Caçador Fantasma
Elfo Sombrio · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76
O Andarilho do Abismo desperto, escolhido aos 76. Os Caçadores Fantasma são conhecidos por uma rapidez e um dano que poucos assassinos alcançam.
Árvore de habilidades
12 habilidades, 13 níveis aprendíveis, 363,010,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Golpe Letal
Um ataque potencialmente mortal. É necessário ter uma adaga equipada para usar esta habilidade. |
1 | 76 | 12,500,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–4 | 76 | — | |
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Sabedoria
Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais. |
1 | 76 | 12,500,000 | — |
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Blefe
Engana o inimigo para que revele as costas. Remove o desejo do inimigo de atacar e cancela o próprio status de alvo. Instantaneamente, coloca o inimigo em estado de choque. É necessário equipar uma adaga para usar esta habilidade. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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Domínio de Habilidades
Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por STR. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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Força de Batalha
Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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Assassinato
Aumenta a força de ataque e a taxa de ataques letais ao usar uma adaga. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Domínio da Habilidade de Foco
Aumenta significativamente a taxa de sucesso das habilidades. O MP será consumido continuamente. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Morte focada
Reduz a chance de acerto crítico e aumenta a chance de sucesso de todas as habilidades do tipo Golpe Mortal. A eficácia depende da direção do ataque. É necessário ter uma adaga equipada para usar esta habilidade. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Poder de foco
Altera temporariamente o dano de ataques críticos e de todas as habilidades do tipo Golpe Mortal. A eficácia depende da direção do ataque. É necessário ter uma adaga equipada para usar esta habilidade. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Contra-ataque
Permite refletir temporariamente o dano causado por uma habilidade de ataque corpo a corpo de volta para o inimigo. |
1 | 79 | 80,000,000 | — |
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Símbolo do Assassino
Gera um símbolo que maximiza sua capacidade de esquiva e aumenta a chance de infligir um ataque mortal em alvos próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece ao sair da área. Requer Força de Batalha de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha. |
1 | 80 | 150,000,000 |