За долгую историю Lineage 2 игроки сталкивались с огромным количеством игровых ошибок. Некоторые из них превращались в известные эксплойты, а другие со временем становились частью привычной механики игры. Несмотря на то что многие из этих проблем были исправлены спустя годы, они оставили заметный след в экономике, PvP и истории серверов.
Ниже представлены самые известные баги Lineage 2, причины появления которых сегодня хорошо изучены.
1. Бесконечный цикл макросов (Chronicle 2)
11 августа 2004 года вместе с обновлением Chronicle 2 компания NCSoft добавила в игру систему макросов, которая должна была упростить выполнение повторяющихся действий.
Однако вскоре игроки обнаружили, что один макрос может запускать другой макрос, создавая бесконечный цикл.
Это позволило полностью автоматизировать охоту без использования сторонних бот-программ. Вместе с недавно введённой системой Manor это превратилось в возможность легального круглосуточного фарма, что привело к огромному притоку ресурсов и Adena на серверы и серьёзно нарушило экономический баланс игры.
Позже NCSoft исправила возможность запуска макросов внутри других макросов, но последствия этой ошибки уже были заметны.
2. Прохождение сквозь ворота замков
Во времена C4 и Interlude игроки обнаружили интересную ошибку в системе передвижения.
Так как ворота замков являлись динамическими объектами, а не частью статического окружения, сервер обрабатывал их столкновения иначе.
Если игрок двигался точно через центр некоторых двустворчатых ворот под определённым углом, он мог пройти сквозь них без разрушения.
Это позволяло проникать в пустые замки и захватывать их, не ломая ни одной двери.
3. Эксплойт заточки навыков через "Cost"
После появления системы заточки умений в C4 игроки обнаружили необычную ошибку, связанную с вариантом улучшения Cost.
По задумке разработчиков внутренний уровень навыка должен был повышаться каждые три уровня заточки. Однако при выборе Cost уровень навыка увеличивался после каждого успешного улучшения.
В результате уже на +10 заточенный навык достигал максимального внутреннего уровня и получал значительно повышенную защиту от эффекта Cancel. Для других вариантов заточки такого результата можно было добиться только на +30.
Многие игроки считали это не использованием бага, а знанием глубокой механики игры, поэтому ошибка долгое время существовала на многих приватных серверах.
4. Баг с Might, который блокировал Cancel
Ещё одна известная ошибка C4 была связана с искусственным интеллектом монстров.
Из-за неправильной проверки в серверном коде многие монстры при использовании Cancel проверяли не тот эффект.
Вместо Silence или Bleed они искали наличие баффа Might у игрока.
Если на персонаже был активен Might, многие монстры просто переставали использовать Cancel.
На официальных серверах этот баг был быстро исправлен, однако из-за утечки файлов C4 он ещё долго сохранялся на множестве приватных серверов.
5. Дюп кристаллов и экономический кризис
Один из самых разрушительных багов в истории Lineage 2 появился во время корейского Open Beta Prelude в сентябре 2003 года.
В Luxury Shop появились предметы C Grade, которые можно было покупать за C-кристаллы. Однако при кристаллизации некоторых частей Composite Armor игрок получал больше кристаллов, чем было потрачено на покупку предмета.
Повторяя этот процесс, игроки могли создавать огромное количество богатства за считанные часы.
Некоторые пользователи получили сотни миллионов Adena, а цены на редкие предметы выросли до невероятных значений.
Через два дня NCSoft убрала неправильно оценённые предметы из магазина, провела расследование и заблокировала двенадцать игроков, которые активно использовали этот эксплойт.
Бонус: Утечка данных клиента в 2005 году
Не все серьёзные инциденты были связаны непосредственно с игровыми механиками.
В мае 2005 года одно из обновлений клиента вышло с несколькими файлами, которые не были должным образом защищены. Это привело к утечке данных для входа тысяч игроков, использовавших компьютерные клубы в Корее.
Игроки, запускавшие игру со своих домашних компьютеров, практически не пострадали, однако многие пользователи интернет-кафе потеряли доступ к своим аккаунтам.
После судебных разбирательств NCSoft согласилась выплатить пострадавшим компенсацию, равную нескольким месяцам игровой подписки.
Заключение
История Lineage 2 наполнена багами, которые оказали огромное влияние на развитие игры. Некоторые из них изменили экономику серверов, другие повлияли на стратегии PvP, а некоторые даже поставили под угрозу безопасность аккаунтов игроков.
Хотя большинство этих ошибок были исправлены много лет назад, они остаются важной частью истории Lineage 2 и показывают, насколько большое влияние даже небольшие ошибки программирования могут оказать на мир MMORPG.