Skip to main content

Cazarrecompensas

Enano · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El maestro recolector enano, del que se dice que llegó a arrancar escamas a un dragón. Los Cazarrecompensas extraen todo lo que merece la pena llevarse y luchan con Whirlwind cuando no queda más remedio.

Árbol de habilidades

18 habilidades, 277 niveles aprendibles, 73,493,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Aplastamiento con martillo

Impacta y causa daño cuerpo a cuerpo simultáneamente. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 7,487,000
Dominio de armas contundentes

Aumenta el Ataque Físico cuando se usa un arma contundente.

1–45 40 –74 7,487,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera.

1–50 40 –74 7,487,000
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la defensa física al usar armadura pesada.

1–50 40 –74 7,487,000
Dominio de las armas de asta

Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta.

1–45 40 –74 7,487,000
Fuerza vital

Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado.

1–8 40 –72 2,195,000
Muerte fingida

Hace que el personaje del jugador se haga el muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume puntos de magia continuamente.

1 40 35,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–8 40 –74 3,227,000
Torbellino

Un amplio golpe arqueado que inflige daño a varios enemigos cercanos. Se puede usar al equipar un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 7,487,000
Arruinar

Imbuye a un monstruo con magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Barredor.

1–11 43 –72 3,203,000
Aumentar la potencia

Aumenta los puntos de vida máximos.

1–10 43 –74 4,201,000
Festival Spoil

Lanza a varios enemigos al estado de Corrupción.

1–9 43 –74 4,190,000
Límite de peso

Cuadruplicar el límite de peso.

1–3 46 60,000
Vendaje

Cura el propio sangrado hasta el nivel 9.

1–3 46 –62 460,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Frenesí de guerra

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. El MP se consume continuamente mientras dura el efecto.

1–3 58 –74 2,800,000
Precisión de las armas de asta

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras la usas, consumes puntos de magia continuamente.

1–3 58 –74 2,800,000
Ira

Al blandir una lanza, disminuye los PC de los enemigos cercanos. Se puede usar cuando se tiene una lanza equipada.%

1–10 66 –74 5,400,000