Skip to main content

Lineage 2-ის ჯუჯების ლორი: ჯუჯების ისტორია, საწყისი ზონა და დამალული წარსული

3 სექ 2026
გამყოფი
Lineage 2 Dwarf Lore
გამყოფი

მიუხედავად იმისა, რომ Lineage 2 ძირითადად ცნობილია PvP ბრძოლებით, ციხესიმაგრეების ალყებითა და უსასრულო მონსტრების ფარმით, თამაშის თითოეულ საწყის რეგიონს საკუთარი ისტორია აქვს, რომელიც სამყაროს წარსულსა და მოთამაშის როლს ამჟღავნებს.

ჯუჯების საწყისი ტერიტორია გამონაკლისი არ არის. მშვიდი მაღაროებისა და დატვირთული სახელოსნოების მიღმა იმალება ისტორია დაკარგული სამეფოების, ლეგენდარული გმირების, პოლიტიკური ინტრიგებისა და ძლიერი გილდიების შესახებ.

ამ სტატიაში განვიხილავთ ჯუჯების რასის ისტორიას, მოვლენებს, რომლებმაც მათი სამშობლო ჩამოაყალიბა, და ქვესტებს, რომლებიც მოთამაშეებს ჯუჯების საზოგადოებას აცნობენ.

უძველესი ჯუჯების სამეფოს დაცემა

ჯუჯები თავიანთ თავგადასავალს იწყებენ აღორძინების მაღაროში, თუმცა საუკუნეების წინ ეს გვირაბები დასავლეთისკენ შორს გრძელდებოდა და დიდებულ მლანის ჯუჯების სამეფოს უკავშირდებოდა.

მრავალი თაობის განმავლობაში მლანი ადამიანებისა და ორკების მუდმივი თავდასხმების წინაშე იდგა. მიუხედავად დამცველების სიმამაცისა, სამეფო საბოლოოდ დაეცა უზარმაზარი ორკების არმიების ზეწოლის ქვეშ.

ხალხის გადასარჩენად ჯუჯები იძულებულნი გახდნენ დაეტოვებინათ სამშობლო და მთების მეორე მხარეს გადასახლებულიყვნენ.

ჯუჯების უკანასკნელი მეფე იხრე ბოლომდე იბრძოდა და საკუთარი სიცოცხლე შესწირა, რათა გადარჩენილებს გაქცევა შეძლებოდათ. როდესაც უკანასკნელმა გადარჩენილმა მთის გვირაბი გაიარა, გასასვლელები სამუდამოდ ჩაიკეტა.

ჯუჯებმა ახალი დასახლება მაღაროებთან ახლოს შექმნეს, სადაც ისინი Lineage 2-ის დასაწყისში ცხოვრობენ.

უხუცესთა საბჭო

სამეფო ოჯახის გაქრობის შემდეგ ძალაუფლება გადავიდა უხუცესთა საბჭოს ხელში, რომელიც უდიდესი გილდიების ლიდერებისგან შედგებოდა.

მიუხედავად იმისა, რომ საბჭო მართავს ქვეყანას, ბევრი ჯუჯა კვლავაც თვლის, რომ ნამდვილი სამეფო სისხლის ხაზი ჯერ კიდევ არსებობს.

ლეგენდის მიხედვით, უკანასკნელი მეფის შთამომავალი ერთ დღეს დაბრუნდება და ჯუჯებს ახალ ოქროს ეპოქაში გაუძღვება.

მთების ქვეშ დამალული სიმდიდრეები

სოფლის აღმოსავლეთით მდებარე ტერიტორიები უზარმაზარი მინერალური რესურსებით იყო მდიდარი.

ჯუჯებმა აღმოაჩინეს დიდი ქვანახშირის საბადოები და ააშენეს რთული მაღაროების ქსელი, რომელიც რკინიგზებითა და ძლიერი ამწე მექანიზმებით იყო დაკავშირებული.

თუმცა ყველაზე დიდი აღმოჩენა მთებში აღმოჩენილი ძვირფასი მითრილის საბადოები აღმოჩნდა.

მაგრამ ამ სიმდიდრეს თან ახლდა დიდი საფრთხეც.

მთის სიღრმეში ეძინა ტრასკენს — შილენის მიერ შექმნილ გიგანტურ მიწის ჭიას, რომელმაც შუნაიმანის უძველეს ბეჭედს თავი დააღწია.

სიმდიდრის სურვილით შეპყრობილმა ნაცრისფერი სვეტის გილდიამ მაღაროების უფრო ღრმად გათხრა დაიწყო და საბოლოოდ შემთხვევით ტრასკენის ბუნაგს მიაღწია.

ტრასკენის გამოღვიძება

სამთო სამუშაოებმა უძველესი მონსტრი გააღვიძა.

