Gladiador
Humano · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40
El duelista humano. Ninguna clase es mejor en un cuerpo a cuerpo uno contra uno: los Gladiadores encadenan técnicas de espadas dobles y combos explosivos para acabar el combate antes de que un mago pueda reaccionar.
Además de Gladiador, un Guerrero también puede convertirse en Señor de la Guerra.
Árbol de habilidades
26 habilidades, 469 niveles aprendibles, 82,349,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Aplastamiento con martillo
Impacta y causa daño cuerpo a cuerpo simultáneamente. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–37 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Detectar la debilidad animal
Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra animales. |
1 | 40 | 33,000 | — |
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Dominio de armas duales
Aumenta el poder de ataque al usar armas duales. |
1–37 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Dominio de la armadura ligera
Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera. |
1–50 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Dominio de la armadura pesada
Aumenta la defensa física al usar armadura pesada. |
1–50 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Dominio de la espada/armas contundentes
Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente. |
1–45 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Enfoque sónico
Canaliza energía de la Fuerza para usarla con otras habilidades de Sonic. Se requiere una espada, un arma contundente o un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. La energía de la Fuerza se disipará después de 10 minutos de inactividad. Se puede cargar hasta el nivel 7. |
1–7 | 40 –70 | 1,516,000 | — |
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Golpe fatal
Desata un poder formidable para derrotar a tus enemigos. Se puede usar al equipar una espada o un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–37 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Postura feroz
Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente. |
1–20 | 40 –74 | 5,302,000 | — |
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Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1–8 | 40 –74 | 2,449,000 | — |
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Triple corte
Inflige 3 tajos rápidos a un objetivo. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–37 | 40 –74 | 5,295,000 | — |
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Bláster sónico
Lanza un potente rayo sónico hacia un objetivo distante. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico. |
1–37 | 43 –74 | 5,295,000 | — |
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Frenesí final
Aumenta automáticamente el Ataque Físico cuando el nivel de HP disminuye. |
1–14 | 43 –74 | 5,269,000 | — |
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Grito de guerra
Aumenta momentáneamente el efecto de ataque físico 2. |
1–2 | 43 | 35,000 | — |
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Sonic Buster
Una onda de fuerza sónica impacta a los enemigos cercanos. Consume 3 Piedras de Energía. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico. |
1–34 | 43 –74 | 5,262,000 | — |
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Detectar la debilidad de las plantas
Incrementa temporalmente el Ataque Físico contra las plantas. |
1 | 46 | 43,000 | — |
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Corazón de León
Aumenta de forma temporal pero significativa la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, la descarga eléctrica o los ataques que eliminan mejoras. Efecto 3. |
1–3 | 49 –62 | 315,000 | — |
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Doble corte sónico
¡Canaliza la energía de la fuerza sónica en un poderoso golpe de espada! Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 3. Es posible un golpe crítico. |
1–31 | 49 –74 | 5,226,000 | — |
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Tormenta sónica
Desatas una violenta ráfaga de energía sónica que emite rayos hacia objetivos distantes. Consume 3 Piedras de Energía. Se requiere una espada, un arma contundente o una espada doble equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 2. Es posible un golpe crítico. |
1–28 | 49 –74 | 5,184,000 | — |
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Detectar la debilidad de la bestia
Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra bestias. |
1 | 52 | 100,000 | — |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Triple Sonic Slash
Estás potenciado con fuerza sónica, lo que provoca que tu arma golpee tres veces más rápido de lo normal. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Requiere una carga de Enfoque Sónico de nivel 4 o superior. Ignora la defensa del escudo. Es posible un golpe crítico. |
1–22 | 55 –74 | 5,019,000 | — |
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Detectar la debilidad del dragón
Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra dragones. |
1 | 58 | 153,000 | — |
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Frenesí de guerra
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. El MP se consume continuamente mientras dura el efecto. |
1–3 | 58 –74 | 2,223,000 | — |
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Movimiento sónico
Una detonación de Fuerza Sónica aumenta significativamente tu velocidad. Se requiere una carga de Fuerza Sónica de nivel 3. Se requiere un arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Efecto 2. |
1–2 | 62 –68 | 740,000 | — |
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Espíritu Duelista
Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de las armas de doble espada y el daño de los ataques normales/de habilidad en JcJ. Efecto 2. |
1–2 | 64 –72 | 1,120,000 | — |