Для многих игроков Lineage 2 Говорящий остров — это лишь первая локация, где начинается новая игра. Большинство игроков быстро проходят стартовые задания ради получения уровней, не задумываясь о том, какая история скрывается за деревнями, руинами и персонажами этого места.
Однако этот небольшой остров занимает важное место в истории мира Эльморедена и является отправной точкой для каждого человеческого героя.
В этой статье мы рассмотрим историю Говорящего острова, его академии, основные сюжетные линии заданий и события, которые готовят игроков к путешествию по огромному миру Lineage 2.
Происхождение Говорящего острова
Задолго до событий Lineage 2, во времена войн между Эльфами и Орками, Говорящий остров являлся секретной военной базой.
Эльфы создали здесь скрытые учебные центры, где обучали людей магии, надеясь усилить свой союз против армий орков.
Следы этой древней эпохи сохранились до сих пор:
Обелиск Победы, установленный в честь общей победы людей и эльфов над орками.
Эльфийские руины, которые когда-то были академией, где люди изучали магию под руководством эльфийских наставников.
После начала войны между людьми и эльфами академия была заброшена. Немногие оставшиеся в живых эльфы покинули остров и вернулись в свои леса, оставив регион людям.
Деревня Говорящего острова
Со временем остров превратился в важный центр подготовки молодых воинов и магов.
Главная деревня региона остаётся сердцем острова, куда прибывают начинающие герои, желающие освоить военное искусство или изучить магию.
Военная академия Седрика
Персонажи класса воинов начинают свой путь как выпускники Академии Седрика.
Эта школа была основана легендарным паладином Седриком Атебальтом, одним из самых доверенных командиров короля Рауля.
После смерти короля Седрик посвятил свою жизнь обучению рыцарей с чистым сердцем, которые могли бы защищать королевство.
К моменту начала игры Седрик уже отошёл от дел из-за возраста и проблем со здоровьем и находится в Адене. Управление академией перешло к его племяннику сэру Роину, который продолжает его дело.
Школа магии Эйнхованта
Персонажи класса мистиков начинают своё приключение в Школе магии Эйнхованта.
Эта академия была создана магами, которые отвергали строгий элитарный подход Башни Слоновой Кости.
Под руководством загадочного мага Эйнхованта они основали независимое учебное заведение, где любой талантливый человек мог изучать магию независимо от происхождения и финансового положения.
Со временем школа стала главным местом подготовки молодых волшебников.
Маги Башни Слоновой Кости были недовольны существованием этого учреждения и несколько раз пытались уничтожить его, однако каждый раз терпели поражение из-за неизвестной силы, защищающей академию.
Сегодня школой управляет магистр Галлинт, один из учеников Хардина.
Интересно, что Галлинт — единственный человек, утверждающий, что видел Эйнхованта лично. Поэтому многие сомневаются, существовал ли легендарный маг на самом деле.
Две главные сюжетные линии Говорящего острова
Большинство заданий на острове связано с двумя важными событиями, которые недавно изменили жизнь региона.
Беженцы после войны с Грацией
После разрушительной войны с Грацией множество беженцев прибыло на Говорящий остров в поисках нового дома.
Губернатор Колин Виндавуд приказал очистить северную часть острова от монстров, чтобы переселенцы могли основать поселения и начать новую жизнь.
Многие первые боевые задания игрока связаны именно с этой задачей.
Загадочный шторм
За несколько дней до прибытия игрока остров пережил необычный разрушительный шторм.
Катастрофа нанесла серьёзный ущерб региону:
Крыша храма была повреждена.
Академия Седрика получила разрушения.
Торговые корабли, направлявшиеся в Гиран, потерпели крушение у берегов острова.
Магический барьер, защищавший школу Галлинта, был разрушен.
После падения барьера из академии сбежали исследуемые Галлинтом Духи зеркал.
Игрок помогает Галлинту восстановить защиту, выслеживая и уничтожая сбежавших существ.
Древние верования и тайна шторма
Не все жители острова считают, что шторм был обычным природным явлением.
Некоторые жители уверены, что катастрофа произошла из-за того, что люди перестали приносить дары Шилен, которую древние традиции считали владычицей морей, после распространения религии Эйнхасад.
Хранитель маяка Роксвел и управляющий верфью Фалиус продолжают проводить этот древний ритуал каждый год.
Однако новый священник острова выступает против этой церемонии, создавая конфликт между старыми верованиями и новой религией.
Остаётся неизвестным, действительно ли эти обряды способны влиять на море.
Контрабанда и кораблекрушение
Шторм также раскрыл существование незаконной торговой операции.
Один из контрабандистов рассказывает, что среди разбившихся кораблей находилось судно с нелегальным грузом адамантитовой руды, тайно доставленной из Грации.
Организацией поставки занимался работник склада-гном.
Эта история показывает существование коррупции, подпольной торговли и растущих политических проблем в королевстве.
Возвращение тьмы
Одна из самых мрачных историй Говорящего острова связана с верховным жрецом Биотином.
После появления шторма Биотина начинают мучить страшные кошмары.
Исследуя их причину, игрок отправляется в Эльфийские руины и сталкивается с демоном Ниркасом.
Во время битвы Ниркас восхваляет Белефа, намекая на возможное возвращение легендарного тёмного мага.
Биотин уверен, что появление демона — это не случайность, а предвестник гораздо большей угрозы.
Эта сюжетная линия постепенно вводит одного из главных противников вселенной Lineage 2 и создаёт основу для будущих событий.
Путь на материк
После завершения обучения и раскрытия тайн Говорящего острова приключенцы отправляются на материк, чтобы найти своё место в огромном мире.
Хотя остров является лишь стартовой зоной, именно здесь закладываются основы истории Lineage 2.
Игрок впервые сталкивается с политическими конфликтами, религиозными противоречиями, наследием древних цивилизаций и сверхъестественными угрозами.
Говорящий остров — это не просто место для новичков. Это настоящая отправная точка истории каждого человеческого героя и один из важнейших регионов в истории Эльморедена.