Oyuncular Lineage 2 tarihini düşündüğünde çoğu zaman devrim niteliğindeki Chronicle 4 veya efsaneleşmiş Interlude güncellemesini hatırlar. Ancak bu iki büyük sürüm arasında yer alan Chronicle 5: Blood Oath, oyunun geleceğini şekillendiren birçok önemli sistemi sessizce tanıtan ve hak ettiği değeri hiçbir zaman tam olarak göremeyen bir güncellemeydi.
Blood Oath, 1 Haziran 2006 tarihinde Kore sunucularında yayınlandı ve daha sonra Batı sunucularına geldi. Bu dönem Lineage 2 için oldukça kritik bir zamandı. Oyun özellikle BDT bölgesinde büyük bir popülerliğe sahip olmaya devam etse de dünya genelinde resmi abonelik sayıları düşüş gösteriyordu. Aynı dönemde özellikle World of Warcraft gibi rakip MMORPG oyunları hızla büyüyor ve yeni oyuncuları kendine çekiyordu.
NCsoft, C5 güncellemesiyle bu sorunlara cevap vermeye çalıştı. Güncelleme; yeni içerikler, sınıf dengeleri, sosyal sistem geliştirmeleri ve büyük dünya genişlemeleriyle Lineage 2 deneyimini yenilemeyi amaçladı.
C5 Öncesinde Lineage 2’nin Durumu
Chronicle 4 oyuna birçok önemli özellik getirmişti:
Üçüncü meslek değişimleri
Kahraman sistemi
S Grade ekipmanlar
Epik mücevherler
Yeni yüksek seviye içerikler
Ancak bu yeniliklerin bir sonucu olarak deneyimli oyuncular ile yeni başlayanlar arasındaki fark daha da büyüdü.
Büyük klanlar kaleleri ve epik raid bosslarını kontrol ederken, yeni oyuncular yüksek seviyeli karakterlere, güçlü ekipmanlara ve uzun süredir oyunda olan topluluklara yetişmekte zorlanıyordu.
Blood Oath’un amacı, Lineage 2’nin zorlu ve sosyal yapısını korurken yeni oyuncular için ilerleme sürecini daha ulaşılabilir hale getirmekti.
Elmoreden Dünyasının Genişlemesi
C5’in en büyük başarılarından biri, kıtanın haritasını tamamlamak ve daha önce bağlantısız kalan bölgeleri birbirine bağlamaktı.
Sessizlik Manastırı
En unutulmaz bölgelerden biri Sessizlik Manastırı idi.
Rune bölgesinde bulunan bu dev yapı, sade ve gizemli alt katları ile melekler tarafından korunan görkemli üst bölümleri bir araya getiriyordu.
Bölgenin kendine özgü bir mekaniği bulunuyordu:
Oyuncular ellerinde silah olmadan manastırın büyük bölümünde rahatça dolaşabiliyordu. Ancak herhangi bir silah kuşandıklarında keşişler öfkeleniyor ve saldırıya geçiyordu.
Manastırın merkezindeki kulede bulunan Kutsal Kase, görünmez karakterleri bile fark edebilen raid boss Anais tarafından korunuyordu.
Pagan Tapınağı
Rune şehrinin altında yer alan Pagan Tapınağı, iblis kral Triol için yapılmış gizli bir ibadet alanıydı.
Şehrin altında bulunması, karanlık atmosferi ve görev yoluyla erişilmesi nedeniyle oyundaki en gizemli bölgelerden biri haline geldi.
Stakato Yuvası
Çığlık Bataklığı’nın doğusunda bulunan Stakato Yuvası, yüksek seviyeli yaratıkların yaşadığı devasa bir böcek kolonisi olarak eklendi.
Bölgenin derinliklerinde yaşayan yaşlı kraliçe Stakato Shyeed, yüksek seviye oyuncular için önemli hedeflerden biri oldu.
Schuttgart’ın Gelişi
Blood Oath ile birlikte kuzeydeki Schuttgart şehri ve çevresindeki altı yeni av bölgesi oyuna eklendi.
Bu alanlar 20 ile 63 seviye arasındaki oyuncular için tasarlanmıştı.
Yeni bölgeler:
Utanç Kriptaları
Yağmalanmış Ovalar
Kötülük Yuvası
Pavel Harabeleri
Antik Laboratuvar
Buz Labirenti
Özellikle Pavel Harabeleri ve Antik Laboratuvar, devlerin teknolojisi ve çılgın bilim insanı Doctor Chaos ile bağlantılı hikâyeleri sayesinde büyük ilgi gördü.
