Os Elfos de Lineage 2 iniciam sua jornada sob os galhos da lendária Árvore da Vida, nas profundezas das florestas de Elmoreden. Sua área inicial é muito mais do que uma floresta tranquila: trata-se de um reino repleto de história antiga, lendas divinas, conflitos políticos e das consequências de guerras que continuam influenciando os acontecimentos do jogo.
Neste artigo, exploramos a origem da raça élfica, a história de sua terra natal e o papel desempenhado pelo jogador durante as primeiras missões.
A Árvore da Vida e a Origem dos Elfos
No coração da floresta élfica ergue-se a Árvore da Vida, o símbolo sagrado de toda a raça. Durante o Grande Dilúvio, quando todas as águas do mundo foram contaminadas, a árvore começou a definhar. Para salvá-la, a Primeira Guardiã sacrificou sua própria vida e fundiu seu espírito à árvore moribunda. Sua silhueta ainda pode ser vista entre os galhos da Árvore da Vida.
Os Elfos a chamam de Árvore-Mãe. Seus frutos concedem longevidade extraordinária, enquanto a própria árvore possui consciência e transmite sua vontade aos Anciãos Élficos. Dos doze anciãos originais, apenas Asterios e Thestian permanecem vivos.
Há muito tempo, a aranha gigante Nerupa firmou um pacto eterno com a Árvore da Vida e tornou-se sua guardiã. Como parte desse acordo, a Rainha das Fadas enviou um grupo de fadas liderado por Murika para proteger a floresta.
Uma Floresta Lutando para Sobreviver
Embora a floresta dos Elfos pareça um lugar pacífico, ela enfrenta inúmeras ameaças.
Murika está preocupada com a redução da população de animais e aves e pede aos aventureiros que ajudem a restaurar o equilíbrio natural da região. Ao mesmo tempo, os esporos venenosos vindos do próximo Mar de Esporos continuam espalhando corrupção pela floresta, criando enormes fungos mutantes e contaminando lentamente todo o ecossistema.
A sobrevivência da floresta depende da vigilância constante dos Elfos.
A Vila dos Elfos e o Templo de Eva
O centro do reino élfico é uma bela vila construída sobre um lago cristalino. Suas pontes elegantes, arquitetura refinada e árvores majestosas refletem a habilidade artesanal característica dos Elfos.
Seu edifício mais importante é o Templo de Eva.
Originalmente, os Elfos foram criados por Shilen, que na época era a deusa da água e da natureza. Após sua queda e transformação na Deusa da Morte, Eva assumiu o papel de protetora da natureza. Embora não possuísse o mesmo talento de Shilen, com o tempo desenvolveu um profundo amor pelo mundo natural e tornou-se a nova divindade venerada pelos Elfos.
Segundo a lenda, após Einhasad destruir os Gigantes, Eva chorou por tanto tempo que suas lágrimas deram origem ao belo Lago Arco-Íris.
A Ascensão e a Queda do Reino Élfico
Após o desaparecimento dos Gigantes, os Elfos tornaram-se a civilização dominante do continente. Entretanto, seu domínio foi contestado pelos Orcs, obrigando a Rainha Bieora a aceitar a ajuda dos humanos.
Os humanos concordaram em lutar contra os Orcs em troca de aprender a magia dos Elfos.
Depois da vitória, porém, a humanidade traiu seus antigos aliados. Para sobreviver, os Elfos ergueram uma poderosa barreira mágica ao redor de suas florestas, isolando seu reino do restante do continente.
A destruição causada pela guerra também enlouqueceu muitos espíritos da floresta. Antes aliados dos Elfos, os Lyrain passaram a atacar a vila com ventos violentos que destroem telhados e janelas.
O Surgimento dos Elfos Negros
Nem todos os clãs élficos aceitaram a paz após a guerra contra os humanos.
Os Elfos Marrons desejavam continuar o conflito e passaram a estudar magia negra. Como resposta, os demais clãs élficos declararam guerra contra eles.
Durante esse conflito, os Elfos da Floresta lançaram uma terrível maldição sobre seus inimigos, impedindo-os de caminhar sob a luz do sol. Desde então, passaram a ser conhecidos como Elfos Negros.
Embora a maldição tenha sido removida posteriormente, o ódio entre as duas raças jamais desapareceu.
