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Gladiador

Humano · Lutador · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O duelista humano. Nenhuma classe é melhor num corpo a corpo de um contra um: os Gladiadores encadeiam técnicas de espadas duplas e combos explosivos para encerrar a luta antes que um conjurador consiga reagir.

Caminho da classe

Além de Gladiador, um Guerreiro também pode se tornar Senhor da Guerra.

Árvore de habilidades

26 habilidades, 469 níveis aprendíveis, 82,349,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Corte triplo

Desfere 3 golpes rápidos no alvo. É necessário ter uma Espada Dupla equipada para usar esta habilidade. A defesa do escudo é ignorada. É possível ultrapassar o limite de acertos.

1–37 40 –74 5,295,000
Detectar fraqueza animal

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra animais.

1 40 33,000
Domínio de Armaduras Pesadas

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada.

1–50 40 –74 5,295,000
Domínio de Duas Armas

Aumenta o poder de ataque ao usar duas armas.

1–37 40 –74 5,295,000
Domínio de Espada/Arma Contundente

Aumenta o Ataque Físico ao usar uma espada ou arma contundente.

1–45 40 –74 5,295,000
Esmagamento de Martelo

Simultaneamente causa choque e dano corpo a corpo. É necessário ter uma arma contundente equipada para usar esta habilidade. A defesa do escudo é ignorada. É possível sofrer dano além do limite.

1–37 40 –74 5,295,000
Foco Sônico

Canaliza energia de força para uso com outras habilidades sônicas. É necessário ter uma espada, arma contundente ou espada dupla equipada para usar esta habilidade. A energia de força se dissipará após 10 minutos de inatividade. Pode ser carregada até o nível 7.

1–7 40 –70 1,516,000
Golpe Fatal

Domine um poder imenso para aniquilar seus inimigos. Pode ser usado com uma espada ou arma contundente equipada. Ignora a defesa do escudo. Pode causar dano excessivo.

1–37 40 –74 5,295,000
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física e a Evasão ao usar armadura leve.

1–50 40 –74 5,295,000
Postura Viciosa

Aumenta o poder de ataque crítico. O MP será consumido continuamente.

1–20 40 –74 5,302,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–8 40 –74 2,449,000
Frenesi Final

Aumenta automaticamente o Ataque Físico quando o nível de HP cai.

1–14 43 –74 5,269,000
Grito de guerra

Aumenta momentaneamente o efeito de Ataque Físico 2.

1–2 43 35,000
Lançador Sônico

Dispara um feixe sólido de força sônica em direção a um alvo distante. É necessário equipar uma espada, arma contundente ou Espada Dupla para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico de nível 2. É possível um acerto crítico.

1–37 43 –74 5,295,000
Sonic Buster

Uma onda de força sônica atinge inimigos próximos. Consome 3 Pedras de Energia. É necessário ter uma espada, arma contundente ou Espada Dupla equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico nível 2. É possível um acerto crítico.

1–34 43 –74 5,262,000
Detectar pontos fracos nas plantas

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra plantas.

1 46 43,000
Coração de Leão

Aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a resistência a ataques de Paralisia, Imobilização, Sono, Choque ou remoção de efeitos positivos. Efeito 3.

1–3 49 –62 315,000
Corte Sônico Duplo

Você canaliza a energia da força sônica em um poderoso golpe de espada! É necessário ter uma Espada Dupla equipada para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico nível 3. É possível um acerto crítico.

1–31 49 –74 5,226,000
Tempestade Sônica

Você libera uma violenta massa de energia sônica, emitindo feixes que atingem alvos distantes. Consome 3 Pedras de Energia. É necessário equipar uma espada, arma contundente ou Espada Dupla para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico de nível 2. É possível um acerto crítico.

1–28 49 –74 5,184,000
Detectar Fraqueza da Besta

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra feras.

1 52 100,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
Corte Sônico Triplo

Você está energizado com força sônica, fazendo com que sua arma cause três golpes mais fortes que o normal. É necessário equipar uma Espada Dupla para usar esta habilidade. Requer carga de Foco Sônico de nível 4 ou superior. Ignora a Defesa do Escudo. É possível um acerto crítico.

1–22 55 –74 5,019,000
Detectar Fraqueza do Dragão

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra dragões.

1 58 153,000
Frenesi de Guerra

Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. O MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.

1–3 58 –74 2,223,000
Movimento Sônico

A detonação da Força Sônica aumenta significativamente sua velocidade. Requer carga de Força Sônica de nível 3. É necessário equipar uma Espada Dupla para usar esta habilidade. Efeito 2.

1–2 62 –68 740,000
Espírito Duelista

Aumenta temporariamente a velocidade de ataque com espadas duplas e o dano de ataques normais/de habilidade em PvP. Efeito 2.

1–2 64 –72 1,120,000