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Lore de los Enanos en Lineage 2: La Historia de los Enanos, su Zona Inicial y su Pasado Oculto

3 sep. 2026
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Lineage 2 Dwarf Lore
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Aunque Lineage 2 es conocido principalmente por su PvP, los asedios y el interminable farmeo, cada aldea inicial posee una historia propia que explica el origen del mundo y el papel del jugador dentro de él. La zona inicial de los Enanos no es la excepción. Detrás de sus tranquilas minas y talleres se esconde un relato de reinos caídos, héroes legendarios, intrigas políticas y poderosos gremios comerciales.

En este artículo exploramos la historia de los Enanos, los acontecimientos que marcaron su hogar y las misiones que introducen a los nuevos aventureros en la sociedad enana.

La caída del antiguo Reino Enano

Los Enanos comienzan su aventura en la Mina Abandonada, pero siglos atrás estos túneles se extendían hacia el oeste hasta el próspero Reino Enano de Mlan.

Durante generaciones, Mlan soportó constantes invasiones de humanos y orcos. A pesar del valor de sus defensores, el reino terminó sucumbiendo ante las enormes hordas orcas. Para asegurar la supervivencia de su pueblo, los Enanos abandonaron su patria y escaparon a través de los túneles de las montañas.

El último rey enano, Yikhre, permaneció luchando hasta el final y sacrificó su vida para permitir que los supervivientes escaparan. Cuando el último refugiado cruzó las montañas, los túneles fueron sellados para siempre.

Los Enanos fundaron un nuevo asentamiento cerca de las minas, donde aún viven al comienzo de la historia del juego.

El Consejo de Ancianos

Sin una familia real que gobernara, el poder pasó al Consejo de Ancianos, formado por los líderes de los principales gremios.

Aunque el consejo administra el reino, muchos Enanos creen que la auténtica línea de sangre real aún existe. Según la leyenda, un descendiente del último rey aparecerá algún día para devolver al reino su antigua grandeza e iniciar una nueva edad dorada.

Las riquezas ocultas bajo las montañas

Las tierras al este de la aldea resultaron ser extraordinariamente ricas en recursos minerales.

Los mineros descubrieron enormes yacimientos de carbón y construyeron una extensa red de minas conectadas por vías férreas y gigantescos mecanismos de elevación. Poco después encontraron vetas de Mithril, un mineral extremadamente valioso.

Sin embargo, ignoraron una antigua advertencia.

En las profundidades de la montaña dormía Trasken, un gigantesco gusano de tierra creado por Shilen que había escapado del antiguo sellado realizado por Shunaiman.

Impulsados por la codicia, los miembros del Gremio del Pilar Gris excavaron cada vez más profundo hasta alcanzar accidentalmente la guarida de Trasken.

El despertar de Trasken

La excavación despertó al monstruo ancestral.

Trasken emergió destruyendo la aldea enana y masacrando a todo lo que encontraba a su paso. El pueblo enano estuvo al borde de la extinción.

La salvación llegó gracias al héroe Lucien, bendecido por Maphr. Junto a sus compañeros levantó cinco altares de sellado dentro de la mina. Utilizando su poder, Lucien derrotó a Trasken en combate y volvió a encerrarlo en las profundidades de la tierra.

Tras su victoria, Lucien abrió un portal dimensional y desapareció del mundo material, convirtiéndose para siempre en uno de los mayores héroes de la historia enana.

Después de esta tragedia, el Consejo prohibió reconstruir los túneles más profundos. Con el tiempo solo se reanudó la minería en los niveles superiores, mientras que la antigua mina de carbón quedó completamente abandonada.

Mucho más que simples mineros

La riqueza de los Enanos nunca dependió únicamente de la minería.

También se convirtieron en comerciantes, banqueros, ingenieros, artesanos y buscadores de reliquias de enorme prestigio. Sus riquezas despertaron la codicia de los orcos y del Reino de Elmore.

Sin embargo, al inicio de Lineage 2, los Enanos mantienen un acuerdo comercial con Elmore y pagan tributo a cambio de protección. Gracias a ello disfrutan de un período de relativa paz y evitan nuevas invasiones orcas.

Rivalidades entre los gremios

Aunque los gremios aparentan trabajar unidos, existe una intensa competencia por el poder, la riqueza y la influencia.

