиться Эйнхасад.
В ответ богиня приказала Паагрио и Еве вмешаться. Вход в Гнездо Крофинов был запечатан, а остров скрыт в морских глубинах. Крошана вместе со всем своим выводком погрузилась в глубокий сон, что временно предотвратило новую войну.
Абсолютная Геометрия и Расцвет Цивилизации Гигантов
Богиня Мафр даровала гигантам и служившим им гномам знания Абсолютной Геометрии. Эта дисциплина объясняла фундаментальные законы природы и позволила добиться огромных успехов в математике, механике, астрономии, навигации, экономике и инженерии.
Полученные знания были записаны на священных табличках на языке гигантов. Лишь избранные старейшины гномов владели этим языком и могли передавать знания следующим поколениям.
Благодаря сочетанию магии, науки и инженерного мастерства государства гигантов процветали. Их управление строилось на двух ключевых должностях:
Ювентус — отвечал за внутреннюю политику и управление государством.
Офрентус — руководил войнами и дипломатией.
Именно в эту эпоху появились Великие Олимпийские Игры, которые спустя многие века были возрождены вновь.
Магмельд и Сад Бытия
Со временем боги решили увековечить величайших героев всех рас и создали Магмельд.
Хотя различные источники по-разному описывают его расположение, чаще всего Магмельд представлен как божественное измерение, связанное с Миром Духов Света. Эйнхасад задумала его как место сохранения лучших творений материального мира.
В центре этого измерения находился Сад Бытия — огромный заповедник, где были собраны редчайшие животные и растения. В его сердце сиял Небесный Луч — источник света, способный очищать всё, к чему прикасался.
Сад служил живым архивом творения. Многие виды, исчезнувшие в других местах, продолжали существовать именно здесь. Даже древние чудовища, которых опасались сами боги, содержались под строгим наблюдением.
Позже эльфы и гномы, используя технологии гигантов, построили в Магмельде великолепный город Аркан, а дочь Эйнхасад Полина возвела величественный Храм Орбиса — место покоя величайших героев.
Изгнанники и Начало Восстания
Изначально Магмельд предназначался исключительно для избранников Эйнхасад. Однако Гран Каин тайно открыл путь в это место героям других рас и верований.
Опасаясь утратить контроль, Эйнхасад приказала заключить всех чужаков в Тюрьму Изгнанников Тьмы, окружённую непреодолимым барьером звёздного света.
Многие смирились со своей судьбой, но не все.
Среди недовольных оказался герой гигантов Спасия. Он считал решение богини несправедливым и утверждал, что среди заключённых находятся не только преступники, но и невинные существа. Спасия собрал сторонников и поднял восстание против воли богов.
Мятежники искали способ разрушить барьер. Спустя долгое время великая волшебница Эспина создала заклинание под названием Порочная Тьма, способное уничтожить магическую преграду.
Предательство Октависа и Падение Восстания
Судьбу восстания решил один человек — Октавис.
В отличие от Спасии, он сохранил абсолютную веру в богов. Убеждённый в правоте Эйнхасад, Октавис поглотил Порочную Тьму и пожертвовал собой ради сохранения божественного порядка.
Его преданность была вознаграждена. Боги воскресили его, и вместе с Полиной он уничтожил крепость мятежников в Фортуне.
Восстание было жестоко подавлено. Большинство его участников погибло, а Спасия был навечно заключён в центре Тюрьмы Изгнанников Тьмы. Скованный звёздным светом, он стал вечным напоминанием о цене неповиновения богам.
Октавис же был назначен хранителем Храма Орбиса.
Порча Орбиса
Победа имела страшные последствия.
Порочная Тьма отравила всех, кто соприкоснулся с её силой, включая самого Октависа. Со временем её влияние распространилось по всему Орбису.
Павший герой Фрон и его последователи выступили против храма, а многие легендарные герои, покоившиеся внутри, пробудились в виде ужасных чудовищ.
Сам Октавис постепенно оказался порабощён тьмой. Чувство вины, бессмертие и воздействие проклятия уничтожили его прежнюю личность. Он продолжал исполнять возложенные на него обязанности, но от благородного героя не осталось почти ничего.
Так Храм Орбиса превратился в место, наполненное забытыми героями и скрытыми ужасами, тогда как остальной мир по-прежнему считал его священным убежищем.
Харнак и Трагедия Белис
Пока вера в богов постепенно угасала, ещё одна трагедия потрясла цивилизацию гигантов.
Харнак правил величественным городом Эсагир и был женат на Белис — самой прекрасной женщине своего народа.
Одержимый желанием сохранить её красоту только для себя, Харнак стал болезненно ревнивым. В конце концов он построил огромный лабиринт и заточил в нём свою супругу.
Гран Каин нашёл Белис и соблазнил её. Узнав об этом, Харнак обезумел и убил жену.
Поглощённый чувством вины и скорби, он удалился в подземный дворец и отгородился от всего мира. Согласно поздним преданиям, демон Малрук предложил ему сделку: воскресить Шилен и отомстить Гран Каину в обмен на возвращение Белис из мира мёртвых.
Харнак так и не смог выполнить это условие. Он провёл остаток жизни в одиночестве и умер в своём дворце.
Конец Эпохи Высших Гигантов
Поступки богов, порча героев и смерть Харнака навсегда изменили историю гигантов.
Постепенно они начали сомневаться в мудрости и справедливости богов. Вера уступила место сомнениям, а сомнения привели к стремлению познать окружающий мир самостоятельно.
Вместо поклонения богам гиганты обратились к науке, исследованиям и знаниям. Храмы постепенно сменились научными центрами, а интеллектуальный прогресс стал основой их цивилизации.
Так завершилась Эпоха Высших Гигантов и началась Эпоха Низших Гигантов. Отныне гиганты полагались не на богов, а на собственный разум, знания и силу.
Мир Lineage 2 вступил в новую эпоху.