Skip to main content

მკვლელი (ასასინი)

ბნელი ელფი · მებრძოლი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან

ბნელი ელფების თავის არიდების შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. ავაზაკებთან შედარებით მკვლელებს უკეთესი შეტევის ძალა და დამატებით მაგიური და ზიანის გამაძლიერებელი უნარები აქვთ. მე-40 დონეზე ხდებიან უფსკრულში მოხეტიალე ან ფანტომური მშვილდოსანი.

უნარების ხე

28 უნარი, 127 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 735,350 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
აკრობატიკა

ამცირებს დაცემით მიყენებულ ზიანს.

1 20 2,800
განბლოკვა

100%-იანი ალბათობით ხსნის პირველი და მეორე დონის კარებს, ხოლო 75%-იანი ალბათობით - მესამე დონის კარებს. საჭიროებს ქურდის 8 გასაღებს. ასევე ხსნის სკივრებს.

1–5 20 –36 52,300
თავდაცვის აურა

დროებით ზრდის P-ს. დეფ. ეფექტი 2.

1–2 20 2,800
მანკიერი პოზიცია

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება.

1–5 20 –36 52,300
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–10 20 –36 52,600
მშვილდის ოსტატობა

ზრდის P. შეტევას მშვილდის გამოყენებისას.

1–15 20 –36 53,250
სადრენაჟე ჯანმრთელობა

HP-ს სამიზნიდან თქვენზე გადააქვს.

1–16 20 –36 53,400
სასიკვდილო დარტყმა

პოტენციურად სასიკვდილო თავდასხმა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–24 20 –36 53,400
სუნთქვის გაძლიერება

ზრდის ფილტვების მოცულობას.

1 20 2,800
შორეული დარტყმა

გაზარდეთ თქვენი მშვილდის დიაპაზონი.

1 20 2,800
შხამი

მყისიერად წამლავს მტერს. ეფექტი 8.

1 20 2,800
ძლიერი დარტყმა

მშვილდიდან სასიკვდილო ზიანის მომტანი ზალპი. შესაძლებელია გადაჭარბებული დარტყმა.

1–24 20 –36 53,400
ხანჯლის ოსტატობა

ხანჯლის გამოყენებისას იზრდება P. Atk.-ის ძალა.

1–8 20 –36 52,600
გადაუხდელობის გაზრდა

თავის არიდების გაზრდა.

1 24 5,000
დაბნეულობა

მტერს არეულობაში აგდებს და აიძულებს, შეტევის სამიზნე შეცვალოს.

1–4 24 –36 49,500
კრიტიკული სიმძლავრე

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას.

1–2 24 –32 19,000
სიზუსტე

ზრდის სიზუსტეს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს.

1 24 5,000
სისხლდენა

სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 8.

1–2 24 –32 19,000
სტინგი

სუსტ წერტილში დამიზნებით და ზიანის მიყენებით დაზიანების მიყენება. სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხმალი, ხანჯალი ან ორმაგი ხმლის იარაღი. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. ეფექტი 4.

1–12 24 –36 50,400
აკრობატული მოძრაობა

სირბილის დროს თავის არიდების უნარი იზრდება.

1 28 8,500
საბოლოო თავის არიდება

მნიშვნელოვნად ზრდის თავის არიდებას და წინააღმდეგობას ბაფების ამაღლების შეტევების მიმართ. ეფექტი 2.

1 28 8,500
სწრაფი ნაბიჯი

გადაადგილების სიჩქარე იზრდება.

1 28 8,500
შეტევის აურა

დროებით ზრდის P. Atk. ეფექტი 2.

1–2 28 8,500
დენის გათიშვა

მყისიერად ამცირებს მტრის P. შეტევის ეფექტი 3.

1–2 32 –36 36,000
სწრაფი დარტყმა

ზრდის ისრის გაშვების სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1 32 14,000
განსაცვიფრებელი კადრი

შოკისმომგვრელი დარტყმა, რომელიც ისრით სამიზნეს აჯადოებს და ზიანს აყენებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი მშვილდი. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–3 36 22,200
გაყინვის დარტყმა

აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1–2 36 22,000
ესპრიტი

ზრდის HP/MP რეგენერაციას მუშაობის დროს.

1 36 22,000