Muchas de las misiones iniciales muestran estas disputas internas.

La búsqueda del Crisolito

El Gremio del Pilar Gris descubre que la tribu orca Uku ha encontrado un importante yacimiento de Crisolito, un mineral que hasta entonces solo se importaba desde Gracia.

El anciano Filaur encarga al jugador recuperar en secreto el mapa que indica la ubicación del depósito antes de que los demás gremios descubran su existencia.

Sabotaje entre comerciantes

El Gremio de la Rueda Dorada sufre continuos ataques contra sus caravanas comerciales por parte de bandidos goblins.

Su líder, Spiron, pide ayuda al jugador para acabar con ellos. Los goblins llevan colgantes que indican su rango, y la recompensa dependerá del número y la categoría de los trofeos entregados.

Durante la misión, el jugador descubre una carta que revela la verdad: los ataques fueron organizados por Balanki, líder del Gremio de la Balanza Plateada, con el objetivo de perjudicar a su competencia.

Negocios secretos con Hardin

El anciano Keef, del Gremio de la Llave de Bronce, entrega al jugador una misión completamente confidencial.

Debe conseguir colmillos de murciélago para Hardin, insistiendo en que nadie descubra que el gremio mantiene relaciones con él. Keef considera que establecer alianzas con personajes tan poderosos puede resultar vital si los Enanos vuelven a enfrentarse a una gran amenaza, especialmente por parte de los Orcos.

La costurera del rey

La comerciante Mion, hermana del Maestro Toma, recibe un importante encargo del rey Astair Van Halter de Elmore: confeccionar trajes oficiales para los diplomáticos que viajarán a Aden.

Desesperada por la falta de seda de araña, incluso llega a plantearse abandonar su trabajo y escapar. El jugador consigue la seda necesaria cazando innumerables tarántulas y permite que el pedido sea completado a tiempo.

Maris y su eterna venganza

Una de las historias más oscuras de la zona inicial pertenece a Maris.

Cuando era niña, vio cómo una manada de lobos asesinaba a toda su familia y estuvo a punto de morir también. Aunque fue rescatada por un recolector que pasaba por allí, siempre lo odió por haberla salvado, convencida de que habría sido mejor morir junto a los suyos.

Consumida por el dolor y el odio, dedicó toda su vida a exterminar lobos. Su primera víctima fue un cachorro recién nacido y, con el paso de los años, asegura haber matado a miles de ellos.

Cuando el jugador la conoce, Maris ya es demasiado anciana para continuar su cruzada. Pide al aventurero que siga su legado mientras habla entre risas sobre la caza de lobos y mantiene conversaciones con el recuerdo de su abuela fallecida. Como recompensa entrega uno de los objetos que pertenecieron a ella.

Es una de las historias más perturbadoras de toda la zona inicial de los Enanos.

El sueño de construir barcos voladores

El Gremio del Yunque Negro mira más allá de la minería y busca recuperar la tecnología perdida de los Gigantes.

Su líder, Arin, habla con orgullo del dirigible construido por el gremio utilizando antiguos conocimientos de los Gigantes. Sin embargo, está convencido de que aquellos antiguos barcos eran mucho más grandes, rápidos que las wyverns y capaces de volar por encima de las nubes.

Arin cree que el secreto se encuentra en unas misteriosas piedras flotantes y pide al jugador recolectarlas de criaturas mágicas voladoras, convencido de que fueron creadas por los Gigantes mediante esa misma tecnología.

Si logra completar su investigación, promete permitir al jugador viajar en uno de esos extraordinarios barcos voladores.

El comienzo de la aventura Enana

La zona inicial de los Enanos ofrece mucho más que simples misiones de minería.

Presenta una civilización que reconstruyó su reino tras una gran tragedia, mantiene un delicado equilibrio entre la prosperidad y la rivalidad política, conserva las leyendas de sus héroes y continúa persiguiendo el conocimiento perdido de los Gigantes.

Después de completar las misiones de los distintos gremios y aprender el ingenio, la capacidad comercial y la perseverancia que caracterizan a los Enanos, el jugador abandona la aldea para emprender un viaje por el vasto mundo de Lineage 2, llevando consigo el legado de una de las razas más trabajadoras e inteligentes del continente.

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