Эльфы в Lineage 2 начинают свой путь под ветвями легендарного Древа Жизни, расположенного в глубинах лесов Эльморадена. Их стартовая локация — это не просто мирный лес, а древнее королевство, наполненное историей, божественными легендами, политическими конфликтами и последствиями войн, которые продолжают влиять на события игры.
В этой статье мы рассмотрим историю расы эльфов, прошлое их родины и роль игрока во время первых заданий.
Древо Жизни и происхождение эльфов
В центре эльфийского леса возвышается Древо Жизни — священный символ всей расы. Во время Великого Потопа, когда воды мира были загрязнены, дерево начало увядать. Чтобы спасти его, первая хранительница принесла себя в жертву и объединила свой дух с умирающим деревом. Её силуэт до сих пор можно увидеть среди ветвей Древа Жизни.
Эльфы называют его Древом-Матерью. Его плоды даруют долгую жизнь, а само дерево обладает разумом и передаёт свою волю через старейшин эльфов. Когда-то существовало двенадцать старейшин, но до наших дней дожили только Астериос и Терестиан.
В древние времена гигантский паук Нерупа заключил вечный договор с Древом Жизни и стал его хранителем. Согласно этому соглашению, королева фей отправила в эльфийский лес группу фей во главе с Мурикой, чтобы они помогали защищать природу.
Лес, борющийся за выживание
Несмотря на спокойный внешний вид, эльфийский лес постоянно сталкивается с различными угрозами.
Мурика обеспокоена сокращением численности животных и птиц в лесу и просит путешественников помочь восстановить природный баланс. Одновременно с этим ядовитые споры из расположенного неподалёку Моря Спор продолжают распространяться, вызывая появление огромных мутировавших грибов и постепенно отравляя экосистему.
Будущее леса зависит от постоянной защиты со стороны эльфов.
Эльфийская деревня и храм Евы
Центром эльфийского королевства является прекрасная деревня, построенная над живописным озером. Её изящные мосты, утончённая архитектура и величественные деревья отражают мастерство эльфийских создателей.
Главным сооружением деревни является храм Евы.
Изначально эльфы были созданы Шилен, которая тогда являлась богиней воды и природы. После её изгнания и превращения в богиню смерти роль защитницы природы перешла к Еве. Несмотря на то что Ева не обладала таким же могуществом, как Шилен, со временем она искренне полюбила природу и стала новой богиней эльфов.
Согласно легенде, после того как богиня Инхасад уничтожила бросивших ей вызов гигантов, Ева так долго оплакивала их гибель, что из её слёз появилось озеро, которое сегодня известно как Радужное озеро.
Возвышение и падение эльфийского королевства
После исчезновения гигантов эльфы стали главной цивилизацией континента. Однако их власть была оспорена орками, и королева эльфов Беора была вынуждена обратиться за помощью к людям.
Люди согласились помочь победить орков в обмен на обучение эльфийской магии.
После победы люди предали своих бывших союзников. Чтобы выжить, эльфы создали мощный магический барьер вокруг своих лесов и изолировали своё королевство от внешнего мира.
Война также нанесла огромный ущерб духам леса. Те, кто раньше были союзниками эльфов, многие духи Лирейн сошли с ума и начали атаковать деревню разрушительными ветрами.
Рождение тёмных эльфов
Не все эльфийские племена приняли мир после войны с людьми.
Племя бурых эльфов хотело продолжить борьбу и начало изучать запретную тёмную магию. В ответ остальные эльфийские племена объявили им войну.
Во время конфликта лесные эльфы наложили на них ужасное проклятие, из-за которого они больше не могли находиться под солнечным светом. С этого момента их стали называть тёмными эльфами.
Хотя позже проклятие было снято, ненависть между двумя народами так и не исчезла.
Последняя крупная битва произошла в древней подземной крепости, построенной ещё во время войны с людьми. Когда обе стороны сражались до полного истощения, врата ада открылись, и появившиеся демоны начали убивать всех без разбора. Выжили лишь немногие, а эта трагедия навсегда разделила эльфийские народы.
Эльфийское королевство в начале игры
К моменту начала Lineage 2 некогда могущественное эльфийское королевство уже значительно ослабло.
Леса вокруг деревни заполнены мутировавшими пауками, опасными существами, разгневанными духами и древними руинами. С каждым годом эльфам становится всё сложнее контролировать свои земли.
Одновременно с этим орки из Туманных гор готовят новое вторжение.
Роль игрока в начальной истории
Первое задание игрока — помочь защитить эльфийские земли от нападения орков. По приказу деревенских часовых герой уничтожает двух орочьих вождей, заставляя захватчиков отступить.
Другой угрозой становятся крысолюды, которых эльфы считают виновными в распространении болезни в лесу. Кроме того, в прошлом эти существа сражались на стороне тёмных эльфов, поэтому ненависть к ним особенно сильна.
Игрок отправляется в Подземную крепость, чтобы уничтожить крысолюдей и их лидера Грязный Коготь (Dirty Claw).
Тайны Подземной крепости
Подземная крепость является одной из главных локаций истории стартовой зоны эльфов.
Она заполнена нежитью, демонами и беспокойными духами солдат, погибших во время древней войны.
Несколько заданий постепенно раскрывают трагедию этого места:
Торговец Унорен считает, что нежить — это павшие эльфийские воины, и просит собрать их останки, чтобы их души смогли обрести покой.
Часовой Стартен, переживший ту битву, просит найти потерянные стихи своего друга — эльфийского поэта Румиэля «Лунный свет».
Торговец Кримиc хочет отомстить демону Кирунаку, которого считает виновником произошедшей трагедии.
Однако после победы над Кирунаком демон сообщает, что его контракт с Кримиcом уже выполнен. Вернувшись к торговцу, игрок узнаёт правду: именно Кримиc призвал Кирунака и других демонов ради получения силы. Когда демоны начали убивать всех подряд, он в ужасе сбежал и долгие годы скрывал свою тайну.
Это открытие превращает обычный квест на месть в одну из самых запоминающихся историй стартовой зоны эльфов.
Море Спор
Другая важная сюжетная линия связана с распространением заражения из Моря Спор.
Несмотря на магический барьер, ядовитые споры продолжают медленно разрушать эльфийский лес.
Эльфийские тетрархи организуют исследования в поисках лекарства. Игрок собирает споры, лечебные ингредиенты и различные материалы, необходимые для создания средства против загадочной болезни, поразившей исследователей.
Эти задания показывают одну из главных экологических угроз мира Lineage 2.
Тайна Древа Жизни
Одной из самых важных сюжетных линий становится постепенное увядание Древа Жизни.
Тетрарх Астериос обнаруживает, что вода, питающая дерево, была отравлена, и первоначально подозревает тёмных эльфов.
Игрок исследует священный источник к северу от деревни и обнаруживает, что причиной загрязнения стали останки заражённых чумой зомби. Однако это лишь часть гораздо более большой тайны.
Настоящая причина увядания Древа Жизни станет известна только значительно позже в основной истории Lineage 2.
Покидая земли эльфов
После того как герой доказывает, что достоин быть защитником леса, он покидает родину эльфов — территорию, которая многие поколения оставалась закрытой от внешнего мира благодаря мощному магическому барьеру.
Это завершает первую главу истории эльфов, однако тайны Древа Жизни, конфликт с тёмными эльфами и угроза Моря Спор продолжат играть важную роль в будущих событиях мира Lineage 2.