ტრასკენი მიწის სიღრმიდან ამოვიდა, გაანადგურა ჯუჯების სოფელი და გზაზე ყველაფრის განადგურება დაიწყო.

ჯუჯების ხალხი სრული განადგურების ზღვარზე აღმოჩნდა.

მათი გადარჩენა გმირმა ლუსიენმა შეძლო, რომელიც მაფრის მიერ იყო დალოცვილი.

მისმა თანამებრძოლებმა და მან მაღაროში ხუთი ბეჭდის საკურთხეველი ააშენეს. მათი ძალის გამოყენებით ლუსიენმა ტრასკენი დაამარცხა და კვლავ მიწის სიღრმეში დალუქა.

გამარჯვების შემდეგ ლუსიენმა სივრცული კარიბჭე გახსნა და მატერიალური სამყაროდან გაქრა, რის გამოც ჯუჯების ისტორიაში ერთ-ერთ უდიდეს გმირად დარჩა.

ამ ტრაგედიის შემდეგ უხუცესებმა აკრძალეს ღრმა გვირაბების აღდგენა. დროთა განმავლობაში მაღაროებში მუშაობა მხოლოდ ზედა დონეებზე განახლდა, ხოლო ქვანახშირის ძველი მაღაროები მთლიანად მიატოვეს.

მხოლოდ მაღაროელები არ იყვნენ

ჯუჯების სიმდიდრე მხოლოდ მოპოვებას არ ეფუძნებოდა.

ისინი გახდნენ ცნობილი როგორც ვაჭრები, ბანკირები, ინჟინრები, ხელოსნები და უძველესი არტეფაქტების მკვლევარები.

მათი დიდი სიმდიდრე ხშირად იწვევდა ორკებისა და ილმორის სამეფოს თავდასხმებს.

თუმცა Lineage 2-ის დასაწყისში ჯუჯებსა და ილმორს შორის სავაჭრო შეთანხმება არსებობს.

ჯუჯები ხარკს იხდიან, სანაცვლოდ კი დაცვას იღებენ.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს იდეალური მდგომარეობა არ არის, შეთანხმება ორკების თავდასხმებს აფერხებს და ჯუჯების მიწებზე შედარებით მშვიდ პერიოდს ქმნის.

გილდიებს შორის დაპირისპირება

მიუხედავად გარეგნული ერთიანობისა, ჯუჯების სხვადასხვა გილდია მუდმივად იბრძვის გავლენის, სიმდიდრისა და სავაჭრო შესაძლებლობებისთვის.

ბევრი საწყისი ქვესტი ამ შიდა კონფლიქტებს ავლენს.

კრიზოლიტის ძიება

ნაცრისფერი სვეტის გილდია იგებს, რომ უკუს ორკების ტომმა აღმოაჩინა ძვირფასი კრიზოლიტის საბადო, რომელიც ადრე მხოლოდ გრაციიდან შემოდიოდა.

გილდიის უხუცესი ფილაური მოთამაშეს სთხოვს საიდუმლოდ მოიპოვოს რუკა, სადაც საბადოს ადგილმდებარეობაა ნაჩვენები, რათა სხვა გილდიებმა ამის შესახებ არ გაიგონ.

ვაჭრებს შორის საბოტაჟი

ოქროს ბორბლის გილდია დიდ ზარალს განიცდის, რადგან გობლინი მძარცველები მათ სავაჭრო ეტლებს ესხმიან თავს.

მისი ლიდერი სპირონი მოთამაშეს სთხოვს პრობლემის მოგვარებას.

გობლინებს აქვთ გულსაკიდები, რომლებიც მათ რანგს აჩვენებს, ხოლო ჯილდო დამოკიდებულია მოპოვებული ნივთების რაოდენობასა და ხარისხზე.

თუმცა მისიის დროს მოთამაშე პოულობს წერილს, რომელიც სიმართლეს ავლენს: თავდასხმების უკან დგას ბალანკი, ვერცხლის სასწორის გილდიის ლიდერი, რომელსაც კონკურენტის ბიზნესის განადგურება სურს.

საიდუმლო გარიგებები ჰარდინთან

ბრინჯაოს გასაღების გილდიის უხუცესი კიფი მოთამაშეს საიდუმლო დავალებას აძლევს.

მას სჭირდება ღამურების ეშვები ჰარდინისთვის და მოითხოვს, რომ არავინ გაიგოს ამ თანამშრომლობის შესახებ.

კიფს სჯერა, რომ ასეთ ძლიერ პირებთან კავშირი მომავალში ჯუჯებს დაეხმარება, თუ ისინი დიდ საფრთხეს, მაგალითად ორკების თავდასხმას, შეხვდებიან.

