Quando os jogadores relembram a história de Lineage 2, a maioria pensa imediatamente na revolucionária Chronicle 4 ou na lendária Interlude. No entanto, entre essas duas versões surgiu Chronicle 5: Blood Oath, uma expansão que introduziu discretamente alguns dos sistemas mais importantes do jogo e estabeleceu as bases para sua evolução futura.
Lançada em 1º de junho de 2006 nos servidores coreanos e alguns meses depois no Ocidente, Blood Oath chegou em um momento delicado. Embora Lineage 2 continuasse extremamente popular em regiões como a CEI, o número de assinaturas oficiais vinha diminuindo enquanto outros MMORPGs — especialmente World of Warcraft — conquistavam cada vez mais jogadores. C5 foi a resposta da NCsoft, oferecendo enormes melhorias de conteúdo, balanceamento de classes, recursos sociais e uma grande expansão do mundo do jogo.
O estado de Lineage 2 antes do C5
A Chronicle 4 já havia transformado Lineage 2 ao introduzir:
Terceira mudança de classe.
Sistema de Heróis.
Equipamentos Grau S.
Joias épicas.
Mais conteúdo para o endgame.
Entretanto, essas novidades também aumentaram a diferença entre jogadores veteranos e iniciantes. Os grandes clãs dominavam castelos e chefes épicos, enquanto novos jogadores encontravam cada vez mais dificuldades para alcançar os demais.
Blood Oath buscou preservar a essência hardcore do jogo, mas tornando a progressão mais acessível para iniciantes e jogadores casuais.
A expansão do mundo de Elmoreden
Uma das maiores conquistas de C5 foi praticamente completar o mapa do continente, conectando regiões que antes permaneciam isoladas.
Monastério do Silêncio
Uma das áreas mais marcantes foi o Monastério do Silêncio, escondido em Rune. O enorme mosteiro combinava corredores austeros habitados por monges com luxuosos andares superiores protegidos por anjos.
A área introduziu uma mecânica bastante original: enquanto o personagem permanecesse desarmado, podia caminhar livremente por boa parte do local. Porém, ao equipar qualquer arma, os monges imediatamente se tornavam hostis.
No centro do mosteiro encontrava-se o Santo Graal, protegido pelo chefe Anais, capaz de detectar até mesmo personagens invisíveis.
Templo Pagão
Sob a cidade de Rune surgiu o Templo Pagão, um santuário secreto dedicado ao rei demônio Triol.
Sua atmosfera sombria, acesso por missão e localização escondida fizeram dele um dos lugares mais misteriosos de todo o jogo.
Ninho dos Stakato
A leste do Pântano dos Gritos foi adicionado o Ninho dos Stakato, uma gigantesca colônia de insetos governada pela Rainha Shyeed e habitada por monstros de nível 72 ou superior.
Sua ambientação rapidamente conquistou os jogadores de alto nível.
A chegada de Schuttgart
C5 também introduziu a cidade de Schuttgart, juntamente com seis novas áreas destinadas a personagens entre os níveis 20 e 63.
Entre elas estavam:
Criptas da Vergonha.
Planícies Saqueadas.
Covil do Mal.
Ruínas de Pavel.
Laboratório Antigo.
Labirinto de Gelo.
As Ruínas de Pavel e o Laboratório Antigo tornaram-se especialmente populares graças à sua história envolvendo a tecnologia dos gigantes e o cientista enlouquecido Doctor Chaos.
Já o Labirinto de Gelo virou um excelente local para evolução de personagens e, anos depois, serviria de base para a história de Freya.
Os primeiros passos rumo às instâncias
Blood Oath introduziu um conceito completamente novo em Lineage 2: as incursões instanciadas.
Castelo de Sirra
Os jogadores podiam acessar o Castelo da Rainha da Neve através de um NPC especial, criando uma das primeiras zonas de raid privadas do jogo.
Embora fosse bastante diferente das instâncias modernas, foi o primeiro passo nessa direção.
Frintezza, o novo chefe épico
A principal novidade de C5 foi Frintezza, filho de Baium e último imperador de Elmoreden.
O combate exigia extrema coordenação entre vários grupos organizados em um Command Channel, apresentando diversas fases distintas.
Inicialmente considerado praticamente impossível, o chefe acabou recebendo diversos ajustes da NCsoft para reduzir sua dificuldade.
Apesar de sua enorme importância, grande parte da história de Frintezza só seria revelada em expansões posteriores.
Castelo de Rune e Benom
Blood Oath adicionou os castelos de Rune e Schuttgart, mas Rune se destacou graças à sua arquitetura imponente e mecânica exclusiva.
Os proprietários do castelo podiam enfrentar o chefe Benom. Caso ele não fosse derrotado antes do cerco, surgia durante a batalha atacando tanto defensores quanto invasores.
