Saqueador Orco
Orco · Luchador · 1.er cambio de clase · desde el nivel 20
La rama orca de armas, tomada al nivel 20. Los Saqueadores Orcos pulen sus artes de guerra y sus habilidades con armas y forman la fuerza de combate principal de la raza. Al 40 se convierte en Destructor.
Además de Saqueador Orco, un Luchador Orco también puede convertirse en Monje.
Árbol de habilidades
19 habilidades, 111 niveles aprendibles, 694,700 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Ataque aturdidor
Un golpe devastador que inflige gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dure el efecto, el objetivo no puede ser aturdido, electrocutado ni aturdido de nuevo. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–15 | 20 –36 | 62,100 | — |
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Aumentar la potencia
Aumenta los puntos de vida máximos. |
1–3 | 20 –36 | 31,400 | — |
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Barrido salvaje
Ataca a varios enemigos mientras usas un arma de asta. Es posible que te sobrepasen. |
1–15 | 20 –36 | 62,100 | — |
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Dominio de armas a dos manos
Aumenta el Ataque Físico y la Precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. |
1–5 | 20 –36 | 53,700 | — |
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Dominio de la armadura ligera
Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera. |
1–13 | 20 –36 | 62,200 | — |
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Dominio de la armadura pesada
Aumenta la defensa física al usar armadura pesada. |
1–13 | 20 –36 | 62,200 | — |
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Dominio de la espada/armas contundentes
Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente. |
1–8 | 20 –36 | 62,300 | — |
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Dominio de las armas de asta
Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta. |
1–8 | 20 –36 | 62,300 | — |
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Golpe de poder
Desata un poder formidable para aniquilar a tus enemigos. Se puede usar al equipar una espada o un arma contundente. Es posible golpear con fuerza excesiva. |
1–15 | 20 –36 | 62,100 | — |
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Postura feroz
Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente. |
1–5 | 20 –36 | 53,700 | — |
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Vendaje
Cura el propio sangrado hasta el nivel 9. |
1 | 20 | 3,400 | — |
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Exactitud
Aumenta la precisión. Consume MP continuamente. |
1 | 24 | 5,300 | — |
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Fuerza vital
Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado. |
1–2 | 24 –32 | 22,300 | — |
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Furia
Aumenta temporalmente el Ataque Físico al usar armas de espada, contundentes o lanzas. También aumenta la Precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. La Evasión y la Defensa Física disminuyen mientras dura el efecto. Efecto 2. |
1 | 24 | 5,300 | — |
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Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1–2 | 24 –32 | 22,300 | — |
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Rugido de batalla
Aumenta temporalmente los PV máximos y restaura los PV. Efecto 6. |
1 | 28 | 11,000 | — |
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Frenesí
Incrementa temporalmente el Ataque Físico, especialmente al usar lanzas o armas contundentes. También aumenta la precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar cuando los PV son del 30% o menos. Efecto 3. |
1 | 32 | 17,000 | — |
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Corazón de León
Aumenta de forma temporal pero significativa la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, la descarga eléctrica o los ataques que eliminan mejoras. Efecto 3. |
1 | 36 | 17,000 | — |
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Vísceras
Aumenta temporalmente su Defensa Física sustancialmente. Solo funciona cuando los PV llegan al 30% o menos. Efecto 3. |
1 | 36 | 17,000 | — |