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Duelista

Humano · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Gladiador despertado, tomado al 76. Los Duelistas son los espadachines más fuertes en el uno contra uno del juego, luchando con espadas dobles y combos que ninguna otra clase puede igualar.

Árbol de habilidades

13 habilidades, 14 niveles aprendibles, 359,800,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 10,000,000
Salud

Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

1 76 10,000,000
Dominio de la habilidad

Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR.

1 77 12,250,000
Fuerza de batalla

Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño.

1 77 12,250,000
Ojo del cazador

Incrementa temporalmente el Ataque Físico contra insectos/plantas/animales.

1 77 12,250,000
Postura de réplica

Utiliza el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene una probabilidad de reflejar ataques de habilidades que aplican mejoras o desventajas. Se excluye el daño recibido mediante el uso de habilidades y ataques remotos. La velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo.

1 77 12,250,000
Corazón Valiente

Recupera 1000 CP al aumentar tu voluntad de luchar.

1 78 12,800,000
Furia sónica

Ataque de espadas duales que emite un rayo para impactar a un objetivo distante mientras acumula energía para usarla en otras habilidades de ataque especiales. La energía se puede acumular hasta el nivel 7. Es posible realizar un golpe crítico. Se puede usar cuando se está equipado con un arma de tipo espada dual.

1 78 16,000,000
Maestro del combate

Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo.

1 78 16,000,000
Ojo del Asesino

Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra bestias/criaturas mágicas/gigantes/dragones.

1 78 16,000,000
Barrera sónica

Utiliza la fuerza sónica para crear una barrera protectora temporal, inmune a golpes, habilidades y mejoras/penalizaciones normales. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 5.

1 79 80,000,000
Símbolo de energía

Genera un símbolo que aumenta el Ataque Físico y la Fuerza de los enemigos cercanos. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla.

1 80 150,000,000