Aden Ulusal Mezarlığı, Lineage II’nin en ikonik bölgelerinden biridir. Ancak bu bölgenin tarihi ve orijinal tasarımı uzun yıllar boyunca büyük ölçüde gizli kaldı. Oyun dosyalarının, erken konsept çalışmalarının ve unutulmuş hikâye detaylarının incelenmesi sayesinde bu efsanevi bölgeye dair birçok ilginç sır gün yüzüne çıktı.
Aden’in Kraliyet Mezarlığı
Elmoreden İmparatorluğu döneminden beri Aden Ulusal Mezarlığı, kraliyet ailesi üyelerinin gömüldüğü yer olarak hizmet vermektedir. Burada yatanlar arasında Aden’i birleştiren büyük kral Raul ve oğlu Travis de bulunmaktadır.
Uzun yıllar boyunca mezarlık Aden Krallığı tarafından korunuyordu. Ancak kuzeydeki kalenin terk edilmesi ve krallığın Elmore ile yapılan savaşa tüm kaynaklarını ayırmak zorunda kalmasıyla bölgenin güvenliği zayıfladı. Askerler cepheye gönderildi, canavarlar mezarlığa yayıldı ve mezar soyguncuları ortaya çıkmaya başladı.
Savaşın ardından Aden yönetimi mezarlığı geri alıp güvenli hale getirmeyi planladı, ancak devlet hazinesindeki yetersizlik nedeniyle bu proje iptal edildi.
Geliştiricilerin İlk Planları
Yayın öncesi geliştirme materyalleri, başlangıçta iki farklı mezarlık bölgesinin planlandığını ortaya koyuyor:
Aden Ulusal Mezarlığı (45–55 seviye yaratıklar)
Savaşta ölen askerler için tasarlanmış bir Savaş Mezarlığı (50–55 seviye yaratıklar)
Oyunun nihai sürümünde bu fikirler tek bir bölgede birleştirilmiş olsa da mezarlık batı, doğu, kuzey ve güney bölümlerine ayrılmış durumda kaldı ve bu ayrım oyun içinde hiçbir zaman açıklanmadı.
Raul’un Mezarı: Herkesin Gözünün Önündeki Sır
En dikkat çekici keşiflerden biri, mezarlığın doğu girişinde bulunan büyük yapıyla ilgilidir.
Oyuncular yıllarca bu yapının yanından geçmelerine rağmen oyun dosyaları onu “Raul’un Mezarı” olarak tanımlamaktadır. Bu da gösteriyor ki bu görkemli yapı sadece bir geçit değil, aynı zamanda Kral Raul’un gerçek mezarıdır.
Buna rağmen bu bilgi oyun içinde hiçbir zaman açıklanmadı ya da herhangi bir yerde belirtilmedi.
Melek Heykellerinin Gizemi
Mezarlıkta bulunan ünlü melek heykelleri de başlangıçta bu bölge için tasarlanmamıştı.
Oyun dosyalarında bu modeller “Giran Taş Heykelleri” ve “Giran Taş Sunağı” olarak adlandırılmıştır. Bu durum, aslında Giran’da kullanılmalarının planlandığını ancak daha sonra mezarlığa taşındıklarını göstermektedir.
Taşıma işleminin aceleyle yapıldığı da anlaşılmaktadır. Çünkü sunağın desenli zemini yerleştirme sırasında toprağın altında kalmıştır ve bugün bile görülebilmektedir.
Kral Raul’un Kayıp Heykeli
Melek sunağı bölgenin merkezi haline gelmeden önce mezarlığın en dikkat çekici yapısı, bölgenin büyük kısmından görülebilen devasa bir anıttı.
Çoğu oyuncu bunun yalnızca dekoratif bir sütun olduğunu düşünüyordu. Ancak oyun dosyaları bu yapının gerçek adının “Raul Heykeli” olduğunu ortaya koymaktadır.
Bu da doğal olarak şu soruyu gündeme getiriyor: Heykel nerede?
Cevap eski konsept çizimlerinde bulundu. İlk tasarımlarda sütunun tepesinde kraliyet kıyafetleri giymiş Kral Raul’un heykeli bulunacaktı. Sütun oyuna eklendi ancak heykel, muhtemelen güncellemeyi daha hızlı yayınlamak amacıyla geliştirme sürecinde kaldırıldı ve bir daha geri getirilmedi.