Buz Labirenti ise oyuncuların en sevdiği seviye kasma alanlarından biri haline geldi ve yıllar sonra Freya güncellemesindeki hikâyeyle bağlantı kurdu.
İlk Raid Instance Sistemlerinin Başlangıcı
Blood Oath, Lineage 2’ye tamamen yeni bir konsept getirdi: özel raid bölgeleri.
Sirra’nın Kalesi
Oyuncular özel bir NPC aracılığıyla Kar Kraliçesi’nin Kalesi’ne giriş yapabiliyordu. Bu alan, Lineage 2 tarihindeki ilk instance tarzı raid bölgelerinden biri oldu.
Modern MMORPG’lerdeki örneklerden oldukça farklı olsa da bu sistem oyunun gelecekteki gelişimi için önemli bir adımdı.
Frintezza – Yeni Epik Boss
C5’in en büyük yeniliği şüphesiz Frintezza idi.
Baium’un oğlu ve Elmoreden’in son imparatoru olan Frintezza, oyunculara daha önce görülmemiş büyüklükte bir raid deneyimi sundu.
Savaş, birçok grubun aynı anda koordineli hareket etmesini gerektiriyordu ve farklı aşamalardan oluşuyordu.
İlk dönemlerde Frintezza o kadar güçlüydü ki birçok oyuncu onu neredeyse yenilmez olarak görüyordu. Bunun üzerine NCsoft çeşitli denge değişiklikleri yaptı.
Frintezza’nın hikâyesinin büyük kısmı ise sonraki güncellemelere kadar gizemini korudu.
Rune Kalesi ve Benom
Blood Oath ile birlikte Rune ve Schuttgart kaleleri oyuna eklendi.
Rune Kalesi özellikle etkileyici mimarisi ve özel mekanikleriyle öne çıktı.
Kale sahipleri Benom isimli raid boss ile karşılaşabiliyordu.
Eğer Benom kuşatma öncesinde öldürülmezse, savaş sırasında taht odasında ortaya çıkıyor ve hem savunuculara hem de saldıranlara saldırıyordu.
Bu mekanik Lineage 2 tarihindeki en unutulmaz kuşatma olaylarından bazılarını oluşturdu.
Zariche – Lanetli Kılıç
C5’in en yaratıcı yeniliklerinden biri Zariche adlı şeytani kılıçtı.
Bu silah yaratıklardan düşük ihtimalle düşebiliyor ve onu bulan oyuncuyu tamamen farklı bir duruma getiriyordu.
Zariche taşıyan oyuncu:
Partiye katılamazdı.
Heal alamazdı.
Silahı çıkaramazdı.
Öldürdüğü oyuncular sayesinde gücü artardı.
Tüm sunucunun hedefi haline gelirdi.
Belirli bir süre sonra silah otomatik olarak kaybolurdu ve her ortaya çıkışı büyük bir sunucu etkinliğine dönüşürdü.
Sınıf Dengeleri ve Yeni Yetenekler
Blood Oath, sınıflar arasında büyük bir dengeleme yaptı ve onlarca yeni yetenek ekledi.
Yeni yeteneklerden bazıları:
Tribunal
Justice
Arrest
Angelic Icon
Stealth
Lethal Injection
Rapid Fire
Dead Eye
Hawk Spirit
Fanatic
Infernal Form
Mana Storm
Purity
Mass Fear
Ayrıca Cancel mekanikleri, Ultimate Defense ve birçok negatif durum etkisinin çalışma sistemi değiştirildi.
Özellikle fiziksel sınıflar çok daha oynanabilir hale geldi.
Herbs ve Solo Oyuncular İçin Daha Kolay İlerleme
C5 ile birlikte Herbs sistemi oyuna eklendi.
Canavarlardan düşen bu anlık tüketilebilir eşyalar:
HP yenilerdi.
MP yenilerdi.
Geçici güçlendirmeler sağlardı.
Düşük seviyeli karakterlerin daha hızlı can yenilemesiyle birlikte yeni oyuncular için gelişim süreci kolaylaştırıldı.
Amaç, Lineage 2’nin zorluğunu tamamen kaldırmadan oyunu daha erişilebilir hale getirmekti.
Clan Academy Sistemi
Blood Oath’un en önemli sosyal yeniliklerinden biri Clan Academy sistemiydi.
Seviye 5 klanlar, 40 seviyenin altındaki oyuncuları akademilerine kabul edebiliyordu.
Bu sistem sayesinde yeni oyuncular:
Klan sohbetine katılabiliyor.
Deneyimli oyunculardan öğrenebiliyor.
Ödüller kazanabiliyor.
Büyük klan yapısına alışabiliyordu.
