Skip to main content

ველებზე მოხეტიალე (პლეინს ვოლკერი)

ელფი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან

ელფების ხანჯლის სპეციალისტი. ველებზე მოხეტიალენი ღია სივრცის ბატონები არიან: ბრძოლას ზურგიდან დარტყმით იწყებენ და ურჩხულებს ისე მიიზიდავენ, როგორც სხვა კლასს არ შეუძლია.

კლასის გზა

ველებზე მოხეტიალე (პლეინს ვოლკერი)-ის გარდა, მზვერავი (სკაუტი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე ვერცხლის რეინჯერი (სილვერ რეინჯერი).

უნარების ხე

33 უნარი, 338 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,469,000 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
განბლოკვა

100%-იანი ალბათობით ხსნის პირველი და მეორე დონის კარებს, ხოლო 75%-იანი ალბათობით - მესამე დონის კარებს. საჭიროებს ქურდის 8 გასაღებს. ასევე ხსნის სკივრებს.

1–14 40 –72 2,628,000
ელემენტარული განკურნება

აღადგენს ადამიანის HP-ს.

1–55 40 –74 6,341,000
ზურგში დარტყმა

უკნიდან ესხმის თავს მტერს და სასიკვდილო ჭრილობას აყენებს. შესაძლებელია კრიტიკული დარტყმა. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–37 40 –74 6,341,000
კრიტიკული შანსი

კრიტიკული მაჩვენებელი იზრდება.

1–3 40 –49 103,000
მანკიერი პოზიცია

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება.

1–20 40 –74 6,333,000
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–47 40 –74 6,341,000
სასიკვდილო დარტყმა

ცდილობს პოტენციურად სასიკვდილო თავდასხმას. შესაძლებელია სასიკვდილო დარტყმა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–37 40 –74 6,341,000
სულიერი ბარიერი

დროებით ზრდის M. Def. Effect 3.

1–3 40 –58 263,000
ყალბი სიკვდილი

აიძულებს კომპიუტერს თავი მკვდარად იგრძნოს და მტერს თავდასხმისგან ათავისუფლებს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს.

1 40 28,000
შხამებით აღდგენა

თვითგანკურნებს შხამს. ეფექტი 9-ზე ნაკლებია.

1–3 40 –60 251,000
ჩახლართულობა

მყისიერად ამცირებს მტრის სიჩქარეს. ეფექტი 3.

1–16 40 –74 6,333,000
ჩუმი მოძრაობა

თიშავს მტრის პრევენციულ შეტევებს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს.

1 40 28,000
ხანჯლის ოსტატობა

ხანჯლის გამოყენებისას იზრდება P. Atk.-ის ძალა.

1–45 40 –74 6,341,000
ხიბლი

ხიბლავს მოწინააღმდეგეს, რათა შეამციროს მოთამაშეზე თავდასხმის სურვილი.

1–52 40 –74 6,341,000
აკრობატული მოძრაობა

სირბილის დროს თავის არიდების უნარი იზრდება.

1–3 43 –55 182,000
გადამრთველი

მტერს არეულობაში აგდებს და ამით აიძულებს მას შეცვალოს შეტევის სამიზნი. სამიზნის მდგომარეობა უქმდება. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–14 43 –74 6,305,000
ესპრიტი

ზრდის HP/MP რეგენერაციას მუშაობის დროს.

1–8 43 –74 3,055,000
სწრაფი ნაბიჯი

გადაადგილების სიჩქარე იზრდება.

1–2 43 35,000
გადაუხდელობის გაზრდა

თავის არიდების გაზრდა.

1–3 46 –58 200,000
გამოიძახეთ საგანძურის გასაღები

იძახებს საგანძურის სკივრის გასაღებებს. იძახებს 2-3 გასაღებს მე-6 და მე-8 კლასებს შორის. მოიხმარს 6 ქურდის გასაღებს.

1–4 46 –74 2,560,000
სისხლდენის განკურნება

კურნავს ჭრილობებს. ეფექტი 9-ზე ნაკლებია.

1–3 46 –62 370,000
ქამელეონის დასვენება

საშუალებას გაძლევთ დაჯდეთ და დაისვენოთ, ამავდროულად დაიცვათ თავი ურჩხულის პრევენციული თავდასხმისგან. MP განუწყვეტლივ მოიხმარება.

1 46 40,000
სისხლდენა

სერიოზულ ჭრილობას აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც მომენტალურად სისხლდენას იწვევს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 8.

1–6 49 –70 1,515,000
სატყუარა

ჩუმად იტყუებს მტერს.

1 52 115,000
სპრინტი

დროებით ზრდის სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1–2 52 115,000
ღვთაებრივი შთაგონება

ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას.

1–2 52 –61
აკრობატიკა

ამცირებს დაცემით მიყენებულ ზიანს.

1–2 55 147,000
საბოლოო თავის არიდება

მნიშვნელოვნად ზრდის თავის არიდებას და წინააღმდეგობას ბაფების ამაღლების შეტევების მიმართ. ეფექტი 2.

1–2 55 147,000
სუნთქვის გაძლიერება

ზრდის ფილტვების მოცულობას.

1–2 55 147,000
ქვიშის ბომბი

მტრებზე ქვიშის ღრუბელს აფეთქებს და მყისიერად ამცირებს მათი ხედვის არეალს (სიზუსტე), რაც მათ ნამდვილ ბუფონებად აქცევს. ეფექტი 2.

1–10 55 –74 6,040,000
მორტალ სტრაიკი

დროებით ზრდის კრიტიკული დარტყმის განხორციელების შანსებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი. ეფექტი 3.

1–3 58 –74 2,520,000
გაქცევის ბორკილი

საშუალებას გაძლევთ გაიქცეთ დატყვევებული მდგომარეობიდან.

1 60 223,000
დამაბრმავებელი დარტყმა

მტრის სასიცოცხლო ზონებზე ძლიერი შეტევის მცდელობისას, ეს აიძულებს მტერს ზურგი აჩვენოს. დროებით მნიშვნელოვნად ზრდის ადამიანის სიჩქარეს. შესაძლებელია მყისიერი მოკვლა. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ხანჯლის იარაღი.

1–10 66 –74 4,740,000