Skip to main content

უფსკრულში მოხეტიალე (აბის ვოლკერი)

ბნელი ელფი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან

ბნელი ელფების მკვლელი. უფსკრულში მოხეტიალენი Silent Move-სა და Backstab-ს ეყრდნობიან; ზურგიდან მათი ზიანი სასტიკია, თუმცა დაბალი ფიზიკური ძალა შუბლით ბრძოლას სახიფათოს ხდის.

კლასის გზა

უფსკრულში მოხეტიალე (აბის ვოლკერი)-ის გარდა, მკვლელი (ასასინი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე ფანტომური მშვილდოსანი (ფანტომ რეინჯერი).

უნარების ხე

31 უნარი, 397 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,171,200 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
განბლოკვა

100%-იანი ალბათობით ხსნის პირველი და მეორე დონის კარებს, ხოლო 75%-იანი ალბათობით - მესამე დონის კარებს. საჭიროებს ქურდის 8 გასაღებს. ასევე ხსნის სკივრებს.

1–14 40 –72 1,950,000
გაყინვის დარტყმა

აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1–24 40 –74 4,727,000
დაბნეულობა

მტერს არეულობაში აგდებს და აიძულებს, შეტევის სამიზნე შეცვალოს.

1–19 40 –74 4,727,000
დენის გათიშვა

მყისიერად ამცირებს მტრის P. შეტევის ეფექტი 3.

1–17 40 –74 4,727,000
ზურგში დარტყმა

უკნიდან ესხმის თავს მტერს და სასიკვდილო ჭრილობას აყენებს. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–37 40 –74 4,687,700
კრიტიკული სიმძლავრე

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას.

1–6 40 –72 1,126,000
მანკიერი პოზიცია

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება.

1–20 40 –74 4,727,000
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–47 40 –74 4,687,700
სადრენაჟე ჯანმრთელობა

HP-ს სამიზნიდან თქვენზე გადააქვს.

1–53 40 –74 4,687,700
სასიკვდილო დარტყმა

ცდილობს პოტენციურად სასიკვდილო თავდასხმას. შესაძლებელია სასიკვდილო დარტყმა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–37 40 –74 4,687,700
სტინგი

სუსტ წერტილში დამიზნებით და ზიანის მიყენებით დაზიანების მიყენება. სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ხანჯალი ან ორმაგი ხმლის იარაღი. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. ეფექტი 4.

1–49 40 –74 4,687,700
ჩუმი მოძრაობა

თიშავს მტრის პრევენციულ შეტევებს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს.

1 40 28,000
ხანჯლის ოსტატობა

ხანჯლის გამოყენებისას იზრდება P. Atk.-ის ძალა.

1–45 40 –74 4,687,700
ჰექსადე

მყისიერად ამცირებს მტრის P. Def. ეფექტი 3.

1–15 40 –74 4,742,000
აკრობატული მოძრაობა

სირბილის დროს თავის არიდების უნარი იზრდება.

1–3 43 –55 145,000
ესპრიტი

ზრდის HP/MP რეგენერაციას მუშაობის დროს.

1–8 43 –74 2,316,000
სწრაფი ნაბიჯი

გადაადგილების სიჩქარე იზრდება.

1–2 43 29,000
ფარდა

ბუნდოვანს ხდის მტრის მხედველობას, ხელს უშლის აგრესიულ ქცევას.

1–14 43 –74 4,699,000
გადაუხდელობის გაზრდა

თავის არიდების გაზრდა.

1–3 46 –58 164,000
გამოიძახეთ საგანძურის გასაღები

იძახებს საგანძურის სკივრის გასაღებებს. იძახებს 2-3 გასაღებს მე-6 და მე-8 კლასებს შორის. მოიხმარს 6 ქურდის გასაღებს.

1–4 46 –74 1,904,000
სისხლდენა

სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 8.

1–6 49 –70 1,137,000
შხამი

მყისიერად წამლავს მტერს. ეფექტი 8.

1–5 49 –74 1,927,000
ხრიკი

ართმევს მოწინააღმდეგის თავდასხმის სურვილს და აშორებს მოწინააღმდეგის სამიზნე მდგომარეობას. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–12 49 –74 4,632,000
ღვთაებრივი შთაგონება

ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას.

1–2 52 –61
აკრობატიკა

ამცირებს დაცემით მიყენებულ ზიანს.

1–2 55 116,000
საბოლოო თავის არიდება

მნიშვნელოვნად ზრდის თავის არიდებას და წინააღმდეგობას ბაფების ამაღლების შეტევების მიმართ. ეფექტი 2.

1–2 55 116,000
სუნთქვის გაძლიერება

ზრდის ფილტვების მოცულობას.

1–2 55 116,000
ქვიშის ბომბი

მტრებზე ქვიშის ღრუბელს აფეთქებს და მყისიერად ამცირებს მათი ხედვის არეალს (სიზუსტე), რაც მათ ნამდვილ ბუფონებად აქცევს. ეფექტი 2.

1–10 55 –74 4,483,000
მორტალ სტრაიკი

დროებით ზრდის კრიტიკული დარტყმის განხორციელების შანსებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 3.

1–3 58 –74 1,866,000
გაქცევის ბორკილი

საშუალებას გაძლევთ გაიქცეთ დატყვევებული მდგომარეობიდან.

1 60 181,000
დამაბრმავებელი დარტყმა

მტრის სასიცოცხლო ზონებზე ძლიერი შეტევის მცდელობისას, ეს აიძულებს მტერს ზურგი აჩვენოს. დროებით მნიშვნელოვნად ზრდის ადამიანის სიჩქარეს. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–10 66 –74 3,460,000