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Artesão

Anão · Lutador · 1.ª mudança de classe · a partir do nível 20

O ramo anão de fabricação, escolhido no nível 20. Os Artesãos transformam os materiais reunidos pelos Coletores em equipamento acabado e invocam suas próprias criações para lutar por eles. Aos 40 torna-se Ferreiro de Guerra.

Caminho da classe

Além de Artesão, um Lutador Anão também pode se tornar Coletor.

Árvore de habilidades

14 habilidades, 87 níveis aprendíveis, 722,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Ataque de atordoamento

Um golpe devastador que inflige grande dor. O alvo fica atordoado. O alvo não pode ser atordoado, eletrocutado ou desorientado novamente enquanto este efeito estiver ativo. É necessário estar equipado com uma arma contundente para usar esta habilidade. Possibilidade de sobregolpe.

1–15 20 –36 81,600
Aumente a potência do motor

Aumenta o HP máximo.

1–3 20 –36 50,700
Criar item

É possível fabricar itens de nível 9.

1–4 20 –36 50,700
Cristalizar

Possibilita a cristalização.

1 20 3,700
Curativo

Cura o próprio sangramento até o Efeito 9.

1 20 3,700
Domínio de Armaduras Pesadas

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada.

1–13 20 –36 81,900
Domínio de armas contundentes

Aumenta o Ataque Físico quando uma arma contundente é usada.

1–8 20 –36 84,100
Domínio de armas de haste

Aumenta o Ataque Físico ao usar uma arma de haste.

1–8 20 –36 84,100
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física e a Evasão ao usar armadura leve.

1–13 20 –36 81,900
Varredura Selvagem

Ataque vários inimigos enquanto estiver equipado com uma arma de haste. Possibilidade de sobreposição de golpes.

1–15 20 –36 81,600
Força Vital

Permite uma recuperação rápida enquanto a pessoa está sentada.

1–2 24 –32 32,000
Limite de peso

Quadruplicar o limite de peso.

1–2 24 7,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–2 24 –32 32,000
Invocar Golem Mecânico

Invoca um golem mecânico capaz de realizar ataques de canhão de longo alcance. Requer 5 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 15% da EXP ganha será consumida, juntamente com 4 cristais adicionais a cada 4 intervalos regulares.

1–2 28 –36 47,000