Skip to main content

Os Maiores Bugs de Lineage 2 que Marcaram a História do Jogo

1 ago 2026
Separador
Lineage 2 Bugs
Separador

Ao longo da história de Lineage 2, os jogadores encontraram inúmeros bugs. Alguns se tornaram exploits famosos, enquanto outros acabaram sendo vistos como parte natural da mecânica do jogo. Embora muitos desses problemas tenham sido corrigidos há anos, eles deixaram um impacto duradouro na economia, no PvP e na história dos servidores.

A seguir, conheça alguns dos bugs mais famosos, cujas causas técnicas são conhecidas.

1. O Loop Infinito de Macros (Chronicle 2)

Com a chegada do Chronicle 2, em 11 de agosto de 2004, a NCSoft introduziu o sistema de macros para facilitar ações repetitivas. Pouco tempo depois, os jogadores descobriram que uma macro podia executar outra, criando um ciclo infinito.

Isso permitia automatizar completamente a caça sem utilizar programas de terceiros. Combinado ao recém-introduzido Sistema Manor, tornou-se possível farmar 24 horas por dia, inundando os servidores com Adena e recursos e causando um grande desequilíbrio na economia.

Posteriormente, a NCSoft impediu que uma macro pudesse executar outra, mas o impacto já havia sido causado.

2. Atravessando os Portões dos Castelos

Durante as versões C4 e Interlude, os jogadores descobriram uma falha no sistema de movimentação.

Como os portões dos castelos eram objetos dinâmicos e não parte do terreno estático, o servidor tratava suas colisões de maneira diferente. Ao passar exatamente pelo centro de determinados portões duplos e em um ângulo muito específico, era possível atravessá-los sem destruí-los.

Isso permitia entrar em castelos vazios e capturá-los sem quebrar um único portão.

3. O Exploit do Encantamento "Cost"

Quando o sistema de encantamento de habilidades foi introduzido no C4, surgiu um bug relacionado ao caminho de encantamento Cost.

Normalmente, o nível interno da habilidade aumentava a cada três níveis de encantamento. Porém, no caminho Cost, esse nível aumentava a cada encantamento realizado.

Como consequência, uma habilidade encantada até +10 já alcançava o nível interno máximo, aumentando significativamente sua resistência ao efeito Cancel. Nos demais caminhos de encantamento, era necessário chegar até +30 para obter o mesmo resultado.

Muitos jogadores encaravam isso como conhecimento avançado do jogo, e não como um exploit, fazendo com que o bug permanecesse por muitos anos em diversos servidores privados.

4. O Buff Might Impedia o Cancel

Outro bug do C4 estava relacionado à inteligência artificial dos monstros.

Devido a um valor padrão incorreto utilizado pelo servidor, muitos monstros que lançavam Cancel acabavam verificando o efeito errado. Em vez de procurar Silence ou Bleed, eles verificavam a presença do buff Might.

Enquanto o jogador estivesse com Might ativo, muitos monstros simplesmente deixavam de lançar Cancel.

Embora o problema tenha sido corrigido rapidamente nos servidores oficiais, ele continuou presente por muito tempo em diversos servidores privados.

5. O Desastre Econômico da Duplicação de Cristais

Um dos bugs mais graves da história surgiu durante o Open Beta coreano de Prelude, em setembro de 2003.

Na Luxury Shop era possível comprar armaduras de grau C utilizando Cristais C. Porém, ao cristalizar determinadas peças da Composite Armor, o jogador recebia mais cristais do que havia gasto para comprá-las.

Repetindo esse processo, era possível gerar uma quantidade praticamente ilimitada de riqueza em poucas horas.

Alguns jogadores acumularam centenas de milhões de Adena, enquanto equipamentos raros passaram a ser vendidos por valores extremamente altos.

Dois dias depois, a NCSoft removeu os itens com preços incorretos da loja, investigou as contas envolvidas e baniu permanentemente doze jogadores que abusaram do exploit.

Bônus: O Vazamento de Segurança do Cliente em 2005

Nem todos os grandes incidentes envolveram diretamente a jogabilidade.

Em maio de 2005, uma atualização do cliente foi lançada com alguns arquivos sem a devida proteção. Isso acabou expondo as credenciais de login de milhares de jogadores que utilizavam lan houses na Coreia, provocando uma enorme onda de roubos de contas.

Embora os jogadores que utilizavam seus computadores pessoais praticamente não tenham sido afetados, milhares de usuários perderam o acesso às suas contas. Após ações judiciais, a NCSoft acabou compensando as vítimas com o equivalente a vários meses de assinatura.

Conclusão

A história de Lineage 2 é marcada por diversos bugs que influenciaram profundamente o jogo. Alguns transformaram a economia dos servidores, outros mudaram estratégias de PvP, e alguns até comprometeram a segurança das contas dos jogadores. Mesmo corrigidos há muitos anos, esses bugs continuam fazendo parte da história de Lineage 2 e mostram como pequenos erros de programação podem gerar enormes consequências em um MMORPG.

Lineage 2 Lineage 2 Bugs Lineage 2 History MMORPG Bugs NCSoft Lineage 2 Exploits
Notícias