O Mar de Esporos é uma das regiões mais incomuns e visualmente marcantes do mundo de Lineage 2. Sob sua paisagem branca e inquietante esconde-se a história de uma guerra devastadora, magia proibida e de um dos chefes épicos mais famosos do jogo: Orfen. O que um dia foi uma floresta exuberante e cheia de vida acabou se transformando em um deserto contaminado, habitado por criaturas mutantes, fungos gigantes e mortos-vivos.
A criação dos guardiões da floresta
Após a criação da Árvore do Mundo, a deusa Einhasad insuflou os espíritos dos elementos nas criaturas que viviam ao seu redor, dando origem a diversas raças mágicas.
Os Ents nasceram das árvores jovens e receberam o espírito da terra.
As Fadas foram criadas a partir de borboletas abençoadas com o espírito do vento.
As Aranhas surgiram das criaturas que viviam sob a Árvore do Mundo, imbuídas com o espírito do fogo.
As Aracnas, seres inteligentes com aparência de aranha, tornaram-se as protetoras da floresta.
Entre elas existiam três irmãs:
Nirupa, guardiã do fio do presente.
Horne, responsável pelo fio do passado.
Orfen, tecelã do fio do futuro.
Segundo antigas crenças, essas três irmãs teciam literalmente o destino do mundo através de seus fios mágicos.
Mais tarde, Nirupa fez um pacto com a Árvore do Mundo e recebeu a imortalidade em troca de protegê-la para sempre. Ao lado da Rainha das Fadas, ela passou a defender a Floresta Élfica contra qualquer ameaça.
A guerra entre Elfos e Humanos
Após a queda da civilização dos Gigantes, os Elfos unificaram as demais raças e passaram a governar o continente.
Entretanto, seu domínio não durou para sempre.
Depois de derrotarem os Orcs com a ajuda dos Humanos, os Elfos cometeram um grave erro: compartilharam os segredos de sua poderosa magia.
Com o tempo, a humanidade os traiu.
Os antigos aliados iniciaram uma enorme invasão, obrigando os Elfos a recuar para as grandes florestas, onde sua magia era mais poderosa. Sua última esperança era a gigantesca tartaruga Cruma, a última sobrevivente de sua espécie.
O feitiço desesperado de Orfen
Quando a guerra chegou ao seu momento mais crítico, Orfen tentou impedir o conflito.
No entanto, acabou presa no centro da batalha e sofreu ferimentos gravíssimos.
Diante de uma derrota inevitável, lançou um poderoso feitiço que atingiu toda a região.
Cruma sacrificou sua própria vida para absorver grande parte do impacto, permitindo que inúmeros Elfos escapassem. A enorme tartaruga foi mortalmente ferida e caiu em batalha, encerrando definitivamente sua nobre linhagem.
Infelizmente, a magia de Orfen destruiu tudo o que alcançou, inclusive a sagrada Árvore do Mundo.
O nascimento do Mar de Esporos
As consequências desse feitiço foram catastróficas.
A exuberante floresta desapareceu e deu lugar a um deserto branco e estéril.
A enorme concentração de energia mágica corrompeu permanentemente a região, causando:
O crescimento descontrolado de fungos gigantes.
A mutação de insetos em criaturas monstruosas.
A transformação dos soldados mortos em mortos-vivos.
A disseminação de esporos venenosos por toda a área.
A destruição completa do ecossistema.
Foi assim que surgiu o Mar de Esporos.
O mistério da carapaça de Cruma
As primeiras versões da história afirmavam que os restos da carapaça de Cruma ainda podiam ser encontrados no Mar de Esporos.
Embora existam diversas estruturas semelhantes a carapaças espalhadas pela região, análises posteriores dos arquivos das versões coreana e japonesa revelaram que esses modelos pertencem, na verdade, a enormes insetos, e não à lendária tartaruga.
A verdadeira carapaça de Cruma jamais foi adicionada ao jogo, tornando-se um dos grandes mistérios de Lineage 2.
O despertar de Orfen
Séculos se passaram, mas o Mar de Esporos continuou sendo uma terra amaldiçoada.
O pântano seguiu produzindo fungos mutantes e esporos tóxicos que lentamente se espalhavam pelo continente.
Então, Orfen despertou.
Ao contemplar a destruição da floresta que um dia havia protegido, ela foi consumida pela loucura.
Envenenada durante séculos pelo ambiente corrompido, perdeu completamente a razão e passou a atacar indiscriminadamente humanos e Elfos.
Movida pela insanidade, desejava drenar o sangue de suas vítimas para tecer fios infinitos e cobrir o mundo inteiro com uma gigantesca teia.
Contendo a corrupção
O aumento da ameaça obrigou os Elfos e os magos da Torre de Marfim a trabalharem juntos.
Por volta do ano 500 da Era Imperial, eles construíram torres mágicas ao redor do Mar de Esporos e ergueram uma enorme barreira destinada a impedir a expansão da corrupção.
Embora essa barreira tenha conseguido conter o crescimento do pântano, ela nunca foi perfeita.
Esporos venenosos ainda escapavam ocasionalmente levados pelo vento, exigindo manutenção constante por parte dos guardiões e das expedições mágicas.
Muitas dessas expedições jamais retornaram.
As lendas do Mar de Esporos
Ao longo dos séculos, inúmeras histórias surgiram sobre essa região amaldiçoada.
Uma das mais conhecidas conta a história do cavaleiro Crain, que perdeu sua amada durante uma expedição após uma emboscada de Orfen. Depois de conquistar a imortalidade, ele continua vagando pelo Mar de Esporos em busca de vingança.
Outras expedições foram mortas por uma antiga árvore corrompida que servia a Orfen, enquanto sua inteligente serva Ribu percorria a região procurando falhas na barreira mágica.
A própria Orfen vaga pelo Mar de Esporos acompanhada de seus seguidores, atacando qualquer um que invada seu território enquanto continua tecendo os fios do futuro para concretizar sua terrível visão.
Relação com as missões do jogo
O Mar de Esporos desempenha um papel importante em diversas missões de Lineage 2.
Durante essas aventuras, os jogadores encontram:
Patrulheiros élficos infectados pelos esporos venenosos.
Investigações sobre o misterioso enfraquecimento da Árvore do Mundo.
Cavaleiros desaparecidos durante expedições pela região amaldiçoada.
Expedições da Torre de Marfim encarregadas de manter a barreira mágica.
Sobreviventes cujas histórias revelam as consequências da antiga guerra.
Essas missões conectam os acontecimentos atuais do jogo com a tragédia que deu origem a um dos locais mais sombrios de Lineage 2.
Uma floresta perdida para sempre
Embora a barreira continue contendo grande parte da corrupção, o Mar de Esporos permanece como uma das regiões mais perigosas de Aden.
Sua atmosfera tóxica, a fauna mutante, os soldados transformados em mortos-vivos e a presença constante de Orfen são lembranças permanentes da batalha que mudou para sempre a história do continente.
Hoje, aqueles que desafiam o chefe épico Orfen não enfrentam apenas um poderoso inimigo, mas também a trágica guardiã de um paraíso perdido, cuja tentativa desesperada de pôr fim a uma guerra acabou provocando uma das maiores catástrofes da história de Lineage 2.