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Saqueador Orco

Orco · Luchador · 1.er cambio de clase · desde el nivel 20

La rama orca de armas, tomada al nivel 20. Los Saqueadores Orcos pulen sus artes de guerra y sus habilidades con armas y forman la fuerza de combate principal de la raza. Al 40 se convierte en Destructor.

Ruta de clase

Además de Saqueador Orco, un Luchador Orco también puede convertirse en Monje.

Árbol de habilidades

19 habilidades, 111 niveles aprendibles, 694,700 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Ataque aturdidor

Un golpe devastador que inflige gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dure el efecto, el objetivo no puede ser aturdido, electrocutado ni aturdido de nuevo. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–15 20 –36 62,100
Aumentar la potencia

Aumenta los puntos de vida máximos.

1–3 20 –36 31,400
Barrido salvaje

Ataca a varios enemigos mientras usas un arma de asta. Es posible que te sobrepasen.

1–15 20 –36 62,100
Dominio de armas a dos manos

Aumenta el Ataque Físico y la Precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

1–5 20 –36 53,700
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera.

1–13 20 –36 62,200
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la defensa física al usar armadura pesada.

1–13 20 –36 62,200
Dominio de la espada/armas contundentes

Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente.

1–8 20 –36 62,300
Dominio de las armas de asta

Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta.

1–8 20 –36 62,300
Golpe de poder

Desata un poder formidable para aniquilar a tus enemigos. Se puede usar al equipar una espada o un arma contundente. Es posible golpear con fuerza excesiva.

1–15 20 –36 62,100
Postura feroz

Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–5 20 –36 53,700
Vendaje

Cura el propio sangrado hasta el nivel 9.

1 20 3,400
Exactitud

Aumenta la precisión. Consume MP continuamente.

1 24 5,300
Fuerza vital

Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado.

1–2 24 –32 22,300
Furia

Aumenta temporalmente el Ataque Físico al usar armas de espada, contundentes o lanzas. También aumenta la Precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. La Evasión y la Defensa Física disminuyen mientras dura el efecto. Efecto 2.

1 24 5,300
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–2 24 –32 22,300
Rugido de batalla

Aumenta temporalmente los PV máximos y restaura los PV. Efecto 6.

1 28 11,000
Frenesí

Incrementa temporalmente el Ataque Físico, especialmente al usar lanzas o armas contundentes. También aumenta la precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar cuando los PV son del 30% o menos. Efecto 3.

1 32 17,000
Corazón de León

Aumenta de forma temporal pero significativa la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, la descarga eléctrica o los ataques que eliminan mejoras. Efecto 3.

1 36 17,000
Vísceras

Aumenta temporalmente su Defensa Física sustancialmente. Solo funciona cuando los PV llegan al 30% o menos. Efecto 3.

1 36 17,000