Essa mecânica criou um dos eventos de cerco mais memoráveis da história do jogo.
Zariche, a espada amaldiçoada
Uma das novidades mais criativas foi a espada demoníaca Zariche.
Ela podia cair aleatoriamente de qualquer monstro e transformava completamente o personagem que a obtivesse.
Enquanto empunhava Zariche:
Não era possível entrar em grupos.
Não era possível receber cura.
A arma não podia ser removida.
Cada jogador derrotado aumentava seu poder.
Todo o servidor passava a caçar seu portador.
Após certo tempo, a espada desaparecia automaticamente, tornando cada aparição um grande evento.
Balanceamento de classes e novas habilidades
Blood Oath promoveu um grande rebalanceamento das classes, introduzindo dezenas de novas habilidades.
Entre elas:
Tribunal.
Justice.
Arrest.
Angelic Icon.
Stealth.
Lethal Injection.
Rapid Fire.
Dead Eye.
Hawk Spirit.
Fanatic.
Infernal Form.
Mana Storm.
Purity.
Mass Fear.
As mecânicas de Cancel, Ultimate Defense e diversos cálculos envolvendo efeitos negativos também foram reformuladas.
As classes físicas passaram a ser muito mais competitivas.
Herbs e uma experiência mais amigável para jogadores solo
C5 introduziu as Herbs, itens consumíveis obtidos dos monstros que restauravam automaticamente HP, MP ou concediam efeitos temporários.
Junto ao aumento da regeneração de vida para personagens de baixo nível, o processo de evolução tornou-se muito mais confortável.
O objetivo era facilitar a vida dos novos jogadores sem eliminar o caráter desafiador de Lineage 2.
O sistema de Academia
Uma das melhores novidades sociais foi a criação da Academia do Clã.
Clãs de nível 5 passaram a poder recrutar jogadores abaixo do nível 40 para que eles:
Participassem do chat do clã.
Aprendessem com jogadores experientes.
Recebessem recompensas durante a evolução.
Conhecessem melhor a comunidade antes de ingressar oficialmente no clã.
Ao concluir a Academia, o jogador era removido automaticamente e ambas as partes decidiam se continuariam juntas.
Uma renovação completa do sistema de clãs
Blood Oath expandiu significativamente o funcionamento dos clãs:
O nível máximo passou de 5 para 8.
Foram criadas divisões internas.
Novas habilidades de clã foram adicionadas.
Itens de Raid Boss passaram a ser necessários para evolução.
A organização interna foi aprimorada.
Essas mudanças reforçaram ainda mais o papel dos clãs como elemento central de Lineage 2.
Melhorias de qualidade de vida
A atualização também trouxe diversas melhorias gerais:
Barra de atalhos expandida para três linhas.
Sistema de procura de grupos atualizado.
Informações do clã visíveis durante trocas.
Bônus para conjuntos +6.
Remoção da perda de itens ao morrer para monstros.
Maior proteção do saque dos Raid Boss.
O incidente de Antharas que mudou o sistema de saque
Uma das alterações mais importantes de C5 teve origem em um famoso escândalo ocorrido na Coreia.
Após uma raid de cinco horas contra Antharas com mais de 280 jogadores, dois participantes abandonaram o Command Channel pouco antes da morte do dragão e recolheram praticamente todo o saque, avaliado em milhares de dólares.
A enorme repercussão obrigou a NCsoft a reformular completamente o sistema de distribuição de loot dos Raid Boss.
A luta contra os servidores privados
Enquanto as assinaturas oficiais diminuíam, os servidores privados cresciam rapidamente, especialmente na comunidade da CEI.
A NCsoft intensificou as ações judiciais contra esses servidores, incluindo o fechamento do conhecido L2Extreme, nos Estados Unidos.
Paradoxalmente, milhões de jogadores conheceram Lineage 2 através desses servidores privados, fazendo com que C5 recebesse muito menos reconhecimento do que realmente merecia.
Por que Blood Oath merece mais reconhecimento?
Chronicle 5 trouxe uma enorme quantidade de conteúdo:
Novas cidades e áreas de caça.
Frintezza.
Castelo de Rune.
Academia do Clã.
Reformulação completa do sistema de clãs.
Balanceamento das classes.
Mecânicas voltadas para jogadores solo.
Herbs.
Zariche.
Primeiras raids instanciadas.
Diversas melhorias de qualidade de vida.
Muitas características normalmente atribuídas à Interlude surgiram, na verdade, em C5. Entretanto, como muitos servidores privados ignoraram essa versão, Blood Oath acabou ficando ofuscada entre Chronicle 4 e Interlude.
Hoje, Blood Oath pode ser considerada uma das atualizações mais importantes e injustamente esquecidas da história de Lineage 2, conseguindo tornar o jogo mais acessível sem abrir mão da essência hardcore que o transformou em um clássico.