Hierofante
Humano · Mago · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Profeta despertado, tomado al 76. Los Hierofantes conservan la lista completa de mejoras pero luchan como conjuradores ofensivos por derecho propio en lugar de quedarse detrás del grupo.
Árbol de habilidades
13 habilidades, 14 niveles aprendibles, 293,040,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
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Protección elemental
Aumenta temporalmente la resistencia al ataque de fuego/agua/viento/tierra. Efecto 3. |
1 | 76 | 8,340,000 | |
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Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Dominio de la habilidad
Domina la excelencia en habilidades. Baja posibilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplica la duración. Influenciado por INT. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Escudo de bloqueo
Elimina los efectos que aumentan la defensa física de un enemigo objetivo. Disminuye temporalmente la defensa física e impide que el enemigo reciba nuevamente el efecto que la incrementaría. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Fuerza de hechizo
Transfiere tus poderes mágicos a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si recibes daño. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Paso del viento bloqueado
Elimina las mejoras que aumentan la Velocidad de un enemigo objetivo. Disminuye temporalmente la Velocidad e impide que el enemigo reciba mejoras eliminadas que la aumenten nuevamente. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Profecía del fuego
El espíritu de un antiguo guerrero posee temporalmente al usuario. Consume 5 menas espirituales. |
1 | 78 | 21,340,000 | |
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Sabiduría Arcana
Incrementa significativamente la eficiencia de la magia y disminuye el consumo de PM de las habilidades. La velocidad de lanzamiento disminuye y los PV se consumirán continuamente mientras esté activo. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Sabiduría Divina
El consumo de PM para las habilidades mágicas disminuye. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Cambio de hechizo
Cancela el lanzamiento de hechizos de un objetivo cercano. |
1 | 79 | 80,000,000 | |
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Inmunidad mística
Hace que un objetivo sea temporalmente inmune a las mejoras/penalizaciones. |
1 | 79 | 80,000,000 |