Akademiyi tamamlayan oyuncular otomatik olarak ayrılıyor ve daha sonra klana katılıp katılmayacağına karar verebiliyordu.
Klan Sisteminin Büyük Yenilenmesi
Blood Oath, klan sistemini ciddi şekilde geliştirdi:
Maksimum klan seviyesi 5’ten 8’e çıkarıldı.
Yeni klan yapıları eklendi.
Yeni klan yetenekleri getirildi.
Raid boss eşyaları klan gelişiminde kullanılmaya başlandı.
Klan organizasyonu geliştirildi.
Bu değişiklikler Lineage 2’nin sosyal yapısını daha da güçlendirdi.
Kalite Yaşamı Güncellemeleri
C5 ayrıca birçok küçük ama önemli değişiklik içeriyordu:
Üç satırlı hızlı erişim çubuğu.
Geliştirilmiş parti arama sistemi.
Takas sırasında oyuncu ve klan bilgilerinin görünmesi.
+6 set bonusları.
Canavarlara ölürken eşya kaybının kaldırılması.
Raid boss ganimet korumasının artırılması.
Antharas Olayı ve Loot Sisteminin Değişmesi
C5’teki önemli değişikliklerden biri, Kore sunucularında yaşanan büyük bir olaydan sonra geldi.
280’den fazla oyuncunun katıldığı uzun bir Antharas raidinden sonra iki oyuncu, boss ölmeden hemen önce gruptan ayrılarak neredeyse tüm ganimeti aldı.
Bu olay büyük tepki oluşturdu ve NCsoft raid ganimet sistemini değiştirmek zorunda kaldı.
Private Serverlara Karşı Mücadele
Resmi sunuculardaki oyuncu sayısı azalırken, özellikle BDT bölgesinde private serverlar hızla büyüyordu.
NCsoft bu sunuculara karşı yasal mücadeleyi artırdı ve ABD’deki büyük private server projelerinden biri olan L2Extreme kapatıldı.
Ancak ironik şekilde birçok oyuncu Lineage 2 ile bu özel sunucular sayesinde tanıştı. Bu nedenle C5 hak ettiği ilgiyi hiçbir zaman tam olarak alamadı.
Blood Oath Neden Daha Fazla Hatırlanmalı?
Chronicle 5 inanılmaz miktarda içerik sundu:
Yeni şehirler ve av bölgeleri.
Frintezza.
Rune Kalesi.
Clan Academy.
Klan sisteminin yenilenmesi.
Sınıf dengeleri.
Solo oyuncular için geliştirmeler.
Herbs.
Zariche.
İlk instance raid sistemleri.
Sayısız kalite yaşam iyileştirmesi.
Bugün çoğu oyuncunun Interlude ile ilişkilendirdiği birçok özellik aslında ilk olarak C5: Blood Oath döneminde ortaya çıktı.
Ancak birçok private server bu kroniği atladığı için Blood Oath, Chronicle 4 ve Interlude arasında unutulmuş bir dönem haline geldi.
Blood Oath’un Unutulmasının Sebepleri
Chronicle 5, aslında Lineage 2 tarihindeki en kapsamlı güncellemelerden biri olmasına rağmen oyuncuların hafızasında çoğu zaman Chronicle 4 ve Interlude arasında kaybolmuş bir dönem olarak kaldı.
Bunun birkaç önemli nedeni vardı.
Öncelikle birçok private server yöneticisi C5 dönemini tamamen atladı. Bunun en büyük sebeplerinden biri, Chronicle 4 için kullanılan dosyaların çok daha yaygın olması ve uzun süre boyunca birçok özel sunucunun C4 tabanlı çalışmasıydı.
Daha sonra ise Interlude yayınlandı ve Lineage 2 tarihindeki en popüler sürümlerden biri haline geldi. Birçok oyuncu için Interlude, oyunun klasik döneminin zirvesi olarak kabul edildi.
Bu nedenle C5’in getirdiği birçok yenilik zamanla Interlude ile özdeşleştirildi.
Aslında oyuncuların Interlude’da sevdiği birçok özellik ilk olarak Blood Oath döneminde ortaya çıkmıştı:
Daha dengeli sınıflar.
Geliştirilmiş klan sistemi.
Daha rahat başlangıç deneyimi.
Yeni yetenekler.
Yeni av bölgeleri.
Sosyal sistemlerde yapılan değişiklikler.
Ancak C5 hiçbir zaman kendi kimliğini oluşturamadı.
Chronicle 4 çok büyük bir sıçrama olarak görülüyordu. Oyuna kahraman sistemi, S Grade ekipmanlar ve epik içerikler getirmişti.
Interlude ise birçok oyuncu tarafından Lineage 2’nin en sevilen klasik dönemi olarak hatırlandı.
