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Saqueador Orc

Orc · Lutador · 1.ª mudança de classe · a partir do nível 20

O ramo orc de armas, escolhido no nível 20. Os Saqueadores Orcs aperfeiçoam suas artes de guerra e habilidades com armas e formam a principal força de combate da raça. Aos 40 torna-se Destruidor.

Caminho da classe

Além de Saqueador Orc, um Lutador Orc também pode se tornar Monge.

Árvore de habilidades

19 habilidades, 111 níveis aprendíveis, 694,700 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Ataque de atordoamento

Um golpe devastador que inflige grande dor. O alvo fica atordoado. O alvo não pode ser atordoado, eletrocutado ou desorientado novamente enquanto este efeito estiver ativo. É necessário estar equipado com uma arma contundente para usar esta habilidade. Possibilidade de sobregolpe.

1–15 20 –36 62,100
Aumente a potência do motor

Aumenta o HP máximo.

1–3 20 –36 31,400
Curativo

Cura o próprio sangramento até o Efeito 9.

1 20 3,400
Domínio de Armaduras Pesadas

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada.

1–13 20 –36 62,200
Domínio de Espada/Arma Contundente

Aumenta o Ataque Físico ao usar uma espada ou arma contundente.

1–8 20 –36 62,300
Domínio de armas de haste

Aumenta o Ataque Físico ao usar uma arma de haste.

1–8 20 –36 62,300
Esmagamento Poderoso

Domine um poder imenso para aniquilar seus inimigos. Pode ser usado com uma espada ou arma contundente equipada. Possibilidade de sobregolpe.

1–15 20 –36 62,100
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física e a Evasão ao usar armadura leve.

1–13 20 –36 62,200
Maestria em Armas de Duas Mãos

Aumenta o Ataque Físico e a Precisão ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma contundente de duas mãos.

1–5 20 –36 53,700
Postura Viciosa

Aumenta o poder de ataque crítico. O MP será consumido continuamente.

1–5 20 –36 53,700
Varredura Selvagem

Ataque vários inimigos enquanto estiver equipado com uma arma de haste. Possibilidade de sobreposição de golpes.

1–15 20 –36 62,100
Força Vital

Permite uma recuperação rápida enquanto a pessoa está sentada.

1–2 24 –32 22,300
Precisão

Aumenta a precisão. Consome MP continuamente.

1 24 5,300
Raiva

Aumenta temporariamente o Ataque Físico ao usar Espadas, Armas Contundentes ou Lanças. Também aumenta a Precisão e o Ataque Físico ao usar Espadas de Duas Mãos e Armas Contundentes. A Evasão e a Defesa Física são reduzidas enquanto o efeito durar. Efeito 2.

1 24 5,300
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–2 24 –32 22,300
Rugido de Batalha

Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6.

1 28 11,000
Frenesi

Aumenta temporariamente o Ataque Físico, especialmente ao usar Lanças ou Armas Contundentes. Também aumenta a Precisão e o Ataque Físico ao usar Espadas de Duas Mãos e Armas Contundentes. Só pode ser usado quando o HP estiver em 30% ou menos. Efeito 3.

1 32 17,000
Coração de Leão

Aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a resistência a ataques de Paralisia, Imobilização, Sono, Choque ou remoção de efeitos positivos. Efeito 3.

1 36 17,000
Estômago

Aumenta temporariamente sua Defesa Física de forma substancial. Só funciona quando o HP chega a 30% ou menos. Efeito 3.

1 36 17,000