Forjador de Guerra
Enano · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40
El maestro artesano enano. Los Forjadores de Guerra producen equipo que ningún Artesano puede igualar y son la única clase capaz de construir gólems de asedio, lo que los hace bienvenidos en todo clan con castillo.
Árbol de habilidades
22 habilidades, 286 niveles aprendibles, 77,866,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Aplastamiento con martillo
Impacta y causa daño cuerpo a cuerpo simultáneamente. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–37 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Cristalizar
Hace posible la cristalización. |
1–5 | 40 –70 | 1,260,000 | — |
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Dominio de armas contundentes
Aumenta el Ataque Físico cuando se usa un arma contundente. |
1–45 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Dominio de la armadura ligera
Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera. |
1–50 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Dominio de la armadura pesada
Aumenta la defensa física al usar armadura pesada. |
1–50 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Dominio de las armas de asta
Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta. |
1–45 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Fuerza vital
Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado. |
1–8 | 40 –72 | 2,117,000 | — |
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Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1–8 | 40 –74 | 3,089,000 | — |
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Torbellino
Un amplio golpe arqueado que inflige daño a varios enemigos cercanos. Se puede usar al equipar un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–37 | 40 –74 | 7,139,000 | — |
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Aumentar la potencia
Aumenta los puntos de vida máximos. |
1–10 | 43 –74 | 3,990,000 | — |
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Crear artículo
Se pueden fabricar artículos de nivel 9. |
1–9 | 43 –70 | 1,603,000 | — |
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Invocar Golem Mecánico
Invoca un gólem mecánico capaz de realizar ataques de cañón a larga distancia. Requiere 5 cristales de grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 15 % de la experiencia obtenida, además de 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares. |
1–9 | 43 –72 | 3,032,000 | — |
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Límite de peso
Cuadruplicar el límite de peso. |
1–3 | 46 | 46,000 | — |
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Vendaje
Cura el propio sangrado hasta el nivel 9. |
1–3 | 46 –62 | 406,000 | — |
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Invocar gólem de asedio
Invoca un gólem de asedio. La invocación requiere 300 cristales de grado C y cada minuto consume 70 gemas adicionales de grado C. |
1 | 49 | 700,000 | |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Frenesí de guerra
Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. El MP se consume continuamente mientras dura el efecto. |
1–3 | 58 –74 | 2,763,000 | — |
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Invocar a Big Boom
Invoca una Gran Explosión que se autodestruye. Para invocarla se requieren 5 cristales de grado D. Posteriormente, se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares durante 4 veces. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida. |
1–5 | 58 –74 | 3,903,000 | |
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Invocar cañón de jabalí salvaje
Invoca un arma de asedio capaz de moverse en modo normal y atacar a distancia en modo asedio. Cambiar de modo lleva 30 segundos. La invocación requiere 120 cristales de grado B y 30 gemas adicionales de grado B por minuto. |
1 | 58 | 800,000 | |
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Precisión de las armas de asta
Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras la usas, consumes puntos de magia continuamente. |
1–3 | 58 –74 | 2,763,000 | — |
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Ira
Al blandir una lanza, disminuye los PC de los enemigos cercanos. Se puede usar cuando se tiene una lanza equipada.% |
1–10 | 66 –74 | 5,260,000 | — |
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Invocar cañón de picado
Invoca un cañón de ataque rápido. Requiere 46 cristales de grado A. Consume 21 gemas de grado B por minuto. |
1 | 68 | 3,300,000 |