უფსკრულში მოხეტიალე (აბის ვოლკერი)
ბნელი ელფი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან
ბნელი ელფების მკვლელი. უფსკრულში მოხეტიალენი Silent Move-სა და Backstab-ს ეყრდნობიან; ზურგიდან მათი ზიანი სასტიკია, თუმცა დაბალი ფიზიკური ძალა შუბლით ბრძოლას სახიფათოს ხდის.
უფსკრულში მოხეტიალე (აბის ვოლკერი)-ის გარდა, მკვლელი (ასასინი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე ფანტომური მშვილდოსანი (ფანტომ რეინჯერი).
უნარების ხე
31 უნარი, 397 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,171,200 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
განბლოკვა
100%-იანი ალბათობით ხსნის პირველი და მეორე დონის კარებს, ხოლო 75%-იანი ალბათობით - მესამე დონის კარებს. საჭიროებს ქურდის 8 გასაღებს. ასევე ხსნის სკივრებს. |
1–14 | 40 –72 | 1,950,000 | — |
|
გაყინვის დარტყმა
აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2. |
1–24 | 40 –74 | 4,727,000 | — |
|
დაბნეულობა
მტერს არეულობაში აგდებს და აიძულებს, შეტევის სამიზნე შეცვალოს. |
1–19 | 40 –74 | 4,727,000 | — |
|
დენის გათიშვა
მყისიერად ამცირებს მტრის P. შეტევის ეფექტი 3. |
1–17 | 40 –74 | 4,727,000 | — |
|
ზურგში დარტყმა
უკნიდან ესხმის თავს მტერს და სასიკვდილო ჭრილობას აყენებს. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. |
1–37 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
კრიტიკული სიმძლავრე
ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. |
1–6 | 40 –72 | 1,126,000 | — |
|
მანკიერი პოზიცია
ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება. |
1–20 | 40 –74 | 4,727,000 | — |
|
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა
მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–47 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
სადრენაჟე ჯანმრთელობა
HP-ს სამიზნიდან თქვენზე გადააქვს. |
1–53 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
სასიკვდილო დარტყმა
ცდილობს პოტენციურად სასიკვდილო თავდასხმას. შესაძლებელია სასიკვდილო დარტყმა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. |
1–37 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
სტინგი
სუსტ წერტილში დამიზნებით და ზიანის მიყენებით დაზიანების მიყენება. სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ხანჯალი ან ორმაგი ხმლის იარაღი. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. ეფექტი 4. |
1–49 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
ჩუმი მოძრაობა
თიშავს მტრის პრევენციულ შეტევებს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს. |
1 | 40 | 28,000 | — |
|
ხანჯლის ოსტატობა
ხანჯლის გამოყენებისას იზრდება P. Atk.-ის ძალა. |
1–45 | 40 –74 | 4,687,700 | — |
|
ჰექსადე
მყისიერად ამცირებს მტრის P. Def. ეფექტი 3. |
1–15 | 40 –74 | 4,742,000 | |
|
აკრობატული მოძრაობა
სირბილის დროს თავის არიდების უნარი იზრდება. |
1–3 | 43 –55 | 145,000 | — |
|
ესპრიტი
ზრდის HP/MP რეგენერაციას მუშაობის დროს. |
1–8 | 43 –74 | 2,316,000 | — |
|
სწრაფი ნაბიჯი
გადაადგილების სიჩქარე იზრდება. |
1–2 | 43 | 29,000 | — |
|
ფარდა
ბუნდოვანს ხდის მტრის მხედველობას, ხელს უშლის აგრესიულ ქცევას. |
1–14 | 43 –74 | 4,699,000 | — |
|
გადაუხდელობის გაზრდა
თავის არიდების გაზრდა. |
1–3 | 46 –58 | 164,000 | — |
|
გამოიძახეთ საგანძურის გასაღები
იძახებს საგანძურის სკივრის გასაღებებს. იძახებს 2-3 გასაღებს მე-6 და მე-8 კლასებს შორის. მოიხმარს 6 ქურდის გასაღებს. |
1–4 | 46 –74 | 1,904,000 | — |
|
სისხლდენა
სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 8. |
1–6 | 49 –70 | 1,137,000 | — |
|
შხამი
მყისიერად წამლავს მტერს. ეფექტი 8. |
1–5 | 49 –74 | 1,927,000 | — |
|
ხრიკი
ართმევს მოწინააღმდეგის თავდასხმის სურვილს და აშორებს მოწინააღმდეგის სამიზნე მდგომარეობას. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. |
1–12 | 49 –74 | 4,632,000 | — |
|
ღვთაებრივი შთაგონება
ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას. |
1–2 | 52 –61 | — | |
|
აკრობატიკა
ამცირებს დაცემით მიყენებულ ზიანს. |
1–2 | 55 | 116,000 | — |
|
საბოლოო თავის არიდება
მნიშვნელოვნად ზრდის თავის არიდებას და წინააღმდეგობას ბაფების ამაღლების შეტევების მიმართ. ეფექტი 2. |
1–2 | 55 | 116,000 | — |
|
სუნთქვის გაძლიერება
ზრდის ფილტვების მოცულობას. |
1–2 | 55 | 116,000 | — |
|
ქვიშის ბომბი
მტრებზე ქვიშის ღრუბელს აფეთქებს და მყისიერად ამცირებს მათი ხედვის არეალს (სიზუსტე), რაც მათ ნამდვილ ბუფონებად აქცევს. ეფექტი 2. |
1–10 | 55 –74 | 4,483,000 | — |
|
მორტალ სტრაიკი
დროებით ზრდის კრიტიკული დარტყმის განხორციელების შანსებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 3. |
1–3 | 58 –74 | 1,866,000 | — |
|
გაქცევის ბორკილი
საშუალებას გაძლევთ გაიქცეთ დატყვევებული მდგომარეობიდან. |
1 | 60 | 181,000 | — |
|
დამაბრმავებელი დარტყმა
მტრის სასიცოცხლო ზონებზე ძლიერი შეტევის მცდელობისას, ეს აიძულებს მტერს ზურგი აჩვენოს. დროებით მნიშვნელოვნად ზრდის ადამიანის სიჩქარეს. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. |
1–10 | 66 –74 | 3,460,000 | — |