O Portão Proibido é um dos locais mais enigmáticos de Lineage II. Após a análise da história do Cemitério de Aden, muitos jogadores passaram a questionar a origem dessa gigantesca estrutura, seu propósito e as terras ocultas além dela. Ao longo dos anos, a história desse local sofreu diversas mudanças, tornando-se um dos maiores mistérios do universo do jogo.
Curiosamente, a área conhecida em algumas traduções como “Portão Proibido” era originalmente chamada de Selo de Shilen. Para compreender sua história, é necessário explorar tanto a mitologia de Shilen quanto a evolução do mundo de Lineage II.
A Lenda de Shilen
Segundo as antigas lendas, a deusa Shilen foi seduzida por seu pai, Gran Kain, e posteriormente expulsa por sua mãe, Einhasad. Enquanto estava grávida, viajou para o leste, onde deu à luz seis dragões e inúmeras criaturas monstruosas em uma floresta sombria.
Com esse exército, tentou desafiar os deuses, mas sofreu uma derrota devastadora. Incapaz de aceitar a morte de tantos de seus filhos, criou a própria morte. Com pena de seu sofrimento, Gran Kain permitiu que os seres vivos, após morrerem, passassem para o reino de Shilen em vez de desaparecerem completamente.
Mais tarde, o imperador Shunaiman, com a ajuda do exército dos Nephilim e de Anakim, mensageira de Einhasad, derrotou os seguidores de Shilen e selou a deusa no submundo.
A Criação do Selo
As primeiras descrições coreanas explicam que o imperador Shunaiman dedicou dez anos à construção de uma gigantesca barreira destinada a impedir que monstros provenientes da Terra Sagrada de Shilen invadissem os territórios humanos.
A estrutura bloqueou completamente o acesso àquelas terras. No entanto, uma poderosa energia mágica continuou escapando através do selo, atraindo monstros e fanáticos religiosos que tentavam quebrá-lo.
Por esse motivo, a região ao redor do portão tornou-se um ponto de encontro para seguidores de Shilen e diversas criaturas sombrias.
Os Servos de Shilen
Entre as criaturas mais temidas está Kabrio, o Mensageiro de Shilen, também conhecido como o Ceifador. Sua missão é recolher almas errantes e conduzi-las ao submundo. Sua devoção à deusa é absoluta, e ele aguarda pacientemente o dia de seu retorno.
Muitas das criaturas encontradas na área são descritas como manifestações físicas da própria Shilen. Entre elas estão os Trives e os Falibati, seres serpentinos masculinos e femininos diretamente ligados à Deusa da Morte.
Existe até mesmo uma missão em Aden cujo objetivo é eliminar essas criaturas para ocultar a verdade sobre a queda de Shilen e o nascimento de seus descendentes monstruosos.
A governante dos Falibati é a Rainha Themis, uma entidade cujo poder rivaliza com o dos Senhores da Morte. Ela comanda exércitos de mortos-vivos, demônios, súcubos e outras criaturas das trevas. Próximo a ela encontra-se a sacerdotisa Hisilrome, que realiza rituais e sacrifícios em homenagem a Shilen enquanto aguarda a ruptura definitiva do selo.
Elcardia e a Encarnação de Shilen
Um dos aspectos mais confusos da lore envolve Elcardia, personagem fundamental das missões épicas.
Algumas fontes a descrevem como filha de Shilen ou como a encarnação de seu espírito. No entanto, as histórias oficiais afirmam que ela nasceu de uma sacerdotisa e de um cavaleiro devotos a Shilen, e jamais é retratada como uma antagonista.
Um trailer de 2004 mostra Elcardia removendo o primeiro selo enquanto Cain Van Holter tenta impedi-la, chamando-a de “filha de Shilen”. Entretanto, essa cena nunca apareceu no jogo e contradiz grande parte da lore oficial.
Ainda assim, os relevos exibidos nesse trailer são muito semelhantes aos encontrados próximos ao Selo de Shilen, sugerindo uma conexão jamais explicada completamente.
O Que Existe Além do Portão?
Uma das maiores discussões gira em torno da questão de saber se Shilen foi selada exatamente sob essa estrutura ou se o portão apenas bloqueia o acesso às suas terras sagradas.
Diversas fontes coreanas e japonesas indicam que a Terra Sagrada de Shilen fica além da barreira. Segundo essas versões, os territórios orientais onde os dragões nasceram foram isolados do restante do mundo.
No entanto, atualizações posteriores trouxeram informações contraditórias. Durante a era de Goddess of Destruction, algumas descrições sugeriam que a própria alma de Shilen estava aprisionada dentro da estrutura.
A situação tornou-se ainda mais complexa quando a organização Embryo, liderada por Etis van Etina, construiu um gigantesco altar sob o selo com o objetivo de despertar Shilen por meio de sacrifícios e da energia extraída das Catacumbas e Necrópoles.
A partir desse momento, a lore passou a apresentar o local como o verdadeiro ponto de aprisionamento da deusa.
Os Territórios Perdidos do Leste
Os primeiros mapas conceituais revelam que as terras além das montanhas deveriam conter diversas regiões importantes.
Ao sul localizava-se o estado de Avella, separado pelos Grandes e Pequenos Desertos de Belion. Ao norte ficavam as terras congeladas e a misteriosa Floresta Amaldiçoada. Entre essas regiões estendia-se uma vasta estepe.
As versões beta do jogo apresentavam uma enorme passagem montanhosa que correspondia perfeitamente a esses conceitos. Tudo indica que o Portão Proibido foi originalmente planejado como uma fortificação de fronteira destinada a proteger Aden contra povos nômades e reinos orientais, e não como um selo mágico.
Existem inclusive referências posteriores que reforçam essa teoria. Algumas descrições do Castelo Devastado mencionavam ameaças vindas tanto de Elmore quanto de Avella, demonstrando que esses territórios orientais faziam parte dos planos iniciais dos desenvolvedores.
Um Local com Três Histórias Diferentes
Ao longo dos anos, o Portão Proibido passou por três interpretações principais:
Uma passagem estratégica de montanha, protegendo Aden contra invasões vindas do leste.
Uma barreira mágica, criada para impedir que os monstros de Shilen alcançassem os territórios humanos.
A prisão de Shilen, o local onde a Deusa da Morte foi selada.
Como as descrições antigas nunca foram completamente removidas, essas três versões coexistiram por muito tempo, gerando diversas contradições nas fontes oficiais.
Conclusão
O Portão Proibido continua sendo um dos maiores mistérios de Lineage II. Seja visto como uma fortaleza de fronteira, uma barreira contra hordas monstruosas ou a prisão da própria Shilen, o local representa perfeitamente a evolução complexa da lore do jogo.
Sua história demonstra como as ideias originais dos desenvolvedores mudaram ao longo do tempo, deixando vestígios de conceitos abandonados que até hoje alimentam teorias e debates entre os fãs do universo de Lineage II.