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Artesano

Enano · Luchador · 1.er cambio de clase · desde el nivel 20

La rama enana de fabricación, tomada al nivel 20. Los Artesanos convierten los materiales reunidos por los Recolectores en equipo terminado, e invocan sus propias creaciones para que luchen por ellos. Al 40 se convierte en Forjador de Guerra.

Ruta de clase

Además de Artesano, un Luchador Enano también puede convertirse en Recolector.

Árbol de habilidades

14 habilidades, 87 niveles aprendibles, 722,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Ataque aturdidor

Un golpe devastador que inflige gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dure el efecto, el objetivo no puede ser aturdido, electrocutado ni aturdido de nuevo. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–15 20 –36 81,600
Aumentar la potencia

Aumenta los puntos de vida máximos.

1–3 20 –36 50,700
Barrido salvaje

Ataca a varios enemigos mientras usas un arma de asta. Es posible que te sobrepasen.

1–15 20 –36 81,600
Crear artículo

Se pueden fabricar artículos de nivel 9.

1–4 20 –36 50,700
Cristalizar

Hace posible la cristalización.

1 20 3,700
Dominio de armas contundentes

Aumenta el Ataque Físico cuando se usa un arma contundente.

1–8 20 –36 84,100
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera.

1–13 20 –36 81,900
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la defensa física al usar armadura pesada.

1–13 20 –36 81,900
Dominio de las armas de asta

Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta.

1–8 20 –36 84,100
Vendaje

Cura el propio sangrado hasta el nivel 9.

1 20 3,700
Fuerza vital

Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado.

1–2 24 –32 32,000
Límite de peso

Cuadruplicar el límite de peso.

1–2 24 7,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–2 24 –32 32,000
Invocar Golem Mecánico

Invoca un gólem mecánico capaz de realizar ataques de cañón a larga distancia. Requiere 5 cristales de grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 15 % de la experiencia obtenida, además de 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

1–2 28 –36 47,000