Skip to main content

ორაკული (ორაკლი)

ელფი · მაგიკოსი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან

ელფების განკურნების შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. ელფი ორაკულები თავიანთი ქალღმერთისთვის სასწაულებს ახდენენ და ადამიან ქურუმებზე შესამჩნევად სწრაფად მოძრაობენ და კითხულობენ შელოცვებს.

კლასის გზა

ორაკული (ორაკლი)-ის გარდა, მაგიკოსი (მეიჯი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე ჯადოქარი (ვიზარდი).

უნარების ხე

30 უნარი, 125 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 741,100 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
Disrupt Undead

ზიანს აყენებს უკვდავ მონსტრებს.

1–8 20 –35 42,000
ანტიმაგია

ზრდის M. Def.

1–12 20 –35 42,000
აღდგომა

გვამს აცოცხლებს. გარდა ამისა, აღადგენს გამოცდილების დაახლოებით 70%-ს.

1–2 20 –30 15,300
განკურნება

აღადგენს HP-ს.

1–18 20 –35 42,900
ევას კოცნა

დროებით ზრდის ფილტვების მოცულობას. ეფექტი 2.

1 20 3,300
იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს.

1–9 20 –35 42,100
კონცენტრაცია

დროებით ამცირებს მიღებული ზიანის გამო მაგიის გაუქმების ალბათობას. ეფექტი 6.

1–2 20 –30 15,100
მანას გაზრდა

ზრდის მაქსიმალურ MP-ს.

1–2 20 –30 15,300
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს, ტყორცნის სიჩქარეს, შეტევის სიჩქარეს და MP Regeneration-ს.

1–8 20 –35 42,000
საბრძოლო განკურნება

სწრაფად აღადგენს HP-ს.

1–15 20 –35 42,900
სწრაფი გადამუშავება

მაგიის ხელახლა გამოყენებას შორის დრო მცირდება.

1–2 20 –30 15,300
ქარის ბორკილი

ქარის სულის შეტევები, რომლებიც ამცირებს სამიზნის შეტევის. სიჩქარის ეფექტს 3.

1–5 20 –35 42,800
ქარის სეირნობა

დროებით ზრდის სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1–2 20 –30 15,300
შესაძლოა

დროებით ზრდის P. Atk. ეფექტი 3.

1–2 20 3,300
ხალათის ოსტატობა

ხალათის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–8 20 –35 42,000
ჯგუფური განკურნება

აღადგენს ჯგუფის წევრის HP-ს.

1–15 20 –35 42,900
დრიადის ფესვი

მყისიერად აკავებს მოწინააღმდეგეს. ეფექტის მოქმედების განმავლობაში სამიზნეს არ შეუძლია დამატებითი შეტევების მიღება.

1–9 25 –35 39,600
მენტალური ფარი

დროებით ზრდის წინააღმდეგობას შეკავების, ძილის, შიშისა და გონებრივი შეტევების მიმართ. მოჯადოების დრო: უნარის ხანგრძლივობა იზრდება. ეფექტი 4.

1 25 6,500
სისწრაფე

დროებით ზრდის თავის არიდებას. ეფექტი 3.

1 25 6,500
სწრაფი მანას აღდგენა

ზრდის MP-ის რეგენერაციას.

1–2 25 –35 27,500
სწრაფი შელოცვების გამოყენება

შელოცვების შესრულების სიჩქარე იზრდება.

1 25 6,500
ფარი

დროებით ზრდის P-ს. დეფ. ეფექტი 3.

1–2 25 6,500
ძილი

მყისიერად აძინებს სამიზნეს. თუ შელოცვა მძინარე სამიზნეზე გაკეთდება, მას არანაირი ეფექტი არ ექნება.

1–9 25 –35 39,600
წმინდა იარაღი

ფიზიკური შეტევის დროებითი, წმინდა გაძლიერება. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჯგუფის წევრებზე.

1 25 6,500
დატენვა

აღადგენს MP-ს. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას კლასში, რომელსაც აქვს Recharge.

1–4 30 –35 32,400
რეგენერაცია

დროებით ზრდის HP-ის აღდგენას. ეფექტი 3.

1 35 21,000
სწრაფი HP აღდგენა

ზრდის HP-ის რეგენერაციას.

1 35 21,000
შხამის განკურნება

კურნავს მოწამვლას მე-9 ეფექტამდე.

1–2 35 21,000
წინააღმდეგობა გაუწიეთ შხამს

დროებით ზრდის შხამის მიმართ მდგრადობას. ეფექტი 3.

1 35 21,000
წონის დაკლება

სხეულს ამსუბუქებს. ეფექტი 3.

1 35 21,000