Titán
Orco · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Destructor despertado, tomado al 76. Los Titanes blanden espadas y hachas enormes, encabezan los ataques y arrollan sin dudar todo lo que se les pone delante.
Árbol de habilidades
12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 283,000,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Fortaleza
Aumenta significativamente la resistencia a los ataques de choque/parálisis. Consume puntos de magia continuamente. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
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Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Aplastamiento de armadura
Inflige gran daño y deja al enemigo temporalmente en estado de shock, reduciendo drásticamente su defensa física y mágica. Es posible realizar un ataque crítico. Ignora la defensa del escudo. Es posible realizar un golpe crítico excesivo. Se puede usar con una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Dominio de la habilidad
Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Fuerza de batalla
Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño. |
1 | 77 | 13,000,000 | — |
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Corazón Valiente
Recupera 1000 CP al aumentar tu voluntad de luchar. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Maestro del combate
Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Postura de parada
Usa su arma para bloquear los ataques entrantes. La defensa física y mágica aumentan significativamente. La velocidad, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Terremoto
Sacrifica algo de HP para golpear a los enemigos cercanos con una fuerza poderosa que anula su estado de objetivo. Es posible realizar golpes críticos y sobregolpes. Ignora la defensa del escudo. Se requiere una lanza equipada para usar esta habilidad. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
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Símbolo de resistencia
Genera un símbolo que maximiza la resistencia a estados anormales de quienes se encuentren cerca. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla. |
1 | 80 | 150,000,000 |