ჯილდოზე მონადირე (ბაუნტი ჰანტერი)
ჯუჯა · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან
ჯუჯების ოსტატი შემგროვებელი, რომელსაც, ამბობენ, დრაკონისთვის ქერცლი მოუხსნია. ჯილდოზე მონადირეები ყველაფერს იღებენ, რაც აღების ღირსია, და საჭიროების შემთხვევაში Whirlwind-ით იბრძვიან.
უნარების ხე
18 უნარი, 277 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 73,493,000 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
ბლაგვი იარაღის ოსტატობა
ზრდის P. შეტევას ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. |
1–45 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
ბოძზე იარაღის ოსტატობა
პოლ-არმის გამოყენებისას იზრდება P. შეტევა. |
1–45 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
გრიგალი
ფართო რკალისებრი დარტყმა, რომელიც ზიანს აყენებს რამდენიმე გარშემომყოფ მტერს. გამოიყენება ბოძის მკლავის გამოყენებისას. ფარის დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. |
1–37 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა
მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს და Evasion-ს. |
1–50 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა
მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–50 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
სასიცოცხლო ძალა
ჯდომის დროსაც კი სწრაფ აღდგენას უწყობს ხელს. |
1–8 | 40 –72 | 2,195,000 | — |
|
სწრაფი HP აღდგენა
ზრდის HP-ის რეგენერაციას. |
1–8 | 40 –74 | 3,227,000 | — |
|
ყალბი სიკვდილი
აიძულებს კომპიუტერს თავი მკვდარად იგრძნოს და მტერს თავდასხმისგან ათავისუფლებს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს. |
1 | 40 | 35,000 | — |
|
ჩაქუჩის კრახი
ერთდროულად შოკისმომგვრელი და ახლო მანძილიდან მიყენებული ზიანი. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ბლაგვი იარაღი. ფარისგან დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. |
1–37 | 40 –74 | 7,487,000 | — |
|
HP-ის გაზრდა
ზრდის მაქსიმალურ HP-ს. |
1–10 | 43 –74 | 4,201,000 | — |
|
ნადავლი
ურჩხულს მაგიით ავსებს, რაც მას მწმენდავის უნარის მიმართ მგრძნობიარეს ხდის. |
1–11 | 43 –72 | 3,203,000 | — |
|
სპოილ ფესტივალი
რამდენიმე მტერს გახრწნილების მდგომარეობაში აგდებს. |
1–9 | 43 –74 | 4,190,000 | — |
|
ბინტი
კურნავს საკუთარ სისხლდენას მე-9 ეფექტამდე. |
1–3 | 46 –62 | 460,000 | — |
|
წონის ლიმიტი
წონის ლიმიტის ოთხჯერ გაზრდა. |
1–3 | 46 | 60,000 | — |
|
ღვთაებრივი შთაგონება
ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას. |
1–2 | 52 –61 | — | |
|
ბოძის მკლავის სიზუსტე
ზრდის თქვენს სიზუსტეს შუბის გამოყენებისას. გამოყენებისას, MP განუწყვეტლივ იხარჯება. |
1–3 | 58 –74 | 2,800,000 | — |
|
ომის სიგიჟე
ზრდის თქვენს წინააღმდეგობას გაბრუებისა და ძილის მიმართ. MP უწყვეტად მოიხმარენ ეფექტის ხანგრძლივობას. |
1–3 | 58 –74 | 2,800,000 | — |
|
რისხვა
შუბის მოქნევა ამცირებს ახლომდებარე მტრების CP-ს. გამოიყენება შუბის გამოყენებისას.%. |
1–10 | 66 –74 | 5,400,000 | — |