Birçok oyuncu, Lineage 2'nin Kore sürümünün her zaman NCSoft tarafından kusursuz şekilde yönetildiğine inanır. Ancak resmi sunucular MMORPG tarihinin en etkileyici oyunlarından birini ortaya çıkarmış olsa da, geçmişleri hiç de hatasız değildi. Yıllar boyunca Kore sunucuları büyük skandallar, exploitler, güvenlik açıkları ve tartışmalı kararlarla gündeme geldi.
10. İlk Klan Savaşı
2003 yılındaki Kapalı Beta sürecinde NCSoft, Ant Queen'i ilk kez LOK klanının öldürdüğünü duyuran resmi bir haber yayınladı. Gerçekte ise boss'u öldüren klan DK idi. Daha sonra haberi yazan kişinin LOK klanının bir üyesi olduğu ortaya çıktı. Bu olay büyük tepkiye yol açtı ve Lineage 2 tarihindeki ilk resmi klan savaşını başlattı.
9. Beklenmedik Yaş Sınırları
Lineage 2 beta sürecinde 15 yaş ve üzeri olarak derecelendirilmişti. Ancak oyunun çıkışından kısa süre sonra yaş sınırı 18'e yükseltildi. Abonelik satın almış birçok genç oyuncu oyuna erişimini kaybetti. Daha sonra kimlik doğrulama zorunluluğu ve reklam kısıtlamaları getirilmesi de toplulukta büyük tepki oluşturdu.
8. Antharas Raid Dolandırıcılığı
2006 yılında MMORPG tarihinin en ünlü dolandırıcılıklarından biri yaşandı. 280'den fazla oyuncunun katıldığı Antharas raidinden sonra iki karakter, raid mekaniğindeki açığı kullanarak yaklaşık 11.000 dolar değerindeki ganimeti alıp ortadan kayboldu. Uzun süren soruşturma ve hukuki süreçlerin ardından NCSoft, raid ganimetlerini yalnızca Command Channel üyelerinin alabileceği şekilde sistemi değiştirdi.
7. NCSoft Özel Sunuculardan Bir Fikri Benimsedi
Silah büyü parıltısı efekti ilk olarak özel sunucularda ortaya çıktı. Özelliğin büyük ilgi görmesi üzerine NCSoft, bu görsel efekti resmi sunuculara ekledi. Bu, geliştiricilerin topluluk tarafından oluşturulan bir özelliği resmi oyuna dahil ettiği nadir örneklerden biri oldu.
6. Performans Sorunları Oyunu Değiştirdi
Büyük ölçekli kale kuşatmaları, Lineage 2'nin tanıtımlarında en çok öne çıkan özelliklerden biriydi. Ancak ilk testler, sunucuların yüzlerce oyuncunun katıldığı savaşları kaldıramadığını gösterdi. Bunun sonucunda karakter modelleri sadeleştirildi ve Strider ile Wyvern sistemlerine ait birçok planlanan özellik sınırlandırıldı.
5. Makro Exploiti
Chronicle 2 güncellemesiyle oyuna makro sistemi eklendi. Amaç tekrar eden işlemleri kolaylaştırmaktı. Ancak oyuncular bir makronun başka bir makroyu sonsuz şekilde çalıştırabileceğini keşfetti. Manor sistemiyle birleşen bu açık, sunucularda büyük miktarda Adena oluşmasına neden oldu. NCSoft daha sonra bu hatayı düzeltti.
4. Kanıt Olmadan Toplu Yasaklamalar
NCSoft, hatalı giriş denemeleri veya oyun hatalarını kullandığından şüphelenilen oyuncuların hesaplarını otomatik olarak yasaklaması nedeniyle sık sık eleştirildi. Pek çok oyuncu herhangi bir uyarı almadan günlerce hesaplarına erişemedi ve itiraz süreçleri haftalar sürebildi.
3. Oyuncular NCSoft'a Dava Açtı
Sürekli sunucu çökmeleri, gecikme sorunları ve oyuncu memnuniyetsizliği sonunda binden fazla Koreli oyuncunun NCSoft'a toplu dava açmasına yol açtı. Oyuncular kaybettikleri eşyalar için tazminat talep ederken, sunucu istikrarı ve abonelik ücretleri konusunda daha fazla şeffaflık istediler.
2. Tarihin En Büyük Güvenlik Olayı
2005 yılında yayınlanan bir istemci güncellemesi, bazı dosyaların şifrelenmeden bırakılması nedeniyle özellikle internet kafelerde oynayan binlerce oyuncunun giriş bilgilerinin açığa çıkmasına neden oldu. Ardından büyük çaplı hesap hırsızlıkları yaşandı. NCSoft etkilenen oyunculara abonelik süresi vererek tazminat sağladı ve bu olay oyunun en büyük güvenlik skandallarından biri olarak tarihe geçti.
1. Prelude Dupe Felaketi
Prelude güncellemesi oyunun tarihindeki en ciddi hatalardan bazılarını içeriyordu. Oyuncular takas sistemi üzerinden eşya kopyalamayı ve Luxor'dan alınan eşyaların kristalleştirilmesi sırasında oluşan bir açığı kullanarak saatler içinde devasa miktarda Adena üretmeyi başardı. NCSoft acil bir yama yayınladı, oyuncular arası ticareti geçici olarak kapattı ve olaya karışan hesapları yasakladı. Şirket olayın ekonomi üzerindeki etkisinin sınırlı olduğunu söylese de birçok oyuncu bunun çok daha büyük sonuçlar doğurduğuna inanıyor.
Sonuç
Kore Lineage 2 tarihine bakıldığında, resmi sunucuların bile kusursuz olmadığı açıkça görülüyor. Efsanevi exploitlerden ekonomiyi altüst eden hatalara, güvenlik açıklarından davalara ve tartışmalı yönetim kararlarına kadar tüm bu olaylar oyunun gelişiminde kalıcı izler bıraktı. Bu hikâyeler, Lineage 2'nin mirasını gölgelemekten ziyade, dünyanın en önemli MMORPG'lerinden birini yönetmenin ne kadar büyük zorluklar içerdiğini gösteriyor.