O evento Seven Signs é um dos sistemas mais icônicos já introduzidos em Lineage II. No entanto, poucos jogadores sabem que a versão lançada no jogo era bastante diferente daquela originalmente idealizada pela NCSoft.
Materiais coreanos descobertos recentemente revelam que grande parte do lore relacionado a Shilen, aos Sete Selos e ao conflito entre Aurora e Crepúsculo foi reescrito antes de chegar ao público internacional. Esses textos oferecem uma visão fascinante da concepção original da atualização C3: Rise of Darkness.
Uma Versão Diferente de Shilen
A história coreana original apresenta Shilen como uma personagem muito mais complexa do que as versões posteriores sugerem.
Em vez de ser uma deusa puramente maligna, ela é retratada como uma figura trágica consumida pela dor após perder muitos de seus filhos durante a Guerra dos Deuses. Após o conflito, os demais deuses zombaram de seu sofrimento, aprofundando ainda mais sua tristeza.
Movido pela compaixão por sua filha mais velha, Gran Kain concedeu a Shilen parte de seu poder e permitiu que as almas dos mortos entrassem no Reino da Morte em vez de desaparecerem para sempre.
Essa versão mostra Shilen não como o mal absoluto, mas como vítima de traição, perda e injustiça.
A Verdadeira Causa do Apocalipse
Segundo a narrativa original, a destruição que ameaçava o mundo não era causada apenas pela ira de Shilen.
Ela estava ligada ao poder de Gran Kain, o Deus da Destruição. À medida que mais criaturas morriam, o Reino da Morte era preenchido por almas e cadáveres, preparando gradualmente as condições para o retorno de Shilen.
Os demônios que devastavam o mundo não agiam apenas por lealdade à deusa, mas participavam de um processo cósmico que culminaria em sua ressurreição.
A Revelação Secreta de Anakim
A história original de Seven Signs começa durante a coroação do Imperador Shunaiman.
Nesse momento, Anakim revela um segredo sobre os deuses. Os seguidores de Shilen estavam tentando trazê-la de volta ao mundo, e entre eles existia um antigo sumo sacerdote cujas origens remontavam à era dos Gigantes.
Einhasad temia que o retorno de Shilen ameaçasse sua autoridade sobre a humanidade. Para impedir isso, ela decidiu eliminar seus seguidores e selar a Deusa da Morte para sempre.
Shunaiman concordou em ajudá-la, mas exigiu uma bênção para si e para todos os seus descendentes.
O Verdadeiro Significado do Selo da Avareza
Na versão atual da história, o Selo da Avareza está diretamente ligado a Mammon.
No entanto, na versão original, o selo recebeu esse nome por causa da própria ganância de Shunaiman. Em troca de sua ajuda, ele exigiu um favor divino para sua linhagem. Anakim concedeu-lhe seu sangue, permitindo-lhe comandar os Nephilim e criar um exército celestial.
O Selo da Avareza representava originalmente a ambição pessoal e a busca ilimitada por poder.
Runas e Mantras Antes das Pedras de Selo
Antes das Pedras de Selo existirem, os jogadores coletavam dois recursos diferentes:
Runas obtidas dos Nephilim
Mantras obtidos dos Lilim
Os membros da Aurora deveriam derrotar Lilim para obter Mantras, enquanto os membros do Crepúsculo derrotavam Nephilim para obter Runas.
Posteriormente, ambos foram substituídos pelas Pedras de Selo.
Uma História Além do Bem e do Mal
Talvez o aspecto mais fascinante da história original seja sua complexidade moral.
A Aurora parece representar o bem e o Crepúsculo o mal. Porém, ao observar mais profundamente, percebe-se que os Nephilim servem a um governante movido pela ambição, enquanto os Revolucionários do Crepúsculo lutam contra uma ordem considerada injusta.
A própria Shilen, frequentemente retratada como a personificação do mal, também é vítima de injustiças. Já Einhasad, deusa da luz e da criação, toma repetidamente decisões que contradizem sua imagem benevolente.
O resultado é um mundo onde bem e mal não são conceitos absolutos.
Conclusão
A versão coreana original da história de Seven Signs revela uma narrativa muito mais rica e complexa do que a maioria dos jogadores conheceu.
Shilen era uma figura trágica, não apenas uma vilã. O conflito entre Aurora e Crepúsculo possuía significados filosóficos profundos, e até mesmo as mecânicas do evento foram criadas para inserir os jogadores diretamente na narrativa.
Mesmo que muitas dessas ideias tenham sido alteradas antes do lançamento, elas permanecem como uma das partes mais fascinantes do lore perdido de Lineage II.