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Gladiador

Humano · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El duelista humano. Ninguna clase es mejor en un cuerpo a cuerpo uno contra uno: los Gladiadores encadenan técnicas de espadas dobles y combos explosivos para acabar el combate antes de que un mago pueda reaccionar.

Ruta de clase

Además de Gladiador, un Guerrero también puede convertirse en Señor de la Guerra.

Árbol de habilidades

26 habilidades, 469 niveles aprendibles, 82,349,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Aplastamiento con martillo

Impacta y causa daño cuerpo a cuerpo simultáneamente. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,295,000
Detectar la debilidad animal

Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra animales.

1 40 33,000
Dominio de armas duales

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

1–37 40 –74 5,295,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera.

1–50 40 –74 5,295,000
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la defensa física al usar armadura pesada.

1–50 40 –74 5,295,000
Dominio de la espada/armas contundentes

Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente.

1–45 40 –74 5,295,000
Enfoque sónico

Canaliza energía de la Fuerza para usarla con otras habilidades de Sonic. Se requiere una espada, un arma contundente o un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. La energía de la Fuerza se disipará después de 10 minutos de inactividad. Se puede cargar hasta el nivel 7.

1–7 40 –70 1,516,000
Golpe fatal

Desata un poder formidable para derrotar a tus enemigos. Se puede usar al equipar una espada o un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,295,000
Postura feroz

Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–20 40 –74 5,302,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–8 40 –74 2,449,000
Triple corte

Inflige 3 tajos rápidos a un objetivo. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,295,000
Bláster sónico

Lanza un potente rayo sónico hacia un objetivo distante. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico.

1–37 43 –74 5,295,000
Frenesí final

Aumenta automáticamente el Ataque Físico cuando el nivel de HP disminuye.

1–14 43 –74 5,269,000
Grito de guerra

Aumenta momentáneamente el efecto de ataque físico 2.

1–2 43 35,000
Sonic Buster

Una onda de fuerza sónica impacta a los enemigos cercanos. Consume 3 Piedras de Energía. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico.

1–34 43 –74 5,262,000
Detectar la debilidad de las plantas

Incrementa temporalmente el Ataque Físico contra las plantas.

1 46 43,000
Corazón de León

Aumenta de forma temporal pero significativa la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, la descarga eléctrica o los ataques que eliminan mejoras. Efecto 3.

1–3 49 –62 315,000
Doble corte sónico

¡Canaliza la energía de la fuerza sónica en un poderoso golpe de espada! Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 3. Es posible un golpe crítico.

1–31 49 –74 5,226,000
Tormenta sónica

Desatas una violenta ráfaga de energía sónica que emite rayos hacia objetivos distantes. Consume 3 Piedras de Energía. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico.

1–28 49 –74 5,184,000
Detectar la debilidad de la bestia

Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra bestias.

1 52 100,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Triple Sonic Slash

Estás potenciado con fuerza sónica, lo que provoca que tu arma golpee tres veces más rápido de lo normal. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 4 o superior. Ignora la defensa del escudo. Es posible un golpe crítico.

1–22 55 –74 5,019,000
Detectar la debilidad del dragón

Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra dragones.

1 58 153,000
Frenesí de guerra

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. El MP se consume continuamente mientras dura el efecto.

1–3 58 –74 2,223,000
Movimiento sónico

Una detonación de Fuerza Sónica aumenta significativamente tu velocidad. Se requiere una carga de Fuerza Sónica de nivel 3. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Efecto 2.

1–2 62 –68 740,000
Espíritu Duelista

Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de las armas de doble espada y el daño de los ataques normales/de habilidad en JcJ. Efecto 2.

1–2 64 –72 1,120,000