Una Nueva Era de Innovación Enana
Tras los éxitos de los grandes inventores enanos, la sociedad de los Enanos entró en una nueva era de avances tecnológicos. Su incansable búsqueda del conocimiento los llevó a realizar descubrimientos revolucionarios en campos como la teletransportación, los viajes en el tiempo, la mejora espiritual de armas y el estudio de la antigua tecnología de los Gigantes.
Muchas de estas innovaciones transformaron el continente para siempre, mientras que otras dieron origen a peligros inesperados.
Los Gólems de Teletransportación y la Primera Máquina del Tiempo
Inspirados por la tecnología de los Gigantes, el Maestro Toma y su hermano mayor Topal comenzaron a investigar el uso de las Piedras Estelares.
El Maestro Toma logró desarrollar uno de los primeros gólems capaces de realizar teletransportaciones. Estas máquinas utilizaban Piedras Estelares como fuente de energía, permitiendo desplazamientos a largas distancias mediante una avanzada combinación de tecnología y magia.
Topal consiguió un logro aún más extraordinario. Creó un dispositivo conocido como Wilma III, capaz de viajar a través del tiempo. Según los registros enanos, Topal utilizó esta máquina para desplazarse entre el futuro y el presente.
La invención de los viajes temporales también reveló el origen de las Piedras Sagradas utilizadas durante las misiones de la tercera profesión. En realidad, estas piedras eran fragmentos de un Amuleto de Resonancia que se dispersó por diferentes épocas después de que la máquina del tiempo sufriera una avería. Con el paso de los años, dichos fragmentos se convirtieron en reliquias veneradas por los Orcos Ketra y los Varka Silenos.
Experimentos con Vida Artificial
Los inventores enanos no fueron los únicos que intentaron crear seres artificiales.
El mago Hardin realizó experimentos que dieron origen a un gólem de piedra lleno de lava. Aunque inicialmente era obediente, terminó perdiendo la cordura después de ser abandonado por su creador.
Mientras tanto, los ingenieros enanos continuaban perfeccionando sus propios diseños. Uno de sus modelos más avanzados se volvió incontrolable debido a un componente defectuoso instalado durante su construcción. El gólem destruyó parte del laboratorio, causó numerosas muertes y escapó hacia las regiones salvajes.
Los magos de la Torre de Marfil también realizaron experimentos con energías elementales y terminaron creando otro gólem inestable, convirtiéndose en una nueva amenaza para quienes habitaban la zona.
La Invención de los Soulshots
Uno de los logros más importantes de la civilización enana fue la creación de los Soulshots por parte del Maestro Soran.
Este invento revolucionó la guerra. Al canalizar energía espiritual directamente en las armas, los Soulshots aumentaban drásticamente el poder de combate de quienes los utilizaban.
Años más tarde, la inventora Maru intentó mejorar esta tecnología desarrollando un Convertidor de Energía capaz de transformar minerales en cristales cargados con una poderosa energía. Aunque el proyecto no alcanzó el mismo nivel de éxito que los Soulshots, contribuyó a popularizar el uso de cristales energéticos entre Humanos y Orcos.
Redescubriendo los Secretos de los Gigantes
Los estudiosos enanos nunca dejaron de sentirse fascinados por la civilización perdida de los Gigantes.
El Maestro Nikola y la investigadora Lorain exploraron la Torre de Cruma en busca de conocimientos antiguos. Sus investigaciones revelaron información valiosa sobre los experimentos realizados por los Gigantes y condujeron al descubrimiento de una de las legendarias tablillas de Maphr.
La tablilla contenía fragmentos de la Geometría Absoluta, el conocimiento sagrado que había permitido a los Enanos alcanzar un extraordinario nivel de desarrollo tecnológico.
Muchos creían que todavía existían más fragmentos ocultos en ruinas olvidadas a lo largo del continente.
La Fundación del Gremio de la Llave de Bronce
A medida que aumentaba el interés por los artefactos antiguos, también crecieron las actividades de organizaciones criminales.
Uno de los grupos más peligrosos fue el Cártel Benandante, una organización que buscaba controlar la sociedad enana mediante su poder económico y la obtención de reliquias legendarias.
Como respuesta, el Consejo de Ancianos creó el Gremio de la Llave de Bronce. Liderado por el famoso coleccionista Kiki el Gato, este gremio se especializó en localizar artefactos raros y proteger descubrimientos valiosos.
Tras años de rivalidad, el gremio logró encontrar las Piedras del Conocimiento antes que el cártel, frustrando gran parte de sus ambiciones.
La Tragedia del Maestro Chaos
Pocas figuras de la historia enana resultan tan fascinantes y controvertidas como el Maestro Chaos.
Alumno del célebre Maestro Toma, Chaos poseía un talento excepcional para el diseño de gólems. Sin embargo, a pesar de sus habilidades, siempre vivió a la sombra de inventores más famosos y nunca obtuvo el reconocimiento que consideraba merecer.
Cuando el Maestro Toma inició el desarrollo de un revolucionario gólem minero gigante llamado Big, Chaos fue seleccionado para participar en el proyecto.
La máquina tenía el potencial de transformar completamente la extracción de Piedras Estelares y convertirse en uno de los mayores avances tecnológicos de la historia enana.
