Hierofante
Humano · Mago · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76
O Profeta desperto, escolhido aos 76. Os Hierofantes mantêm a lista completa de aprimoramentos, mas lutam como conjuradores ofensivos por mérito próprio em vez de ficarem atrás do grupo.
Árvore de habilidades
13 habilidades, 14 níveis aprendíveis, 293,040,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–4 | 76 | — | |
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Proteção Elemental
Aumenta temporariamente a resistência a ataques de fogo/água/vento/terra. Efeito 3. |
1 | 76 | 8,340,000 | |
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Sabedoria
Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Saúde
Aumenta a resistência a veneno e sangramento. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Caminhada do Vento do Bloco
Remove efeitos que aumentam a Velocidade de um inimigo alvo. Reduz temporariamente a Velocidade e impede que o inimigo receba novamente efeitos que aumentam a Velocidade. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Domínio de Habilidades
Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por INT. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Escudo de bloqueio
Remove efeitos que aumentam a Defesa Física de um inimigo alvo. Reduz temporariamente a Defesa Física e impede que o inimigo receba novamente efeitos que aumentam a Defesa Física. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Força Mágica
Transfere seus poderes mágicos para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Conhecimento Divino
O consumo de MP para habilidades mágicas é reduzido. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Profecia de Fogo
O espírito de um antigo guerreiro possui temporariamente o usuário. Consome 5 minérios espirituais. |
1 | 78 | 21,340,000 | |
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Sabedoria Arcana
Aumenta significativamente a eficiência da magia e diminui o consumo de MP das habilidades. A velocidade de conjuração é reduzida e o HP será consumido continuamente enquanto o efeito estiver ativo. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Imunidade Mística
Torna o alvo temporariamente imune a efeitos positivos e negativos. |
1 | 79 | 80,000,000 | |
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Inversão de Feitiço
Cancela o lançamento de magia de um alvo próximo. |
1 | 79 | 80,000,000 |