Lineage 2-ის უამრავი მოთამაშისთვის Talking Island უბრალოდ პირველი ადგილია, სადაც ახალი თავგადასავალი იწყება. მოთამაშეების უმეტესობა სწრაფად ასრულებს საწყის ქვესტებს, რათა დონე აიმაღლოს და იშვიათად ფიქრობს იმაზე, თუ რა ისტორია იმალება ამ კუნძულის სოფლების, ნანგრევებისა და პერსონაჟების უკან.
თუმცა, ეს პატარა კუნძული ელმორადენის სამყაროს ისტორიაში მნიშვნელოვან ადგილს იკავებს და ყველა ადამიანის გმირის გზის საწყის წერტილს წარმოადგენს.
ამ სტატიაში განვიხილავთ Talking Island-ის ისტორიას, მის აკადემიებს, მთავარ სიუჟეტურ ხაზებს და მოვლენებს, რომლებიც მოთამაშეებს Lineage 2-ის უზარმაზარ სამყაროში მოგზაურობისთვის ამზადებს.
Talking Island-ის წარმოშობა
Lineage 2-ის მოვლენებამდე დიდი ხნით ადრე, ელფებსა და ორკებს შორის ომების პერიოდში, Talking Island საიდუმლო სამხედრო ბაზას წარმოადგენდა.
ელფებმა აქ შექმნეს დამალული სასწავლო ცენტრები, სადაც ადამიანებს მაგიას ასწავლიდნენ, რათა ორკების წინააღმდეგ ბრძოლაში საკუთარი ალიანსი გაეძლიერებინათ.
ამ უძველესი ეპოქის კვალი დღემდეა შემორჩენილი:
გამარჯვების ობელისკი, რომელიც ადამიანებისა და ელფების საერთო გამარჯვების აღსანიშნავად აიგო.
ელფური ნანგრევები, რომლებიც ოდესღაც აკადემია იყო, სადაც ადამიანები ელფი მასწავლებლების ხელმძღვანელობით მაგიას სწავლობდნენ.
როდესაც მოგვიანებით ადამიანებსა და ელფებს შორის ომი დაიწყო, აკადემია მიტოვებული იქნა. გადარჩენილი ელფები დაბრუნდნენ საკუთარ ტყეებში და კუნძული ადამიანების ხელში დარჩა.
Talking Island-ის სოფელი
დროთა განმავლობაში კუნძული ახალგაზრდა მეომრებისა და მაგების მომზადების მნიშვნელოვან ცენტრად იქცა.
რეგიონის მთავარი სოფელი დღემდე კუნძულის გულს წარმოადგენს და იზიდავს ახალბედა ავანტიურისტებს, რომლებიც საბრძოლო ხელოვნების ან მაგიის დაუფლებას ცდილობენ.
სედრიკის სამხედრო აკადემია
მეომარი კლასის პერსონაჟები საკუთარ გზას სედრიკის აკადემიის კურსდამთავრებულებად იწყებენ.
ეს სკოლა ლეგენდარულმა პალადინმა სედრიკ ათებალტმა დააარსა, რომელიც მეფე რაულის ერთ-ერთი ყველაზე სანდო მებრძოლი და თანამებრძოლი იყო.
მეფის გარდაცვალების შემდეგ სედრიკმა თავისი ცხოვრება კეთილსინდისიერი რაინდების მომზადებას მიუძღვნა, რათა მათ სამეფო დაეცვათ.
თამაშის დაწყების დროს სედრიკი უკვე პენსიაზეა გასული ჯანმრთელობის პრობლემების გამო და ადენში იმყოფება. აკადემიის მართვა ახლა მისმა ძმისშვილმა სერ როინმა გადაიბარა, რომელიც მის საქმეს აგრძელებს.
ეინჰოვანტის მაგიის სკოლა
მისტიკოსი კლასის პერსონაჟები თავიანთ თავგადასავალს ეინჰოვანტის მაგიის სკოლაში იწყებენ.
ეს აკადემია შექმნეს მაგებმა, რომლებიც ეწინააღმდეგებოდნენ სპილოს ძვლის კოშკის მკაცრ ელიტურ სისტემას.
იდუმალი მაგის ეინჰოვანტის ხელმძღვანელობით მათ დააარსეს დამოუკიდებელი სკოლა, სადაც ნიჭიერ ადამიანებს შეეძლოთ მაგიის სწავლა სოციალური სტატუსისა და ფინანსური მდგომარეობის მიუხედავად.
დროთა განმავლობაში სკოლა ახალგაზრდა ჯადოქრების მომზადების მთავარ ცენტრად იქცა.
სპილოს ძვლის კოშკის მაგები ამ დაწესებულების არსებობით უკმაყოფილო იყვნენ და რამდენჯერმე სცადეს მისი განადგურება, თუმცა ყოველ ჯერზე მარცხდებოდნენ უცნობი ძალის გამო, რომელიც სკოლას იცავდა.
დღეს სკოლას მართავს მაგისტრი გალინტი, ჰარდინის ერთ-ერთი ყოფილი მოსწავლე.
საინტერესოა, რომ გალინტი ერთადერთი ადამიანია, ვინც ამტკიცებს, რომ ეინჰოვანტი პირადად უნახავს. ამიტომ ბევრი ეჭვობს, ნამდვილად არსებობდა თუ არა ეს ლეგენდარული მაგი.
Talking Island-ის ორი მთავარი სიუჟეტური ხაზი
კუნძულზე არსებული ქვესტების უმეტესობა დაკავშირებულია ორ მნიშვნელოვან მოვლენასთან, რომლებმაც ბოლო პერიოდში რეგიონის ცხოვრება შეცვალა.
