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Maestro

Enano · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Forjador de Guerra despertado, tomado al 76. Artesanos maestros con un título tan raro que ni siquiera entre los ancianos del gremio se llega a merecer casi nunca.

Árbol de habilidades

12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 283,000,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 10,000,000
Salud

Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

1 76 10,000,000
Aplastamiento de armadura

Inflige gran daño y deja al enemigo temporalmente en estado de shock, reduciendo drásticamente su defensa física y mágica. Es posible realizar un ataque crítico. Ignora la defensa del escudo. Es posible realizar un golpe crítico excesivo. Se puede usar con una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

1 77 12,250,000
Dominio de la habilidad

Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR.

1 77 12,250,000
Fuerza de batalla

Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño.

1 77 12,250,000
Postura de réplica

Utiliza el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene una probabilidad de reflejar ataques de habilidades que aplican mejoras o desventajas. Se excluye el daño recibido mediante el uso de habilidades y ataques remotos. La velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo.

1 77 12,250,000
Corazón Valiente

Recupera 1000 CP al aumentar tu voluntad de luchar.

1 78 16,000,000
Maestro del combate

Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo.

1 78 16,000,000
Postura de parada

Usa su arma para bloquear los ataques entrantes. La defensa física y mágica aumentan significativamente. La velocidad, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo.

1 78 16,000,000
Terremoto

Sacrifica algo de HP para golpear a los enemigos cercanos con una fuerza poderosa que anula su estado de objetivo. Es posible realizar golpes críticos y sobregolpes. Ignora la defensa del escudo. Se requiere una lanza equipada para usar esta habilidad.

1 78 16,000,000
Símbolo de honor

Genera un símbolo que maximiza la recuperación de PV/PC de los enemigos cercanos. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla.

1 80 150,000,000