Bu iki büyük güncellemenin arasında kalan Blood Oath ise çoğu zaman göz ardı edildi.
C5 ve Lineage 2’nin Geleceği
Blood Oath aslında Lineage 2’nin gelişim yönünü önemli ölçüde değiştirdi.
Önceki yıllarda oyun daha çok hardcore oyunculara ve büyük klan savaşlarına odaklanıyordu.
Oyuncunun başarılı olabilmesi için:
Aktif bir klana sahip olması,
Düzenli olarak oyuna girmesi,
Büyük gruplarla hareket etmesi,
Topluluk içinde yer edinmesi gerekiyordu.
Bu yapı Lineage 2’nin en güçlü yönlerinden biriydi.
Ancak aynı zamanda yeni oyuncular için büyük bir engeldi.
NCsoft, C5 ile birlikte bu problemi çözmeye çalıştı.
Amaç oyunu tamamen kolaylaştırmak değildi. Bunun yerine yeni oyuncuların oyunun sosyal yapısına daha doğal şekilde katılmasını sağlamaktı.
Clan Academy bunun en iyi örneğiydi.
Yeni oyuncular doğrudan büyük klan savaşlarının içine atılmak yerine önce küçük bir topluluk deneyimi kazanıyor, oyunun mekaniklerini öğreniyor ve zamanla büyük savaşlara hazırlanıyordu.
Lineage 2’nin Altın Çağı
İlginç şekilde, resmi sunuculardaki düşüşe rağmen özellikle BDT bölgesinde Lineage 2’nin en parlak dönemlerinden biri yaşanıyordu.
2006 yılı birçok oyuncu için oyunun altın çağı olarak hatırlanır.
Bu dönemde:
Okullarda ve üniversitelerde Lineage 2 konuşuluyordu.
Oyuncular forumlarda aktif şekilde tartışıyordu.
Klan toplantıları düzenleniyordu.
PvP videoları büyük popülerlik kazanıyordu.
Dönemin ünlü oyuncuları ve video yapımcıları topluluk içinde büyük ün kazandı.
Sunucuların en güçlü savaşçıları, PvP filmleri sayesinde kendi sunucularının dışındaki oyuncular tarafından bile tanınıyordu.
Lineage 2 topluluğu o dönemde World of Warcraft ile rekabet edecek büyüklüğe ulaşmıştı.
Bir bilgisayarınız ve internet bağlantınız varsa, birçok oyuncu için seçim basitti:
World of Warcraft mı, Lineage 2 mi?
C5’in Lineage 2 İçin Önemi
Bugün geriye bakıldığında Chronicle 5, Lineage 2’nin geçiş dönemi olarak değerlendirilebilir.
Bu güncelleme:
Eski hardcore yapıyı korudu.
Yeni oyuncuların girişini kolaylaştırdı.
Klan sistemini modernleştirdi.
Oyuncular arası sosyal bağları güçlendirdi.
Gelecekteki içeriklerin temelini oluşturdu.
Blood Oath, oyunu daha erişilebilir hale getirirken Lineage 2’nin temel ruhundan vazgeçmedi.
Büyük kale savaşları, epik boss mücadeleleri ve klan rekabetleri hâlâ oyunun merkezindeydi.
Ancak artık yeni oyuncular için bu dünyaya katılmak biraz daha kolaydı.
Sonuç: Neden Blood Oath Hatırlanmalı?
Chronicle 5: Blood Oath, Lineage 2 tarihindeki en büyük içerik güncellemelerinden biriydi.
Bu dönem oyunculara:
Frintezza gibi unutulmaz bir epik boss,
Yeni şehirler ve bölgeler,
Gelişmiş klan mekanikleri,
Clan Academy sistemi,
Zariche gibi benzersiz özellikler,
Yeni yetenekler,
Daha dengeli sınıflar
sundu.
Ancak tüm bu yeniliklere rağmen C5, tarihte çoğu zaman arada kalmış bir kronik olarak görüldü.
Chronicle 4 oyunun büyük dönüşümüydü.
Interlude ise efsaneleşen klasik dönemdi.
Ama bu ikisi arasında duran Blood Oath, Lineage 2’nin geleceğini şekillendiren sessiz devrimdi.
Bugün Lineage 2’yi seven birçok oyuncunun aslında sevdiği özelliklerin büyük bölümü ilk olarak C5 döneminde ortaya çıktı.
Bu yüzden Chronicle 5: Blood Oath, sadece unutulmuş bir güncelleme değil, Lineage 2’nin gelişimindeki en önemli kilometre taşlarından biri olarak hatırlanmayı hak ediyor.