მეფის მკერავი

ვაჭარი მიონი, ოსტატი ტომას და, იღებს მნიშვნელოვან შეკვეთას ილმორის მეფე ასტაირ ვანჰოლტერისგან.

მან უნდა შექმნას ოფიციალური ტანსაცმელი დიპლომატებისთვის, რომლებიც ადენში მიემგზავრებიან.

თუმცა მას ობობის აბრეშუმი არ ჰყოფნის და საქმის მიტოვებასაც კი ფიქრობს.

მოთამაშე აგროვებს საჭირო მასალას უამრავი ტარანტულის დამარცხებით და ეხმარება მას შეკვეთის დასრულებაში.

მარისი და მისი მარადიული შურისძიება

ჯუჯების საწყისი რეგიონის ერთ-ერთი ყველაზე ბნელი ისტორია მარისს ეკუთვნის.

ბავშვობაში მან საკუთარი თვალით ნახა, როგორ მოკლეს მგლებმა მისი ოჯახი და თავადაც ძლივს გადარჩა.

მიუხედავად იმისა, რომ ის შემთხვევით გამვლელმა შემგროვებელმა გადაარჩინა, მარისს მთელი ცხოვრება სძულდა იგი, რადგან ფიქრობდა, რომ უკეთესი იქნებოდა ოჯახთან ერთად მომკვდარიყო.

ტკივილითა და სიძულვილით შეპყრობილმა მარისმა მთელი ცხოვრება მგლების განადგურებას მიუძღვნა.

მისი პირველი მსხვერპლი რამდენიმე დღის მგლის ლეკვი იყო, ხოლო წლების განმავლობაში ის ამტკიცებს, რომ ათასობით მგელი მოკლა.

როდესაც მოთამაშე მას ხვდება, მარისი უკვე ძალიან მოხუცია და საკუთარი მისიის გაგრძელება აღარ შეუძლია.

ის მოთამაშეს სთხოვს, რომ მისი საქმე გააგრძელოს.

ამასთან, ის უცნაური სიხარულით საუბრობს მგლების მკვლელობაზე და გარდაცვლილ ბებიას ესაუბრება.

ჯილდოდ მოთამაშე იღებს მისი ბებიის ერთ-ერთ ნივთს.

ეს ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელი ისტორიაა ჯუჯების საწყის ზონაში.

მფრინავი გემების ოცნება

შავი გრდემლის გილდია ცდილობს დაკარგული გიგანტების ტექნოლოგიების აღდგენას.

მისი ლიდერი არინი ამაყად საუბრობს საჰაერო ხომალდზე, რომელიც გიგანტების უძველესი ცოდნის საფუძველზე შეიქმნა.

თუმცა მას სჯერა, რომ გიგანტების ნამდვილი გემები ბევრად უფრო დიდი იყო — ისინი ვივერნებზე სწრაფად დაფრინავდნენ და ღრუბლებზე მაღლა ასვლაც შეეძლოთ.

არინი ფიქრობს, რომ ამ ტექნოლოგიის საიდუმლო დამალულია იდუმალ მფრინავ ქვებში.

ის მოთამაშეს სთხოვს, შეაგროვოს ეს ქვები მფრინავი მაგიური არსებებისგან და მიაჩნია, რომ ეს არსებები თავად გიგანტებმა შექმნეს.

თუ მისი კვლევა წარმატებული იქნება, არინი მოთამაშეს ჰპირდება, რომ ერთ დღეს ასეთ ლეგენდარულ გემზე მოგზაურობის საშუალებას მისცემს.

ჯუჯების გზის დასაწყისი

ჯუჯების საწყისი ზონა ბევრად მეტია, ვიდრე უბრალოდ რესურსების მოპოვების მისიები.

ის გვიჩვენებს ცივილიზაციას, რომელმაც ძველი სამეფოს დაცემის შემდეგ შეძლო აღდგენა, შეენარჩუნებინა ტრადიციები, გადაეტანა პოლიტიკური დაპირისპირებები და გაეგრძელებინა გიგანტების დაკარგული ცოდნის ძიება.

სხვადასხვა გილდიის მისიების შესრულებით და ჯუჯების მთავარი თვისებების — მოხერხებულობის, შრომისმოყვარეობისა და გამჭრიახობის — შესწავლით, მოთამაშე ტოვებს სოფელს და იწყებს დიდ მოგზაურობას Lineage 2-ის სამყაროში.

მას თან მიაქვს კონტინენტის ერთ-ერთი ყველაზე შრომისმოყვარე, შემოქმედებითი და უნიკალური რასის მემკვიდრეობა.

Lineage 2 Lineage 2 Dwarf Lore Lineage 2 Dwarf Village Lineage 2 Story Lineage 2 History Lineage 2 Dwarf Quests
სიახლეები