Sonuç olarak Aden’in büyük birleştirici kralına yapılan en önemli görsel göndermelerden biri tamamlanmadan kaldı.
Taik Orkları Neden Mezarlığı İşgal Etti?
Ulusal Mezarlık aynı zamanda Taik Orklarının da yaşam alanıdır. Bu kabile, güçlü klan yapısı ve üyeleri arasındaki sıkı dayanışmayla tanınır.
Hikâyeye göre Taik Orkları mezarlığı Aden Kalesi’ne saldırmak için ileri bir üs olarak kullanmaktadır. Liderleri Pontif Taik Arak, küçük ama seçkin bir kuvvete komuta ederken bölgedeki diğer yaratıklarla da mücadele etmek zorundadır.
Taik Orkları özellikle mezar soygunculuğuyla ün kazanmıştır. Genç savaşçılar, kabile içinde saygınlık kazanmak için mezarları yağmalayarak hayatlarını riske atmaktadır.
Bu kişiler arasında en ünlüsü Mezar Soyguncusu Kim’dir. Arak’ın ordusunun kaynakları mezarlık yaratıklarıyla yapılan sürekli savaşlar nedeniyle tükenince Kim, askerleri beslemek için mezarları yağmalamaya başlamıştır.
Hayalet Şövalye Kabed
Mezarlıkla bağlantılı bir diğer önemli karakter ise Hayalet Şövalye Kabed’dir.
Kabed, Aden ve Elmore arasındaki savaşlarda hayatını kaybetmiş seçkin bir şövalyeydi. Uzun yıllar huzur içinde yattı, ancak mezarlık iblisler ve canavarlar tarafından ele geçirilince ruhu yeniden uyandı.
Artık yalnızca huzurunu bozan yaratıklara değil, mezarlığa giren herkese saldırmaktadır.
Unutulan Magpie Kardeşler
Oyundan çıkarılan en ilginç içeriklerden biri Magpie Kardeşler adlı cüce loncasıdır.
Başlangıçta arkeolojik araştırmalar ve antik eser toplama konusunda uzmanlaşmış saygın bir topluluk olan bu grup, Schuttgart’taki eski cüce krallarının mezarlarını yağmalayıp kutsal emanetleri en yüksek teklifi verene satınca suçlu ilan edildi.
Bu suçlar nedeniyle Cüce Krallığı’ndan sürüldüler ve Aden’e yerleştiler.
Parlak ve değerli eşyalara olan düşkünlükleri nedeniyle “Magpie Kardeşler” (Saksağan Kardeşler) olarak anılmaya başladılar.
Bu lonca, Sir Gustav Athebald’ın planlarında önemli bir rol oynar. Onun emriyle Dragon Valley’de gizlice drake yumurtaları toplarlar. Gustav bu yumurtaların Antharas’a karşı kullanılacak bir ordu oluşturmak için toplandığını iddia etse de gerçek amacı çok daha farklıdır: Yeğeni Amadeo Cadmus’u devirmek ve Aden tahtını ele geçirmek.
Magpie Kardeşler ise yalnızca kâr elde etmek amacıyla bu plana katılırlar.
Hikâyedeki birçok detay, bu loncanın üyelerinin başlangıçta Ulusal Mezarlık’ta fiziksel olarak bulunmasının planlandığını göstermektedir. Hatta muhafızlara onları yakalamak için özel eğitim verildiği bile belirtilmektedir. Ancak buna rağmen karakterler hiçbir zaman oyunun son sürümüne eklenmedi.
Kayıp Tarihle Dolu Bir Bölge
Aden Ulusal Mezarlığı, oyuncuların çoğunun fark ettiğinden çok daha derin bir geçmişe sahiptir. Kral Raul’a yapılan gizli göndermeler, tamamlanmamış anıtlar, başka bölgelerden taşınan mimari unsurlar, oyundan çıkarılan gruplar ve yarım kalan hikâyeler bu bölgenin aslında çok daha zengin tasarlandığını göstermektedir.
Geliştiricilerin orijinal planlarının büyük bölümü hiçbir zaman hayata geçirilmemiş olsa da eski dosyaların ve konsept çalışmaların incelenmesi Lineage II’nin unutulmuş tarihine dair yeni detayları ortaya çıkarmaya devam ediyor. Aden Ulusal Mezarlığı, oyunun dünyasında hâlâ keşfedilmeyi bekleyen ne kadar çok sır bulunduğunun en iyi örneklerinden biri olarak varlığını sürdürüyor.