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Gran Khavatari

Orco · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Tirano despertado, tomado al 76. Se dice que los sumos sacerdotes del Monasterio del Fuego rivalizan con los Titanes en fuerza pura.

Ruta de clase

Árbol de habilidades

12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 363,020,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Fortaleza

Aumenta significativamente la resistencia a los ataques de choque/parálisis. Consume puntos de magia continuamente.

1 76 10,000,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 10,000,000
Salud

Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

1 76 10,000,000
Dominio de la habilidad

Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR.

1 77 13,000,000
Fuerza de batalla

Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño.

1 77 13,000,000
Postura de réplica

Utiliza el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene una probabilidad de reflejar ataques de habilidades que aplican mejoras o desventajas. Se excluye el daño recibido mediante el uso de habilidades y ataques remotos. La velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo.

1 77 13,000,000
Fuerza furiosa

Un ataque especial que emite energía y alcanza objetivos distantes, acumulando energía de fuerza para usarla con otras habilidades de ataque especiales. La fuerza se puede acumular hasta el nivel 7. Es posible realizar un golpe crítico. Se requiere un arma cuerpo a cuerpo equipada para usar esta habilidad.

1 78 21,340,000
Maestro del combate

Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo.

1 78 21,340,000
Meditación de la fuerza

Medita para aumentar la regeneración de HP/MP. Tu cuerpo queda inmovilizado y tu defensa física disminuye mientras meditas. El efecto se cancela si te atacan. Se requiere una carga de Fuerza Concentrada de nivel 3.

1 78 21,340,000
Barrera de fuerza

Utiliza fuerzas espirituales para crear una barrera protectora temporal, inmune a golpes, habilidades y mejoras/penalizaciones normales. Se requiere un arma cuerpo a cuerpo equipada para usar esta habilidad. Se requiere una carga de Fuerza Concentrada de nivel 4.

1 79 80,000,000
Símbolo de energía

Genera un símbolo que aumenta el Ataque Físico y la Fuerza de los enemigos cercanos. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla.

1 80 150,000,000