ლტოლვილები გრეისიასთან ომის შემდეგ
გრეისიასთან დამანგრეველი ომის შემდეგ უამრავი ლტოლვილი Talking Island-ზე ჩავიდა ახალი თავშესაფრის საძებნელად.
გუბერნატორმა კოლინ ვინდავუდმა ბრძანა კუნძულის ჩრდილოეთ ნაწილის მონსტრებისგან გაწმენდა, რათა გადასახლებულ ადამიანებს ახალი დასახლებები შეექმნათ და ცხოვრება თავიდან დაეწყოთ.
მოთამაშის საწყისი საბრძოლო ქვესტების დიდი ნაწილი სწორედ ამ მისიის გარშემო ვითარდება.
იდუმალი ქარიშხალი
მოთამაშის კუნძულზე ჩასვლამდე რამდენიმე დღით ადრე რეგიონს ძლიერი და უცნაური ქარიშხალი დაატყდა თავს.
კატასტროფამ დიდი ზიანი გამოიწვია:
ტაძრის სახურავი სერიოზულად დაზიანდა.
სედრიკის აკადემიამ დაზიანებები მიიღო.
გირანისკენ მიმავალი სავაჭრო გემები კუნძულის სანაპიროსთან ჩაიძირა.
გალინტის მაგიური ბარიერი, რომელიც მაგიის სკოლას იცავდა, განადგურდა.
ბარიერის დაცემის შემდეგ სკოლიდან გაიქცნენ სარკის სულები, რომლებსაც გალინტი იკვლევდა.
მოთამაშე ეხმარება გალინტს დაცვის აღდგენაში ამ არსებების მოძებნითა და დამარცხებით.
უძველესი რწმენები და ქარიშხლის საიდუმლო
კუნძულის ყველა მცხოვრები არ ფიქრობს, რომ ქარიშხალი ბუნებრივი მოვლენა იყო.
ზოგიერთი მცხოვრები მიიჩნევს, რომ კატასტროფა მოხდა იმიტომ, რომ ადამიანებმა შეწყვიტეს ძველი ტრადიციის მიხედვით შილენისადმი შესაწირავის გაკეთება მას შემდეგ, რაც ეინჰასადის რელიგია გავრცელდა.
ძველი რწმენის მიხედვით, შილენი ზღვებს მართავს.
შუქურის მცველი როქსველი და ნავსადგურის მმართველი ფალიუსი ყოველწლიურად აგრძელებენ ამ რიტუალს.
თუმცა კუნძულზე ახლად დანიშნული მღვდელი ამ ცერემონიას ეწინააღმდეგება, რაც ძველ რწმენებსა და ახალ რელიგიას შორის დაპირისპირებას იწვევს.
მართლა ახდენს თუ არა ეს რიტუალები გავლენას ზღვაზე, კვლავ Talking Island-ის ერთ-ერთ დიდ საიდუმლოდ რჩება.
კონტრაბანდა და გემის ჩაძირვა
ქარიშხალმა ასევე გამოავლინა უკანონო სავაჭრო ოპერაცია.
ერთ-ერთი კონტრაბანდისტი ამხელს, რომ ჩაძირულ გემებს შორის იყო ხომალდი, რომელსაც უკანონოდ გადაჰქონდა ადამანტიტის მადანი, რომელიც ფარულად იყო შემოტანილი გრეისიიდან.
ამ ოპერაციას ერთ-ერთი ჯუჯა საწყობის თანამშრომელი ხელმძღვანელობდა.
ეს ისტორია აჩვენებს სამეფოში არსებულ კორუფციას, უკანონო ვაჭრობას და მზარდ პოლიტიკურ დაძაბულობას.
სიბნელის დაბრუნება
Talking Island-ის ერთ-ერთი ყველაზე ბნელი ისტორია დაკავშირებულია მთავარ მღვდელ ბიოტინთან.
ქარიშხლის შემდეგ ბიოტინს საშინელი კოშმარები ეწყება.
მათი მიზეზის გამოსაკვლევად მოთამაშე მიდის ელფურ ნანგრევებში და ხვდება დემონ ნირკასს.
ბრძოლის დროს ნირკასი ადიდებს ბელეთს, რაც მიანიშნებს ლეგენდარული ბნელი მაგის შესაძლო დაბრუნებაზე.
ბიოტინი დარწმუნებულია, რომ დემონის გამოჩენა შემთხვევითი მოვლენა არ არის და ის ბევრად დიდი საფრთხის მოახლოებას წინასწარმეტყველებს.
ეს სიუჟეტური ხაზი ნელ-ნელა გვაცნობს Lineage 2-ის სამყაროს ერთ-ერთ მთავარ მტერს და საფუძველს უქმნის მომავალ დიდ მოვლენებს.
გზა მატერიკზე
სწავლების დასრულებისა და Talking Island-ის საიდუმლოებების აღმოჩენის შემდეგ ავანტიურისტები მატერიკზე მიემგზავრებიან საკუთარი ადგილის საპოვნელად.
მიუხედავად იმისა, რომ კუნძული მხოლოდ საწყისი ლოკაციაა, სწორედ აქ ყალიბდება Lineage 2-ის სამყაროს მთავარი საფუძვლები.
აქ მოთამაშე პირველად ეცნობა პოლიტიკურ კონფლიქტებს, რელიგიურ დაპირისპირებებს, უძველესი ცივილიზაციების კვალს და ზებუნებრივ საფრთხეებს.
Talking Island უბრალოდ დამწყები მოთამაშეების ადგილი არ არის — ეს არის ყოველი ადამიანის გმირის ისტორიის ნამდვილი დასაწყისი და ელმორადენის სამყაროს ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რეგიონი.