A batalha final ocorreu em uma antiga fortaleza subterrânea construída durante a guerra contra a humanidade. Enquanto ambos os exércitos lutavam sem conseguir vencer, os portões do inferno se abriram e demônios surgiram, massacrando todos indiscriminadamente. Pouquíssimos sobreviveram, e essa tragédia continua dividindo os Elfos até os dias atuais.
O Reino Élfico no Início do Jogo
No começo de Lineage 2, o outrora poderoso reino élfico já se encontra bastante enfraquecido.
As florestas próximas à vila estão infestadas por aranhas mutantes, criaturas corrompidas, espíritos enfurecidos e antigas ruínas tomadas pela natureza. A cada ano torna-se mais difícil proteger essas terras.
Ao mesmo tempo, os Orcs das Montanhas Nebulosas preparam uma nova invasão.
O Papel do Jogador na História Inicial
A primeira missão do jogador é ajudar a defender o reino élfico da invasão dos Orcs. Seguindo as ordens dos sentinelas da vila, o aventureiro elimina dois líderes orcs, forçando o exército invasor a recuar.
Outra ameaça vem dos Homens-Rato, considerados pelos Elfos os responsáveis pela epidemia que assola a floresta. Como essas criaturas lutaram ao lado dos Elfos Negros no passado, são profundamente odiadas.
O jogador explora a Fortaleza Subterrânea para eliminar os Homens-Rato, incluindo seu líder Dirty Claw, ajudando a proteger uma das regiões mais perigosas do reino.
Os Segredos da Fortaleza Subterrânea
A Fortaleza Subterrânea é um dos cenários centrais da história inicial dos Elfos.
Ela está infestada por mortos-vivos, demônios e os espíritos inquietos dos soldados que morreram durante a antiga guerra civil.
Diversas missões revelam gradualmente a tragédia que ocorreu nesse local:
O comerciante Unoren acredita que os mortos-vivos são antigos soldados élficos e pede que seus restos mortais sejam recuperados para que suas almas finalmente encontrem descanso.
O sentinela Starden, sobrevivente da antiga batalha, solicita que o jogador recupere os poemas perdidos de seu amigo, o poeta élfico Rumiel Moonlight.
O comerciante Creamees busca vingança contra o demônio Kirunak, considerado por ele o responsável pelo massacre ocorrido na fortaleza.
No entanto, após derrotar Kirunak, o demônio revela que seu contrato com Creamees já foi cumprido. Surpreso, o jogador confronta o comerciante, que finalmente confessa a verdade: foi ele quem invocou Kirunak e os demais demônios em busca de poder. Quando as criaturas começaram a matar todos indiscriminadamente, ele fugiu e guardou esse terrível segredo por muitos anos.
Essa revelação transforma uma simples missão de vingança em uma das histórias mais marcantes da área inicial dos Elfos.
O Mar de Esporos
Outra importante linha narrativa gira em torno da corrupção causada pelo Mar de Esporos.
Apesar da barreira mágica que protege a floresta, os esporos venenosos continuam avançando lentamente.
Os Tetrarcas Élficos organizam expedições para encontrar uma cura. O jogador coleta esporos, ingredientes medicinais e diversos materiais necessários para desenvolver um tratamento para a estranha doença que afeta os pesquisadores.
Essas missões apresentam uma das maiores ameaças ambientais do universo de Lineage 2.
O Mistério da Árvore da Vida
Talvez a história mais importante tenha início com o lento enfraquecimento da Árvore da Vida.
O Tetrarca Asterios descobre que a água que alimenta a árvore foi contaminada e inicialmente suspeita dos Elfos Negros.
O jogador investiga a nascente sagrada localizada ao norte da vila e descobre que as cinzas de zumbis vítimas da peste contaminaram a água. Embora essa seja a causa imediata do problema, ela representa apenas parte de um mistério muito maior.
A verdadeira razão para o enfraquecimento da Árvore da Vida só será revelada muito mais tarde na história principal de Lineage 2.
Deixando a Terra dos Elfos
Após provar seu valor como protetor da floresta, o aventureiro finalmente deixa a terra dos Elfos, um reino que permaneceu isolado do restante do mundo durante gerações graças à poderosa barreira mágica.
Esse momento marca o fim da história inicial dos Elfos, mas os mistérios da Árvore da Vida, dos Elfos Negros e do Mar de Esporos continuarão desempenhando um papel fundamental nos acontecimentos futuros do universo de Lineage 2.