Santa de Eva
Elfo · Mago · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Anciano Élfico despertado, tomado al 76. Las Santas de Eva son sanadoras entregadas que se mantienen firmes en mitad del combate para que el grupo siga en pie.
Árbol de habilidades
12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 283,040,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
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Protección arcana
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de cancelación de mejoras y eliminación de desventajas. Efecto 3. |
1 | 76 | 8,340,000 | |
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Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
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Dominio de la habilidad
Domina la excelencia en habilidades. Baja posibilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplica la duración. Influenciado por INT. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Fuerza de hechizo
Transfiere tus poderes mágicos a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si recibes daño. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
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Paso del viento bloqueado
Elimina las mejoras que aumentan la Velocidad de un enemigo objetivo. Disminuye temporalmente la Velocidad e impide que el enemigo reciba mejoras eliminadas que la aumenten nuevamente. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Protección divina
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques oscuros/sagrados. Efecto 3. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
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Profecía del agua
El espíritu de un antiguo mago posee temporalmente al usuario. Consume 5 menas espirituales. |
1 | 78 | 21,340,000 | |
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Sabiduría Arcana
Incrementa significativamente la eficiencia de la magia y disminuye el consumo de PM de las habilidades. La velocidad de lanzamiento disminuye y los PV se consumirán continuamente mientras esté activo. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Sabiduría Divina
El consumo de PM para las habilidades mágicas disminuye. |
1 | 78 | 21,340,000 | — |
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Recarga masiva
Regenera considerablemente los PM de los miembros del grupo. Requiere Fuerza Mágica de nivel 3 o superior. Consume 1 Símbolo Mágico. |
1 | 80 | 150,000,000 |