Sin embargo, antes de que el proyecto pudiera completarse, Chaos robó los planos y desapareció sin dejar rastro.
Su traición conmocionó a toda la comunidad enana. El Maestro Toma asumió la responsabilidad por el fracaso del proyecto y renunció a su cargo, mientras que Chaos fue expulsado de la guilda.
El Laboratorio Secreto de los Gigantes
Tras su desaparición, Chaos encontró un antiguo laboratorio de investigación de los Gigantes oculto entre ruinas olvidadas.
Dentro descubrió incontables gólems desactivados y tecnologías mucho más avanzadas que cualquier cosa conocida en la era actual.
Utilizando los sistemas del complejo, reactivó a Wendy, un gólem administrador, y poco a poco tomó control de toda la instalación.
A partir de entonces comenzó a desarrollar una nueva generación de máquinas utilizando piezas recuperadas del laboratorio. Su objetivo era construir un ejército mecánico capaz de proteger sus investigaciones.
La Guerra por el Laboratorio
Con el tiempo, los exploradores enanos descubrieron señales de actividad dentro de las ruinas.
El Consejo de Ancianos organizó una expedición compuesta por aventureros del Gremio de la Llave de Bronce y mineros del Gremio de la Columna Gris.
Cuando lograron entrar en el laboratorio, fueron recibidos por gólems guardianes reactivados y enormes máquinas de guerra bajo el control de Chaos.
La expedición se vio obligada a retirarse.
Para alimentar su creciente ejército mecánico, Chaos activó uno de los mayores sistemas energéticos del laboratorio. Sin embargo, el exceso de consumo provocó una sobrecarga que terminó causando una explosión devastadora.
Evitando una Catástrofe
Posteriormente, nuevas expediciones consiguieron reactivar a Atlanta, el gólem administrador principal del laboratorio.
Gracias a los datos almacenados en sus registros, los investigadores descubrieron que las instalaciones estudiaban peligrosas fuentes de energía relacionadas con Shilen, Einhasad y Pa'agrio.
Una de estas energías parecía capaz de inducir la locura en los seres vivos, lo que podría explicar el deterioro mental sufrido por Chaos.
Trabajando juntos, los exploradores lograron evitar nuevas sobrecargas y prevenir una catástrofe que habría puesto en peligro a todo el continente.
Aunque encontraron el refugio de Chaos, el inventor logró escapar una vez más.
El Regreso de Trasken
Mientras estos acontecimientos tenían lugar, otra amenaza comenzaba a despertar.
Durante muchos años, los altares de Lucien mantuvieron sellado a Trasken, el monstruoso Gusano de Tierra atrapado bajo la Mina de Mithril.
Con el tiempo, saqueadores de tumbas y buscadores de tesoros debilitaron las barreras mágicas que protegían su prisión.
A medida que los sellos perdían fuerza, espíritus malignos comenzaron a propagarse por la mina y a corromper a quienes entraban en ella.
La posibilidad del regreso de Trasken volvió a convertirse en una amenaza para todo el continente.
El Descubrimiento del Hacha de Tauti
Otra historia legendaria comenzó con el arqueólogo Dituns.
Durante sus investigaciones en la Forja de los Dioses descubrió antiguos registros que hablaban de un arma legendaria oculta en las profundidades del volcán.
Se trataba del Hacha de Tauti, una poderosa arma forjada por el demonio Bremnon, el mismo artesano responsable de crear la famosa Espada Demoníaca Zariche.
Acompañado por aventureros contratados, Dituns consiguió atravesar las zonas más peligrosas de la Forja de los Dioses y superar a los guardianes que protegían el artefacto.
En el instante en que tomó el arma, fue transformado por su poder demoníaco.
El Ascenso de Tauti
Bajo la influencia del hacha, Dituns se convirtió en el nuevo recipiente de Tauti.
Fundó una gigantesca fortaleza industrial conocida como el Horno del Fuego Infernal y reunió un ejército para expandir su dominio.
Los trabajadores más débiles fueron obligados a laborar en condiciones inhumanas, fabricando armas y armaduras para las fuerzas de Tauti.
Convencido de que nadie podría desafiarlo, Tauti subestimó la voluntad de quienes sufrían bajo su gobierno.
Con el tiempo surgieron movimientos de resistencia que acabarían desencadenando los eventos vistos posteriormente en la actualización dedicada a Tauti.
El Legado de la Ingeniosidad Enana
A lo largo de su historia, los Enanos nunca buscaron dominar el mundo mediante la conquista militar.
En cambio, transformaron el continente a través de la innovación, la ingeniería, el comercio y el conocimiento.
Sus inventos hicieron posible la teletransportación, revolucionaron el combate mediante los Soulshots, recuperaron secretos perdidos de los Gigantes y construyeron enormes redes comerciales que conectaron a todas las civilizaciones.
Al acumular riqueza, conocimiento e influencia, los Enanos lograron exactamente lo que Maphr había imaginado desde el principio. Mientras otras razas luchaban por imperios y tronos, ellos se convirtieron silenciosamente en una de las fuerzas más influyentes de todo el mundo de Lineage II.